Nota5/10 |
A favor+ El planteamiento resulta original.+ La posibilidad de desdoblar la personalidad del gigante en Doshin y Jashin. + Totalmente en castellano. |
En contra- La calidad gráfica está poco cuidada.- La música es un tanto monótona. - Las cámaras a veces son un poco liosas. - En general, lo que pudo ser y no fue... |
Todo empezó como un proyecto para un proyecto, valga la redundancia. Hablamos del Nintendo 64 DD. Hace algunos años ya, en una revista cuyo nombre no puedo recordar aparecía un articulo sobre este periférico para Nintendo 64 y sobre un juego que saldría para esta nueva plataforma que trataba de un gigante amarillo.
No volví a saber nada sobre este juego hasta que un día llegó a la redacción de Canaljuegos Doshin the Giant para la Nintendo GameCube. Desconozco las razones por las cuales el 64 DD no vio la luz pero el echo es que aquí está este controvertido juego que sigue en la línea de Nintendo de apostar por la originalidad como ha demostrado con títulos como por ejemplo Pikmin.
En Doshin The Giant adoptamos el papel de una criatura humanoide de proporciones gigantescas que posee ciertas habilidades sobrenaturales, su nombre es Doshin. Para los habitantes de las islas Barudo es una especie de Dios y metidos en su piel amarillenta podremos ayudarles a que su civilización avance. Doshin The Giant es un juego en el que no tenemos objetivos claros predefinidos, muy en la línea del Black & White de Peter Molineaux podemos ser Dioses buenos y justos o malignos y maltratadores con nuestros adeptos, la esencia de su odio o su amor harán que el gigante aumente de tamaño mejorando a su vez sus habilidades. No obstante nuestro siempre amigable y empático Doshin tiene una vertiente oscura, Jashin, una personalidad opuesta que ama la destrucción y es propensa a generar odio entre los aldeanos. Ambas caras de la misma moneda nos serán útiles según cuales sean nuestras intenciones a lo largo del juego. No iba a ser todo paz y felicidad en la hasta ahora tranquila isla Barudo.
Este título posee un apartado gráfico un tanto pobre, dado lo que puede ofrecer la consola. Los de Nintendo han apostado más por otras facetas del juego descuidando un poco esta última. Los gráficos parecen un poco obsoletos y no ofrecen la calidad que podrían dar, las texturas son bastante simples, muy coloristas y llamativas, pero simples en exceso y los polígonos brillan por su ausencia. Podría ser un juego de N64.
Árboles, edificios, aldeanos, etc. están escasamente detallados, todo es demasiado simple. Eso sí, algunos efectos están bastante bien, el agua está bastante conseguida y otros efectos como los reflejos en esta o la deformación del terreno también están logrados y la iluminación de la isla vaía según pasan las horas del día. Pero acostumbrados a una mayor calidad gráfica resulta difícil no esperar más de un juego como este.
La música es bastante escasa en Doshin The Giant, mientras jugamos se intercalan momentos en los que suena una suave melodía que se adecúa bastante bien con lo que es el entorno de la isla y otros en que solo escuchamos sonidos ambientales. Además esta melodía se hace algo repetitiva a base de escucharla una y otra vez.
Durante nuestra estancia en la isla podremos escuchar a la fauna del lugar, los pájaros y animales. Los sonidos de estos son bastante peculiares, hasta pueden resultar graciosos. Pero al igual que la música, se acaba repitiendo demasiado.
Uno de los pocos puntos a destacar en lo que a sonido se refiere es que este título está doblado totalmente al castellano, desde el primer momento el narrador de la historia nos habla con un castellano correctísimo, cosa que se agradece. Ojalá más juegos sigan el ejemplo.
El modo de jugar a Doshin The Giant es simple, se trata de ir ayudando a los aldeanos a progresar (aunque en un primer momento esto parezca sencillo, implicará más dificultades de las esperadas) mientras una voz en off nos va comentando la jugada. Para esto utilizaremos los poderes que tiene el gigante amarillo. Entre estos podemos encontrar la capacidad de moldear el terreno a voluntad, la de transportar objetos pesados o la de transformarnos en Jashin, alterego poco amigable. Según nuestra forma de tratar a los aldeanos estos sentirán amor u odio hacia nuestra figura, cosa que hará que crezcamos en dimensiones. Podremos explorar la isla a voluntad mientras ayudamos a las diferentes aldeas, si mezclamos sus poblaciones podemos crear nuevas culturas mixtas. También podemos aplicar castigos ejemplares para las culturas menos trabajadoras convirtiéndonos en Jashin y destruyendo edificios o personas. Podemos aplicar nuestras propias reglas.
El control del gigante se lleva a cabo con el stick analógico, utilizando el stick “c” y el pad de movimiento para cambiar el ángulo de la cámara. Esto puede resultar un poco engorroso y a veces reduce la movilidad por la isla ya que no resulta todo lo fluida que cabría esperar.
Otro problema está relacionado estrechamente con el tamaño del gigante. Doshin se puede hacer extremadamente grande, sobretodo si no tratamos demasiado bien a los aldeanos. Es tal el tamaño que puede alcanzar que seremos incapaces de ver a la criatura de cintura para arriba. Además, con este tamaño resulta de una dificultad extrema el no destruir chozas, monumentos y como no podía ser menos, tampoco nos libraremos de pisar a 4 o 5 personas a la vez. Realmente el tamaño se convierte en un serio impedimento para la jugabilidad.
Doshin The Giant es un nuevo concepto de juego para la más potente de las Nintendo. Es un juego de estrategia relajante donde no hay agobios y donde gozamos de libertad para actuar como queramos. No obstante, la originalidad de este título no es suficiente para suplir algunos aspectos que deberían haber sido mejorados. Pese a estos problemas, no dudo que este juego consiga enganchar a más de uno y hacerle pasar unas cuantas horas de entretenimiento delante del televisor que a fin de cuentas es de lo que realmente se trata.
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