Nota7/10 |
A favor+ La facilidad de manejo.+ Tiene una interfaz muy intuitiva y completa. + La cantidad de ideas nuevas que aporta a la saga. + Pokémon ha vuelto. |
En contra- Capturar a la mayoría de Pokémon pierde su gracia si utilizas a Minun- Imprescindible un protector de pantalla para la táctil. - No es posible escoger el Pokémon que te acompaña durante la aventura - No hay multijugador - El desarrollo está muy definido y te deja poca libertad para explorar a tu aire. - Te hace tener más ganas de que lleguen Pokémon Perla y Diamante. |
No hay duda que los juegos de Pokémon son la franquicia más rentable de Nintendo y posiblemente sea la que más beneficios le aporte a la compañía actualmente. Desde hace unos años, nos tienen acostumbrados a multitud de juegos basados en este peculiar mundo de mascotas coleccionables, y gran parte del éxito de la saga se debe a un estilo de juego que ha recogido los mejores elementos de los RPG y los juegos de cartas coleccionables. Poco a poco se han ido puliendo las características de estos juegos para lograr prácticamente crear un género propio. Pero lamento deciros que pocas de estas características son las que nos vamos a encontrar en Pokémon Ranger.
Y es que, más que una nueva entrega de la serie, es un spin-off basado en el universo Pokémon. En el mundo en el que se desarrolla la aventura, la región de Floresta es un lugar donde los Pokémon viven en libertad y todo el mundo los respeta. Para que esto siga así, se han creado diferentes grupos de Rangers, que se encargan de proteger la paz y ayudar tanto a las Pokémon como a las personas. Así que en esta ocasión no tendremos entrenadores, ni combates Pokémon para tratar de conseguir hacernos con todo. Podremos capturar Pokémons, pero no para quedárnoslos. Sólo lo haremos cuando los necesitemos para ayudarnos en una tarea concreta, y no podremos sacarlos de su hábitat natural, por lo que si lo abandonamos, los tendremos que liberar; a menos que el Pokémon elija quedarse con nosotros.
¿Dónde está la gracia? Bueno, seguid leyendo. Lo bueno del juego es que aporta multitud de ideas nuevas a la saga. Esta vez si capturamos un Pokémon, no será nuestro esclavo hasta el fin de los días sólo para satisfacer nuestro afán de coleccionismo, sino que lo haremos con un objetivo real. Los Pokémon pueden ayudarnos con movimientos de campo. Por ejemplo, empujando rocas que obstruyen el camino o quemando un tronco de árbol caído. Además, otros pueden ayudarnos a capturar a los Pokémon.
Y es en las capturas donde más novedades nos encontramos. Antes, teníamos que debilitar al Pokémon en un combate, y luego lanzarle la Pokéball y rezar. Ahora, la captura depende de nuestra habilidad con el Capturador, una especie de peonza por control remoto que nosotros dirigiremos con el stylus de la portátil. Con dicho Capturador, tendremos que dar vueltas alrededor del Pokémon que queramos atrapar, con la dificultad de que se estará moviendo o podrá atacarnos. Y si el Capturador se queda sin energía, otra de las novedades es que se acabará el juego y tendremos que empezar desde el último punto guardado.
Así que el objetivo en esta ocasión será recorrer el mundo ascendiendo puestos como Ranger. ¿Cómo? Cumpliendo las diferentes misiones que nos asignan en las diferentes centrales que existen en cada ciudad. Las misiones son muy variadas, y van desde ayudar a los demás habitantes de la ciudad a realizar tareas cotidianas hasta lidiar con el grupo criminal de turno.
Visualmente el juego mejora mucho lo visto anteriormente en Game Boy Advance. Se ha creado un nuevo mundo para recorrer, lleno de paisajes coloristas que recorren desde las más pobladas ciudades (alguna de ellas, enormes) hasta montañas, bosques o cavernas.
Se echa de menos una animación de calidad en los Pokémon, que son la gracia del juego. Éstos, que deambulan libremente por el escenario en todo momento se acabó lo de los combates aleatorios, por cierto están diseñados con sprites muy pequeños y que hacen difícil reconocer a un Pokémon de otro. Ni siquiera al capturarlos, y verlos en la base de datos hay una imagen que les haga justicia.
Las melodías de la banda sonora se han renovado y mejorado, aprovechando las características de Nintendo DS. Reconoceremos versiones de algún tema clásico de la saga, pero en general se ha hecho un esfuerzo considerable para renovar este apartado. Además, el sonido se adapta perfectamente al ritmo del juego y a la acción, cambiando según lo requiera la ocasión.
Lo que sí le falla al juego es un pequeño esfuerzo a la hora de reproducir los sonidos que emiten los Pokémon. El recurso del coche derrapando o de uñas arañando pizarra más grave o más agudo dependiendo del tamaño del Pokémon está más que visto. En Game Boy o incluso en GBA tenía un pase, pero estamos frente a una consola que ha mostrado juegos con voces de personas perfectamente reproducidas y fidedignas, ¿tanto costaba hacer que cada Pokémon tuviese su grito de guerra particular? O por lo menos algo de variedad.
El juego está plagado de detalles que hacen más amena la experiencia de ocio al usuario. El uso de la pantalla táctil es constante, aunque se permite la opción de utilizar la cruceta y los botones, si lo preferimos. Para mover al personaje, sólo tenemos que apuntar en el lugar donde queramos que se desplace, e irá hacia él. Si queremos hablar con alguien u observar algún objeto, sólo habrá que pulsar sobre él sin necesidad de acercarnos. Y el sistema de capturar Pokémon no podría ser más fácil, aunque puede llegar a ser algo insulso cuando descubres que con Minun puedes paralizar casi cualquier Pokémon y atraparlo fácilmente.
Los menús son otro acierto. Muy completos y de fácil navegación entre las opciones. En todo momento la pantalla superior nos informará de detalles acerca de la localización en que nos encontramos, un mapa con los puntos de interés cercanos, o características del objeto o el Pokémon que hemos seleccionado en la pantalla inferior. Y por supuesto, no faltará la típica base de datos con la ficha de cada Pokémon que nos vayamos encontrando y capturando.
Pokémon Ranger pretende reinventar el género introduciendo nuevos elementos a los juegos clásicos de la saga, con mayor o menor acierto. Algunas ideas son buenas, pero te guste o no la saga, te deja con una sensación de vacío general. Es bueno el soplo de aire fresco que supone el juego y seguramente muchas características se seguirán utilizando en entregas posteriores, pero las comparaciones son odiosas, y a los fans nos hubiese gustado que todas estas ideas se hubiesen aplicado mejorando lo que ya había, que era muy bueno. Y si no eres un fan de la saga, seguramente el juego se te hará repetitivo, sobre todo por el tema de rallar la pantalla táctil de la DS cada vez que hay que capturar un Pokémon para apartar un obstáculo.
Pero lo que sí es imperdonable es que hayan eliminado el modo multijugador que se utiliza desde los tiempos de Game Boy. Ahora que tenemos una portátil capaz de conectarse a Internet, nos traen un Pokémon sin posibilidad de intercambiar Pokémon o combatir con otros jugadores.
En resumen: Pokémon Ranger no es un mal juego, y en ciertas facetas es muy divertido, pero puede llega a ser tedioso y falto de esencia si no eres un Pokémaniaco.
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