Nota9/10 |
A favor+ Los gráficos son inmejorables+ El sonido nos mete de lleno en la acción + La ambientación es soberbia |
En contra- El control se hace demasiado difícil- En ocasiones es difícil deshacerse de un zombi |
Uno de los títulos más esperados para Gamecube es Resident Evil, la última entrega de unas de las sagas más aclamadas de la historia de los videojuegos llega por fin a nuestras manos: nos encontramos ante un juego técnicamente sobresaliente que aprovecha las posibilidades de la consola, y que nos pondrá los pelos de punta una vez tras otra.
Tras los eventos de Racoon City, un equipo del cuerpo S.T.A.R.S. especializado en la lucha contra zombis inspecciona un bosque cercano a la ciudad en busca de un helicóptero y sus supervivientes. Al encontrarlo ven que no los ocupantes han desaparecido e inmediatamente son atacados por una manada de perros zombis. Solo tres miembros del equipo sobreviven refugiándose en una mansión aparentemente abandonada, pero escapan de lo perros para encontrarse con seres peores.
Tras este argumento que bien podría ser el guión de una película de terror, encontramos un juego al que se le pueden achacar pocas cosas, y por el contrario tiene apartados inmejorables. Como en casi todos los Survival Horror, el objetivo es sobrevivir mientras avanzamos hacia un objetivo final recolectando objetos y armas mejores. En Resident Evil podemos escoger jugar con Chris o con Jill, el chico y la chica respectivamente. El argumento será diferente para los dos, pero con la misma base argumental, e incluso en ocasiones veremos como las historias se cruzan y compartimos ciertos momentos del juego con el otro protagonista.
La calidad gráfica es lo primero que sorprende al jugador por su altísima calidad. Tras una escena cinemática muy bien hecha, damos paso al juego sin perder la sensación de que aún nos encontramos en un video pre-renderizado, tal es la calidad de las texturas y los personajes.
Los escenarios tienen un nivel de detalle asombroso, con brillos, sombras y colores que le dan a la mansión un aire muy tétrico. Las cámaras son fijas, y aunque esto resta comodidad en el movimiento, incrementa el dramatismo de algunos momentos por el ángulo en el que vemos la acción. Los efectos y detalles abundan por todo el juego. Por ejemplo, veremos a los personajes reflejados en espejos y ventanas, y no solo a los que manejamos nosotros, sino que también delatarán la presencia de enemigos.
Las animaciones de Chris y Jill también se han cuidado al máximo, y vemos como se mueven con una soltura total sin hacer movimientos bruscos o extraños. La variedad de las animaciones es grande y conforme vamos recibiendo mordiscos de los zombis nuestro personaje avanza más lento e inseguro.
El sonido, como en todos los buenos juegos de miedo, tiene un papel sumamente importante. Tanto la música como los efectos sonoros están cargados de un dramatismo y una profundidad tan grandes que sin tener a ningún monstruo a la vista podemos estar en completa tensión.
La música, no siempre presente durante la partida, se trata de unas melodías lentas y angustiosas, con sonidos agonizantes, a lo que tendremos que añadir los pasos, el crujir del suelo, o los más terrorífico de todo: el gruñir de los zombis. Cuando entréis en una habitación y oigáis un gruñido de ultratumba se os van a acelerar el corazón.
La jugabilidad de Resident Evil siempre ha sido algo deficiente, y en este caso, pese a que se han solucionado algunos problemas, persisten otros que dificultan mucho el juego y no nos permiten disfrutar plenamente de la acción.
La dirección de movimiento siempre es constante, es decir, que si empujamos el stick analógico hacia delante el personaje se moverá hacia delante. Parece lógico que sea así, pero cuando las cámaras cambian de dirección y el personaje se mueve en una dirección relativa contraria a la anterior, quedaremos desorientados.
La solución al problema es difícil, ya que las cámaras toman el juego desde todos las ángulos posibles, pero hay que decir que tal y como está ahora mismo el control, cuesta mucho hacerse con los mandos.
Por otra parte, algo que se agradece es que al pulsar el botón R apuntamos directamente hacia el objetivo mas cercano y no tenemos que ajustar la dirección del arma a ojo, algo que era muy difícil en anteriores entregas de Resident Evil.
Resident Evil es uno de los mejores juegos que han aparecido hasta el momento para Gamecube. Sus alucinantes gráficos, el sonido y la ambientación harán las delicias de los amantes del género, y absolutamente todo el mundo sentirá un miedo y una angustia que pocos juegos consiguen transmitir.
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