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F-Zero

Análisis
Plataforma:
Nintendo Gamecube
Editor:
Nintendo
Desarrollador:
Amusement Vision
Lanzamiento:
10/25/2003
Género:
Otros
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Pilota tu nave

Nota

8/10

A favor

+ Sensación de velocidad
+ Graficos excepcionales
+ BSO muy original

En contra

- Extrema dificultad
- Falla la traducción

Pilota tu nave

Si los que están leyendo este artículo son jugadores algo experimentados, y con esto me refiero a que han tenido el placer de poder disfrutar de una SuperNintendo, seguro que conocerán el primer F-Zero. Éste era uno de los primeros títulos que llegaron a la plataforma y Nintendo se apresuró a incluirlo en un pack que hizo las delicias de las miles de personas que la compraron. En parte, el éxito inicial que obtuvo esta consola vino dado por la adicción que creaba este juego, siempre con el permiso de Super Mario World. La franquicia dio más de sí con la continuación en la plataforma de 64 bits de Nintendo, obteniendo de la misma manera una buena crítica general.

GX no rompe con los esquemas básicos de las anteriores entregas, sin embargo se ha convertido en uno de los grandes juegos de carreras por méritos propios. Al igual que los anteriores títulos de la saga, estamos ante un juego de carreras extremas, en los que prima el sentido arcade sobre cualquier rasgo de simulación. En éste no encontraremos coches reales como en el reciente Need For Speed Underground, o velocidades “normales” como en Moto GP, sino más bien naves propulsadas por reactores y velocidades que superarán los 1000 Km. /h durante gran parte de la carrera. Estas competiciones se desarrollarán en escenarios totalmente futuristas a modo de circuitos de carreras cerrados en ciudades que nos recordarán a películas como Blade Runner.

Resulta curioso que la otrora competidora de Nintendo y quizás única competencia durante bastantes años en el mercado, Sega sea la que ha desarrollado el título que puede hacer ganar muchos puntos al cubo en la lucha actual de consolas de última generación.

Gráficos

Para que una consola pueda hacer gala de sus posibilidades hacen falta juegos que exploten su potencial lo más posible, haciéndola mover una gran cantidad de polígonos así como efectos en pantalla a una tasa de frames razonable. F-Zero GX lo hace, y lo hace muy bien. Estamos ante uno de los títulos, visualmente hablando, más llamativos del cubo de Nintendo por diversas razones.

Para empezar, el diseño de los circuitos es con diferencia el más trabajado de cuantas entregas hayan aparecido. En esta ocasión nos encontraremos con circuitos realmente grandes, con multitud de detalles y localizados sobre escenarios hiper-futuristas que se dejan entrever a la increíble velocidad que iremos. Además la cantidad de ellos se ha incrementado hasta la friolera de 20, lo que supondrá un verdadero reto para cualquier jugador.

Además la cantidad y calidad de texturas es sobrecogedora durante todo el desarrollo de las carreras. Se ha conservado el espíritu original de la serie pero renovando el diseño y rejuveneciéndolo para adaptarlo a las consolas de nueva generación de una manera más que loable. Por otra parte, vemos que la cantidad de efectos visuales que se utilizan en esta ocasión también son de lo más variado. Por ejemplo en las carreras en las que pasemos por lava podremos ver la distorsión que se crea en el aire. También podremos observar el brillo y reflejo de los neones, representados de una manera muy realista.

Pero si por algo destaca este juego sobre cualquiera de sus más que demostradas cualidades es por la sensación de velocidad. El control se hará más difícil y el escenario se moverá a una velocidad trepidante, haciéndonos notar los más de 1000 Km. /h a los que nos estamos moviendo. Sin lugar a dudas es uno de los juegos con este efecto más logrados de los últimos tiempos.

Si el hecho de disfrutar de secuencias de vídeo para ser un juego de Nintendo es algo que ya nos sorprende, más aún lo hará el hecho de que realmente están muy logradas. En el modo historia podremos disfrutar de la inclusión de una gran cantidad de escenas de video CGI en las cuales no apreciaremos ningún error de compresión ni falta de calidad en su reproducción dado que posiblemente utilice el estándar DIV-X.

Se hace difícil pensar que con tal cantidad de texturas de alta resolución, efectos de luz en tiempo real y sobre todo 29 corredores más en pantalla, la tasa de frames pudiera ser alta. Pues bien, raramente bajará de 60 frames para sorpresa de la redacción y seguramente de muchos jugadores. La desarrolladora Amusement Vision lo ha conseguido no sabemos muy bien cómo pero ahí está.

Sonido

En este sentido los desarrolladores de Sega tampoco se han quedado atrás, y siguiendo la línea típica de los juegos de velocidad extremos, presentan una banda sonora de lo más agitada. Se compone de temas que nos recordarán a Drum & Base o BreackBeat, con unas melodías rápidas y potentes, que desentonan respecto a sus predecesores de anteriores plataformas. En este sentido nos ha sorprendido muy a nuestro agrado, ya que no pensábamos que se iba a incidir tanto en este aspecto.

Los FX durante la carrera de igual manera también son muy buenos. A diferencia de anteriores entregas, éstos presentan una calidad enorme aunque no lleguen al nivel de la BSO. Como única pega comentaremos que el sonido del motor se hará inapreciable una vez salgamos de la cabina para correr con la vista trasera.

El juego no está doblado a nuestro idioma, ni las secuencias de video ni los “diálogos” en la carrera, pero lo más grave del asunto es que ni siquiera los menús están completamente traducidos. Aunque las cosas que no están traducidas no supondrán ningún problema para la gran mayoría de los jugadores, si debemos recalcar que no queda muy estético. Todo el juego viene subtitulado al castellano. Un punto en contra para un apartado envidiable.

Jugabilidad

Estamos ante un confieso y orgulloso arcade. No podemos buscar, y de hecho no encontraremos, nada parecido a la simulación en ningún momento del juego, ya que la jugabilidad y adicción que crea el mismo viene dado por la velocidad trepidante y la acción que desprende cada metro de circuito. Más que la capacidad de conducción y aprendizaje de complejos controles, se primará la memorización de los circuitos así como los reflejos que tengamos durante las trepidantes carreras. En esta ocasión se han incluido nuevos modos de juego que se suman a los ya aparecidos en otras entregas. Éstos son el modo Historia, Time Attack, Vs. Battle y Práctica.

En modo historia nos pondremos en la piel del personaje capitán Falcon a, uno de los preferidos por los jugadores de todo el mundo, través de de 9 capítulos. Con el dinero que ganaremos en las carreras (si quedamos en una buena posición) podremos comprar nuevos personajes que añadirán más retos en el modo individual. Pero no todo será color de rosa, seguramente pasar el modo historia supondrá uno de los retos más difíciles de los que recordareis, avisados estáis.

En Vs. Battle podremos jugar con otros compañeros (hasta 4 a la vez) con un más que decente multijugador en modo pantalla partida, si bien debemos quejarnos de la falta de un modo LAN que hubiera hecho las delicias de más de un jugador en todo el mundo.

Como no podía ser de otra manera contamos con el modo Grand Prix que a su vez eunte con 3 competiciones iniciales y una a desbloquear. Éste modo será complementario del historia ya que para desbloquear determinadas partes del juego necesitaremos dinero del que consigamos corriendo. También contamos con un garaje en el que podremos, previo pago del dinero conseguido en las carreras, comprar y modificar nuestra nave como deseemos. Las combinaciones son tantas como 8000 así que podéis haceros a la idea.

Conclusión

Estamos ante otro de los grandes juegos de Game Cube y una de las secuelas más esperadas de la prolífica Nintendo. Este juego cuenta con la calidad necesaria para estar entre los primero puestos de esta plataforma y va a dar mucho que hablar entre los juegos del género ya que se posiciona como uno de los mejores juegos de carreras extremas de la historia.

Si quieres poner tu consola al límite y experimentar una de las sensaciones más grandes de velocidad en una consola que se hayan visto, este es tu juego.

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Artículo provisto por Canaljuegos
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