Nota9.2/10 |
A favor+ Un FPS con lo mejor de Comandos+ Historia inmersiva + Banda sonora impresionante + El tiempo bala del francotirador |
En contra- Nos quedamos con las ganas de más |
Strike Force nos sitúa a finales de la Segunda Guerra Mundial, encarnando a las fuerzas del mismo nombre a lo largo de catorce peligrosas misiones de sabotaje en territorio enemigo. Contaremos con los servicios del teniente Hawking (francotirador), del capitán O´Brien (boina verde) y del coronel Brown (espía), los más representativos de todos los Commandos que han desfilado en las entregas anteriores, éste es el primer cambio importante que encontramos.
La historia se desarrolla en tres diferentes frentes: La Campiña Francesa, Stalingrado y los Fiordos Noruegos. Tres localizaciones absolutamente diferentes en las que encontraremos aliados y enemigos característicos de cada una de ellas. La segunda sorpresa se produce al iniciar el juego en plena Campiña, controlamos dos de los tres personajes, el Boina Verde defendiendo la posición en medio del fuego cruzado, y el francotirador apostado en lo alto de una granja. Podemos afrontar la misión de dos maneras: soy un valiente jugador de Quake y lo voy a dar todo como un auténtico Rambo o vamos a jugar inteligentemente como en los anteriores Commandos. La primera opción no es muy recomendable, suele acabar como una carnicería para ti y los tuyos, la segunda, si eres astuto y preciso te conducirá a la victoria.
Como es habitual, cuando todo parece controlado y tienes al enemigo a ralla, aparecen los temidos refuerzos o el plan cambia de repente, con lo que todo lo que en tu mente parecía solucionado queda hecho trizas en cuestión de segundos. El enemigo es una auténtica pesadilla: inteligente, rápido y poco predecible; sí, claro, los acérrimos seguidores de la saga saben que esto no es nada nuevo, pero sorprende ver que este punto tan importante se ha sabido llevar a las tres dimensiones.
La defensa de un puente es tarea ardua, el ejército alemán intentará primero avanzar por su parte superior, si no lo consigue, irá por las pasarelas, luego con lanchas y finalmente con Panzers. En el nivel de mayor dificultad a menudo es prácticamente imposible contener al enemigo. Otra de las sorpresas de esta nueva inteligencia, es la capacidad que tiene cada uno de los adversarios de tomar decisiones e intentar individualmente causarnos el mayor daño posible. Un claro ejemplo son los nidos de ametralladoras, por mucho que eliminemos al artillero, cada cierto tiempo un soldado decidirá tomar el mando y acribillarnos desde esa posición nuevamente.
El motor gráfico es totalmente nuevo, es una evidencia, pero cabe tener en cuenta esto al valorar el trabajo realizado. Si bien el motor no es lo más, como es el CryEngine 2 de Crytek, cumple a la perfección su cometido. Podemos encontrar grandes mapas exteriores y complejos interiores con unas texturas muy bien trabajadas, aunque el sistema de luces y sombras es inexistente, con lo que alguno de los entornos pierde algo de veracidad.
El apartado sonoro es brillante, de lo mejor que hemos visto durante el último año. La música es dinámica y acompaña cada momento de la acción con los coros más apropiados, contribuyendo notablemente al resultado final. Para la realización de esta banda sonora se ha contado con la Orquesta Sinfónica de Bratislava que da el toque épico justo al conjunto.
Pero eso no es todo, el doblaje es excepcional, con dobladores dignos de las mejores superproducciones de Hollywood: Jordi Brau que dobla habitualmente a Tom Cruise es el francotirador, Camilo García también conocido por doblar a Harrison Ford es el espía y Ramón Langa el conocidísimo Bruce Willis en español es quien dobla al boina verde; un reparto de lujo, ¿no?.
Modo online.
Una de las principales novedades del título es el modo multijugador, si bien la saga ya se había podido jugar online, ahora, con la visión en primera persona la jugabilidad se ve incrementada notablemente. Podemos jugar al clásico deathmach solos o en equipo y al modo sabotaje en partidas de hasta 16 jugadores. Nuestras pruebas han sido en LAN dado que el título todavía no ha visto la luz y os podemos asegurar que vamos a pasar muchas horas jugando online con jugadores de todo el mundo, los mismos escenarios pero con acción frenética, ¡bienvenidos al infierno de los francotiradores!
Un título absolutamente adictivo, que ha sabido evolucionar perfectamente hacia la perspectiva en primera persona, dándole el punto justo de acción, sin olvidar todos y cada uno de los puntos fuertes de las anteriores entregas. Un título que nos depara horas de intenso juego tanto solos como en multijugador, aunque al final nos quedemos con las ganas de más Commandos.
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