Las consolas no sólo luchan ya por tener los mejores juegos, ahora también luchan por ser el centro del nuevo hogar digital y para ello, incluyen cada vez más posibilidades multimedia.(10h03. 19 de mar de 2007)
Las empresas más importantes se reunieron en San Francisco para analizar la situación del sector y aprovecharon para anunciar jugosas sorpresas, que te resumimos en este reportaje.(22h03. 12 de mar de 2007)
Microsoft se ha marcado el objetivo de estar presente en todas las facetas de nuestra vida y conseguir unir todos nuestros dispositivos tecnológicos con el fin de facilitarnos la productividad y el ocio digital.(01h03. 5 de mar de 2007)
Como se suele decir, nunca es tarde si la dicha es buena, así que es buen momento de analizar profundamente la nueva consola de Nintendo desde el punto de vista de hardware y analizar todas las opciones que incorpora.(04h02. 26 de feb de 2007)
Si hay unos periféricos que suelen triunfar en todas las consolas esos son los volantes y por eso hace un par de meses que Microsoft puso a la venta este periférico oficial para Xbox 360.(22h02. 19 de feb de 2007)
Gametrak es el nombre de una tecnología que desde el 2004 nos permite jugar con nuestro movimiento en entornos tridimensionales y a finales de este año permitirá disfrutar de la experiencia Wii en el resto de consolas.(01h02. 12 de feb de 2007)
GP2X es una consola portátil que parte de un planteamiento muy diferente al que estamos acostumbrados y supone una interesante alternativa a otras más conocidas como PSP o DS.(11h02. 5 de feb de 2007)
La línea Sound Blaster de Creative es, sin duda, todo un referente histórico en cuanto a tarjetas de sonido se refiere y hoy por hoy todavía mantienen un alto prestigio por su calidad y precios competitivos.(19h01. 23 de ene de 2007)
El pasado mes de Diciembre salió en nuestro país el reproductor Mp3 de Nintendo que se acopla a la consola portátil como un cartucho habitual y permite la reproducción de música de una forma sencilla.(18h01. 16 de ene de 2007)
La TDT llegó a nuestro país hace un año con más pena que gloria y tras este tiempo parece que no acaba de conseguir el apoyo del público, que tan sólo en un 15% se ha adaptado a este obligado salto digital.(17h12. 28 de dic de 2006)