Nota7.5/10 |
A favor+ La velocidad de la acción+ Los escenarios son ricos en elementos + Los nuevos movimientos VFX |
En contra- Es difícil coordinar los VFX con la acción- El juego puede resultar repetitivo |
Como era de esperar, Viewtiful Joe vuelve a enfundarse su hortera traje rojo para mostrar sus habilidades en una Nintendo DS. El superhéroe debe enfrentarse al ejército de los Madow, que amenaza con destruir la nueva película del legendario Capitán Blue, haciendo gala de sus espectaculares golpes, su estilo incomparable y las nuevas habilidades que le proporciona la pantalla táctil de la portátil de Nintendo, además de la compañía de su hermana Jasmine.
El juego es básicamente más de lo mismo, acción lineal en escenarios repletos de enemigos carnaza y jefes finales de pantalla. Quizás para aprovechar las posibilidades de la pantalla táctil se ha dado una mayor importancia a los puzzles y juegos de habilidad en este nuevo Viewtiful Joe.
El aspecto gráfico de Viewtiful Joe: Double Strike es completamente fiel al de las anteriores entregas: escenarios en 2D llenos de colorido y un aspecto de comic con aires de película retro. En la pantalla inferior vemos toda la acción y controlamos a Joe, mientras que en la superior vemos un zoom sobre el protagonista que nos permite ver más de cerca como reparte tollinas entre sus enemigos.
Movieland, donde transcurre la acción, es un parque temático basado en 6 famosas películas de cine. Cada una de las seis zonas del parque tiene un aspecto distinto, lleno de elementos identificativos que aportan riqueza al juego.
La banda sonora del juego está formada por canciones rápidas, con sonidos rockeros y toques electrónicos. No se puede decir que las melodías sean pegadizas, pero su ritmo frenético es perfecto para acompañar a la incesante acción del juego.
En cuanto a voces, Joe se limita a pronunciar un par de frases a lo largo del juego, entre las que destaca la ya famosa “¡Henshin a go go, baby!”. Lo que no deja de oirse en ningún momento son los “Pum”, “Plaka”, “Plas” y toda clase de onomatopeyas con los que puedo representar la incesante lluvia de puñetazos y patadas que reciben los pobres esbirros del ejército Madow.
La principal novedad de este nuevo Viewtiful Joe son los movimientos VFX que aprovechan la pantalla táctil de Nintendo DS. Con el VFX Scratch movemos la pantalla como si de un terremoto se tratase, desatando una lluvia de objetos que aplastarán a los enemigos. El VFX Split nos permite cortar la pantalla en dos de forma horizontal para mover la parte superior y así recolocar los obstáculos del escenario a nuestro favor. Con el VFX Slide intercambiamos la pantalla inferior por la superior, donde vemos un zoom de la acción y podemos, mediante el lápiz táctil, mover elementos de la pantalla y solucionar puzzles de habilidad. Estas nuevas habilidades del superhéroe aportan originalidad al título, pero tienen su lado negativo: resulta incómodo ponerse a tocar la pantalla en medio de la acción, mientras con una mano movemos a Joe y con la otra damos golpes al enemigo.
Los seguidores de la saga Viewtiful Joe disfrutarán de lo lindo con esta versión para DS, pues además de mantener intacto el humor y el espíritu de las anteriores entregas aporta novedades exclusivas gracias a la pantalla táctil de Nintendo DS. Se trata pues de un buen salto al mundo de las consolas portátiles por parte del superhéroe con más estilo. Ahora solo queda esperar para ver como será la versión de PSP.
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