Nota8/10 |
A favor+ Colorido excepcional+ Nuevos modos de juego + Escenarios ricos |
En contra- Sonido pobre- No poder jugar online |
Para empezar, se trata de un juego de Karts como su propio nombre indica, pero no por ello de un simulador sino más bien todo lo contrario. Aún siendo algo difícil superar ciertos niveles, no lo será por errores de conducción tales como haber tomado mal una curva, haber cambiado a deshora o por la mala utilización del freno. De hecho la catalogación de este título estaría más cerca de las plataformas que de la simulación. En él se recoge un poco de todo el mundo Mario que tan buenos resultados le ha aportado a Nintendo desde sus inicios.
Creo que pocos jugadores con algo de experiencia habrán podido olvidar el gran Mario Kart de SNES. El iniciador de la saga era sin lugar a dudas un juego tremendamente adictivo, con una calidad que no residía en un alarde de gráficos o sonido, pero que combinaba con maestría elementos que hacían de éste un título para pasar horas frente al televisor. Quizás lo mejor de todo no era simplemente pasar esas horas jugando, sino pasarlas jugando con tus amigos, ya que sin lugar a dudas, MK era un juego para jugar contra alguien. El título se alardeó a lo largo y ancho del mundo, llegando a ser a estas alturas considerado por muchos (especialistas y no) como uno de los mejores juegos creados hasta el momento.
Más tarde apareció Mario Kart 64 que como se puede deducir por su nombre, estaba destinado a la siguiente plataforma de la firma nipona. Introducía cambios tan importantes como el traslado a las 3Dimensiones, el multiplayer de 4 jugadores y diferentes elementos que cumplían con la mayoría de expectativas de los jugadores. Aunque la crítica no fue tan benevolente en esta ocasión, el juego se convirtió en uno de los títulos de carreras más vendidos de la historia.
Ahora vuelva otra vez nuestro fontanero preferido con todo el mundo que le rodea para hacer las delicias de todos en una nueva entrega de MK. El juego esta basado en el MK64, pero en esta ocasión los cambios son bastantes. En esta ocasión en el Kart irán 2 jugadores intercambiables en todo momento, por lo que lo primero que deberemos hacer es crear nuestro equipo. Hay casi 20 personajes para elegir (Mario, Luigi, Wario, Joshi, ) los cuales tendrán ataques especiales propios esta vez. Se pueden llegar a conectar hasta 8 GC en diferentes televisores con el adaptador de banda ancha, e incluso jugar en modo cooperativo en el modo Grand Prix, entre otras cosas.
Pasemos a analizar este magnífico y exclusivo título que seguro nos hará recordar el porqué decidimos comprar una GC.
La calidad gráfica de este título es sin lugar a dudas muy buena, explotando la potencia de la consola como ningún otro MK lo había hecho antes. Lejos de la baja resolución y las caídas de framerate, en esta ocasión los escenarios estarán plagados de diferentes elementos, en algunos casos verdaderamente grandes, y animaciones sin causar ningún problema gráfico. El juego se mantiene a 60 frames constantes aún cuando la pantalla está dividida en 4 y el movimiento en cada una de ellas es grande.
Tecnológicamente hablando podría ser un título más detallado, aumentando el trabajo hecho en las texturas y reduciendo el número de polígonos. De todas formas, aunque no sea un juego con el que se pueda decir que aprovecha toda la potencia de la pequeña Nintendo, es el más vistoso de los publicados hasta el momento. El efecto al verlo es similar al de Mario Sunshine, mostrando la viveza de los colores en todo su esplendor y la riqueza de los diferentes circuitos / escenarios que posee el juego.
En total dispondremos de 16 jugadores, todos ellos magníficamente representados aunque en especial nos quedamos con el querido DonkeyKong y Joshi. En esta ocasión tendremos coches característicos por lo que nos podemos olvidar de los vetustos genéricos de anteriores entregas. Además en esta ocasión se puede dar el caso de que según que coches no sean aptos para algún miembro de nuestro equipo, por ejemplo Bowser no podrá meterse en el mini coche de Baby Luigi. Los circuitos son muy grandes y repletos de elementos que pueden interactuar en nuestra carrera afectando al desarrollo de la misma o incluso ayudando. Las animaciones de los personajes así como de los diferentes elementos de las pantallas son ricas y muy graciosas en según que momentos. Por ejemplo veremos como enormes caparazones atraviesan nuestra pantalla, o como bolas de metal siguen a algún corredor por el circuito.
Para acabar debemos lamentar la ausencia de soporte para pantallas Wide-Screen y la inclusión de la tecnología Progressive Scan para los afortunados que tengan un dispositivo de este tipo.
El sonido obtiene la peor nota de todas las categorías que analizamos en este juego. Desgraciadamente las melodías que adornan el título en cuestión no pasan de ser meras melodías MIDI que en ocasiones nos sonarán pero que en ningún caso pasan el aprobado. Cada circuito en el que podemos correr va acompañado de una de estas desastrosas melodías que quizás solo pasarán inadvertidas para los más pequeños de la casa.
Fuera del apartado de la BSO los diferentes sonidos nos recordarán a la saga Mario en general, con todos los sonidos míticos que caracterizan esta serie. Cada personaje tiene también sus propios sonidos, pero no pasarás de simples gruñidos como es el caso de Bowser o poder decir su nombre y alguna frase suelta y corta.
Cabe comentar que todos los menús están en castellano pero las voces no, aunque como hemos dicho antes esto no será un problema ya que los diálogos son nulos. En definitiva, un apartado pobre e infantil en el que se debería haber trabajado más aunque quizás se pretendía que fuera así.
En esta ocasión se han incluido múltiples modos de juego y ciertas novedades que ponen este juego en un punto muy alto en cuanto a jugabilidad. Para empezar hay que comentar los modos mono jugador, empezando por el contra reloj. En este modo podremos usar cualquier circuito para obtener los mejores resultados. Se nos permitirá grabar los mejores Ghost Times para correr contra nosotros mismos, utilizando las diferentes setas (que nos proporcionarán un incremento de velocidad) de la manera más efectiva posible. De todas formas el modo divertido no será este sino el modo Grand Prix. En éste podremos correr en 50 cc., 100cc. y 150cc. incrementando la dificultad al proporcionalmente a la cilindrada de nuestro Kart.
Inicialmente correremos por 12 circuitos aunque dispondremos de algunos más para desbloquear si previamente hemos conseguido medalla de oro en las diferentes competiciones. Esto no será fácil en todas las ocasiones, ya que superar la copa seta, flor y estrella en la cilindrada reina (150cc.) no va a ser precisamente un juego de niños contra los 7 enemigos en pantalla.
Cada personaje dispondrá de elementos propios para recolectar en las diferentes cajas de ítems con el símbolo << ? >> que hay por el recorrido. Por ejemplo DKong podrá usar plátanos gigantes que harán resbalar a mas de un corredor, o Bowser con su caparazón gigante corriendo por la pantalla. Otro ejemplo es Joshi que podrá lanzar un huevo que hará caer a algún competidor y además soltará otros ítems por el escenario. Después encontramos los ítems genéricos a todos los personajes como son las setas para incrementar la velocidad o los dos tipos de caparazones. Éstos últimos tiraran a los personajes haciéndolos volver a tener que arrancar, siendo una de ellas será guiada y la otra libre. Además tendremos los clásicos plátanos que nos harán resbalar con la consiguiente pérdida de tiempo, e incluso la estrella que nos hará invencibles durante un corto período de tiempo.
Pero si por algo destaca este apartado es por la inclusión de la dualidad en los Karts. Ahora deberemos correr con un equipo formado por 2 personajes, de esta manera tendremos un conductor y un luchador. Éstos los podremos alternar en cualquier momento de la carrera usando el botón Z, consiguiendo de esta forma almacenar en cada coche 2 items simultáneamente. La IA de los enemigos en ocasiones puede poner los nervios a flor de piel sobre todo en los niveles más difíciles. En ocasiones no podremos hacer nada por evitar que gane algun corredor justo cuando ibamos a pasar la meta en primera posición gracias a la concha azul, que nos golpeará casi sin ninguna posibilidad de ser esquivada.
El otro tipo de juego es el multijugador que tanta buena crítica ha tenido en las diferentes entregas de esta saga. En este caso las posibilidades se amplían en gran medida ya que se han incluido importantes novedades. Para empezar se ha añadido un modo tremendamente divertido y original como es el 2 jugadores cooperativo. De esta manera podremos jugar con otro amigo siendo uno de ambos el conductor y el otro el luchador, pudiendo cambiar de rol simplemente pulsando los dos a la vez el botón Z
Otro tipo de juego dentro del multijugador es el juego por LAN. Éste es muy divertido aunque tiene pegas que hacen que no llegue a cumplir nuestras expectativas. Estas pegas son sin lugar a dudas la necesidad e comprar un adaptador de banda ancha y además encontrar un grupo de amigos que además de disponer de dicho adaptador quieran traer sus hasta 4 consolas para diferentes televisores. Esto como habréis podido comprobar es un engorro y debería hacer replantear a Nintendo su estrategia online ya que de momento es simplemente nula. Este juego sería ideal para jugarlo online y de hecho un equipo que se hace llamar Warp Pipe ya ha conseguido unir dos consolas con un framerate más que decente con una conexión de 128k.
Este es sin lugar a dudas uno de los mejores juegos que ha salido para el cubo de Nintendo, pero no por ello deja de tener detalles que deberían haberse cuidado con más esmero. Con excepción de ciertos puntos negativos éste es un regalo que va a gustar seguro estas navidades, un gran juego para pasar muchas horas frente al televisor y sobre todo para pasarlas junto a los amigos.
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