Nota8.5/10 |
A favor+ Gráficos y sonido muy buenos+ Ambientación e historia muy cercana al mundo descrito por Tolkien + La historia épica y las misiones bien argumentadas |
En contra- Está en inglés- Dificultad para distinguir a los jugadores y a los puntos de interés en el mapa - Es necesario un muy buen ordenador para disfrutar de la máxima resolución gráfica |
El mundo fantástico creado por JRR Tolkien de la Tierra Media se cuela a través de nuestros ordenadores en El Señor de los Anillos Online: Sombras de Angmar, popularmente conocido ya como LOTRO (Lord Of The Rings Online). En Turbine podían haberse planteado un juego simple o incluso mediocre aprovechando el tirón que siempre tienen las historias basadas en la obra de Tolkien, como algunos vaticinaban cuando el nombre del juego era Middle-Earth Online. Pero no se iban a conformar con tan poco. Había que darle una vuelta de tuerca más y decidieron seguir la estela del exitoso World of Warcraft hasta construir todo un mundo virtual donde los jugadores interaccionan en un mundo continuo con otros personajes en los parajes de este mundo fantástico. Estamos ante un MMORPG (Massive Multiplayer Online Role-Playing Game) de muy buena factura, con detalles muy cuidados y dónde podremos sumergirnos de forma muy realista en la búsqueda del anillo.
El punto de la historia en que se desarrolla el juego es aproximadamente el comienzo de los libros de la saga El Señor de los Anillos. De hecho podremos encontrarnos a los nazgûl buscando a todo hobbit de apellido Bolsón o cruzarnos en nuestras aventuras con los distintos miembros de La comunidad del anillo como Frodo, Boromir, Legolas o Gandalf. Y es que una de las principales aportaciones del juego a los fans del mundo de Tolkien es que podemos disfrutar de aventuras paralelas a la trama principal de La comunidad de una forma muy respetuosa con la historia contada en los libros. Es lo que se conoce como la historia épica (Epic Quest). Geográficamente el juego está aún limitado a la zona noroeste de la Tierra Media, conocida como Eriador. La región que da título al juego, Angmar, está sometida a la oscuridad por el senescal del Rey Brujo. Tendremos la oportunidad de beber la mejor cerveza del norte en la posada el Pony Pisador, en Bree. Podremos visitar La Comarca, entrañable y pacífica región de los hobbits o Rivendel, el reino élfico de Elrond. Las Montañas Nubladas, el Bosque de los Trolls o las Landas de Etten serán el escenario de peligrosas aventuras en tierras plagadas de seres malignos.
En la expansión Book 9: Shores of Evendim aparecida en Junio podremos pasearnos por las costas de una nueva zona, Evendim. El juego se irá ampliando poco a poco en base a estos parches y expansiones gratuitas hasta alcanzar, imaginamos, la totalidad de la Tierra Media y disfrutar entonces de agradables recorridos por Mordor o paseos a caballo por Rohan.
En cuánto a la elección de personaje también es fiel al legado de Tolkien. Podemos elegir solo entre las llamadas razas libres, aunque veremos que también podemos disfrutar de ser los malos durante algunas misiones. Las razas son humanos, elfos y hobbits de ambos sexos y enanos de sexo masculino (la diferencia entre varón y mujer no parece más que visual). Para bautizar a nuestro personaje y para ello, en función de su raza, el juego nos sugiere combinaciones que se ajustan a los idiomas creados por el genial Tolkien. Un bonito detalle sin duda.
Hay siete clases disponibles por el momento, que terminarán de configurar la presencia de nuestro protagonista y que son algo diferentes a los que estamos acostumbrados a ver en otros videojuegos del género, aunque tienen características similares.
Campeón (Champion): liquida a los enemigos con su gran destreza para manejar todo tipo de armas. Su característica clave es el daño por segundo.
Capitán (Captain): óptimos para arengar y apoyar a los compañeros durante la batalla, pueden utilizar gritos de guerra para subir la moral de nuestro bando.
Cazador (Hunter): disparar desde lejos es su principal habilidad, además de engañar al enemigo para que caiga en sus trampas.
Guardián (Guardian): con gran fortaleza física vencen al enemigo por la fuerza y se defienden de sus golpes como blindados. Son sin duda los tanques del juego.
Juglar (Minstrel): con similitudes con los sanadores, utiliza sus cánticos para alentar al compañero y atemoriza al enemigo.
Ladrón (Burglar): se vale del ingenio y las artimañas para conseguir la victoria con agilidad y rastrería.
Sabio (Lore-Master): mentalistas capaces de utilizar su sabiduría para dañar al enemigo y ayudar al compañero.
Cabe destacar una vez más el esfuerzo de los creadores del juego para no modificar la base de los libros de Tolkien. En la Tierra Media solo hay cinco magos (Gandalf uno de ellos), así que el sabio viene a cubrir ese espacio que quedaría vacío si no se hubiera adaptado el juego a la realidad de la fantasía de JRR. En muchos aspectos de este videojuego se nota ese gusto por el detalle y por el respeto a la historia original que sin duda el amante del género sabrá apreciar.
Desde el momento en el que comenzamos la primera partida nos damos cuenta que los chicos de Turbine han hecho un buen trabajo. El entorno nos transporta a una realidad similar a la que se dibujaba en la saga de películas de Peter Jackson, quizás con matices más luminosos que allí. Se han cuidado los detalles de los personajes (facciones, movimientos, rasgos ) y también de los bichos que nos encontramos en el camino. Entornos como La Comarca o la posada El Pony Pisador son sin duda entrañables y están muy bien conseguidos.
Tenemos varias opciones gráficas para elegir, desde low a ultra-high. En principio se ha sacrificado la definición máxima de la realidad virtual a cambio de que usuarios con ordenadores menos potentes puedan disfrutar de una buena calidad gráfica. Obviamente en máquinas con alta capacidad de proceso podremos escoger la ultra-high, aunque en nuestro caso con un equipo bastante decente (Pentium IV 3,2 GHz, 1GB RAM y 256VRAM) y por encima de la configuración recomendada no terminamos de obtener un resultado óptimo, ya que el juego parecía ralentizarse en algunos momentos más de la cuenta.
Cabe destacar el realismo de la iluminación en función de la meteorología. La misma escena puede cambiar del todo si estamos en un día soleado, con lluvia o envueltos en niebla.
De la mano de unos buenos gráficos, la banda sonora termina de completar el efecto estoy en la Tierra Media. La música que nos acompaña es digna de cualquier película épica o medieval y no tiene mucho que envidiar a la que preparó Howard Shore para la saga de films sobre el anillo.
Las voces, aunque están en inglés, también nos hacen sentir dentro del mundo. Incluso Gandalf se dirige a nosotros para introducir algunas misiones. En cuanto a los efectos especiales también están a la altura. Por ejemplo, durante el combate, los golpes suenan de formas diferentes y no son una continuación de sonidos repetitivos. Esto demuestra una vez más el detallismo con el que se han tratado aspectos que no son cruciales en el juego.
Como curiosidad está la habilidad que consiguen todos los personajes al llegar a nivel cinco: tocar un instrumento. Así pueden amenizar una hoguera nocturna después de una dura jornada de peleas junto a sus compañeros.
Comenzamos nuestras aventuras en LOTRO en una pantalla muy similar a la de otros MMORPG, y es que en este sentido pocas cosas han cambiado sede el lanzamiento de Everquest 2. La barra de opciones y acciones principales en la parte de abajo, el Chat e informes en la parte izquierda y el mapa de zona o radar en la zona de la derecha. Éste último no parece excesivamente práctico, ya que no podemos hacer zoom para darle más resolución donde queramos, quedando los iconos representativos solapados.
Los controles son los habituales en este tipo de juegos, pero si somos recién llegados tendremos una ayuda contextual que nos irá apareciendo a modo de consejos en los primeros pasos de nuestra aventura. Cabe destacar que aunque el juego está en inglés, se nos facilita un manual bastante completo en español para que no nos sintamos tan perdidos. Además, en cuanto a los controles, podemos establecer cadenas de acciones durante los combates, esto es, pulsar 3 botones de habilidades diferentes y el personaje los hará por orden.
El nivel máximo al que podemos llegar con nuestro personaje es el 50. Seguramente en futuras expansiones o parches este nivel se incrementará para seguir manteniendo el interés por el juego. Para lograr ese nivel debemos ir completando misiones bastante bien planteadas y argumentadas. Lo más jugoso de todo está en la oportunidad de implicarnos en la historia épica (Epic Queso). En ella nuestras aventuras se entrelazarán con las de La comunidad del anillo, manteniendo un hilo argumental, pero sin interferir en el desarrollo de la fantasía de Tolkien.
Para conseguir una misión podremos acercarnos a personajes que están en nuestro entorno y que están coronados por un anillo. Será dorado si la misión es apta para nuestro nivel, plateado si es superior, gris si es inferior y con llamas si pertenece a la historia épica.
A lo largo de nuestras partidas podremos ir completando hazañas (Deeds), que son una especie de hitos legendarios: visitar todos los puntos de una región, matar un determinado número de enemigos de la misma especie y otras más nos harán obtener gratificaciones como nuevas habilidades o títulos. Estos últimos no son más que apellidos que se añaden al nombre de nuestro alter ego y que lo convierten en Defensor de La Comarca o Azote de las bestias.
Asociado a lo anterior están los talentos (Traits) que irás consiguiendo cada vez que logres una hazaña o cumplas una misión. Los beneficios que aportan son desde bonificaciones en las habilidades hasta el desbloqueo de habilidades heroicas. Eso si, son los bardos los que nos equiparán con los talentos conseguidos, a cambio de dinero, claro.
Los jugadores que llegan desde el World of Warcraft u otros similares echarán de menos el PvP (Player versus Player). Recordamos ahora que ya vimos la imposibilidad de elegir un personaje maligno: orcos, trolls, huangos Esto es porque su voluntad está sometida a la de Sauron y, por lo tanto, no son libres de sus actos. Combinando ambas cosas Turbine le ha dado una salida a esto de lo más original: el PvMP (Placer versus Monster Placer). Al llegar al nivel 10 accederemos a través de unos portales a las Landas de Etten donde nos darán a elegir un personaje de las razas del mal. Allí nos enfrentaremos entonces a jugadores libres de niveles altos; todos contra todos para conseguir alcanzar el final de la misión, planteado todo con mucho dinamismo y buena argumentación.
Como en todos los MMORPG los clanes (o gremios) serán el nexo de unión entre jugadores que buscan un mismo fin a largo plazo. Las compañías (Fellowships) son algo diferentes, ya que son asociaciones temporales de jugadores para completar las misiones más complicadas. El juego, en este sentido, añade una característica muy positiva y que generalmente solo se puede conseguir utilizando otro software diferente (TeamSpeak, Skype), que es la comunicación por voz entre los miembros de la compañía. Así la coordinación en el combate puede ser mucho más acertada y también adictiva.
En cuanto al comercio, LOTRO también aporta singularidades en cuanto a las profesiones. Debemos elegir una vocación con tres profesiones asociadas para practicar. La vocación se puede cambiar mas adelante, pero perderás lo aprendido, a no ser que alguna de las profesiones de la nueva vocación sea una de las de la antigua. Esto quizás complique algo el desarrollo del juego, pero el resto del crafting es muy similar al de otros juegos del género.
Uno de los rumores sobre el videojuego apunta a que en próximos parches se ofrecerá la posibilidad del housing, o lo que es lo mismo, de poseer una casa dentro de este mundo fantástico. ¿Preparado para tener de vecinos a un elfo estirado o a un enano ruidoso?
Estamos ante un videojuego que por un lado parece seguir muchos de los pasos marcados por el exitoso World of Warcraft y por el otro intenta aportar nuevos elementos al género a través de su implicación con una historia magistral como lo es la de JRR Tolkien. Probablemente los fanáticos del mundo WoW observen carencias y no se terminen de sentir atratidos por este juego. Pero también un cambio de estética, de contenido y el hecho de que se trata de un juego más moderno, pueden aportar mucha más diversión a nuestras partidas.
Los gráficos y el sonido nos envuelven, parece que en cualquier momento Frodo o Gandalf se van a colar en nuestra habitación. Desde luego, como hemos visto, tenemos muchos ingredientes para encontrarnos cómodos en esta producción de Turbine distribuida por Codemasters.
Eso si, quizás el novato se encuentre con un gran obstáculo para comenzar: el idioma. El universo hispano, una vez más, no ha sido tenido en cuenta a la hora de localizar LOTRO. Aunque el manual se puede leer en español y se nos guía con frases sencillas en el proceso de descubrimiento del juego, puede que cunda el desánimo cuando todo el entorno que nos rodea se encuentra en inglés. Menos mal que existen ya decenas de clanes de jugadores que hablan castellano donde podremos encontrarnos un poco más cómodos.
Sin duda estamos ante un juego multijugador de rol con una identidad propia, marcada y atractiva que seguro nos deparará muchas horas de entretenimiento llevando nuestro personaje por los recónditos parajes de la Tierra Media.
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