Yahoo! Juegos - Yahoo! - Ayuda - Correo

Pokémon Diamante

Análisis
Plataforma:
Nintendo DS
Editor:
Nintendo
Desarrollador:
Nintendo
Lanzamiento:
7/27/2007
Género:
Otros
Compara precios

Los Pokémon evolucionan

Nota

9/10

A favor

+ La agradable renovación gráfica que ha sufrido el juego.
+ Jugar a través de la conexión Wi+Fi de Nintendo.
+ La cantidad de modos de juego extra de que dispone para jugar con amigos de todo el mundo.
+ Pokémon ha vuelto.

En contra

- El apartado sonoro es correcto, pero mejorable en ciertos sentidos, sobre todo en las voces y los gritos de los Pokémon.
- Las pantallas de combate han mejorado ligeramente, pero nos hubiese gustado ver por fin combates de Pokémon más animados. Aunque fuese en 2D.
- La inquietante sensación de dejà-vu que nos acompaña mientras jugamos. Esto ya lo habíamos vivido.

Los Pokémon evolucionan

Los seguidores de la saga Pokémon estamos de enhorabuena. Si hace poco os presentábamos Pokémon Ranger, una aventura que se sale del guión pautado que típicamente han seguido todos los juegos de la saga; en esta ocasión os traemos un Pokémon de verdad. Como sabéis, existen dos versiones del mismo juego, como de costumbre: Pokemon Perla y Diamante. En este artículo os hablaremos de la versión Diamante. La principal diferencia entre ambos juegos está en la frecuencia con la que aparecen ciertos tipos de Pokémon a lo largo de la partida, llegando incluso a haber algunos de ellos exclusivos de cada una de las versiones.

A estas alturas de la vida, suponemos que habrá poca gente que no haya oído hablar de los populares juegos de Pokémon, pero quizás algún despistado no tiene muy claro de qué tratan. Veréis: estamos ante un RPG de corte clásico. Típicamente el desarrollo se basa en avanzar a lo largo de una trama visitando ciudades y mazmorras para superar una serie de pruebas. En las ciudades estaremos “a salvo”, pero al salir al exterior se nos presentarán combates aleatorios con Pokémon salvajes a los que tendremos que, o bien derrotar para ganar experiencia; o bien capturar y unirlos a nuestro grupo. Y es que el objetivo principal de todo entrenador Pokémon (siempre asumiremos este papel) es el de “hacerse con todos” los Pokémon existentes para completar un archivo llamado Pokédex. Además, para lograrlo tendremos que conseguir capturar Pokémon y hacer un equipo capaz de enfrentarse a cualquier rival, por varias razones. La primera, porque otra de las metas de cualquier entrenador es llegar a ser el mejor del mundo. Para ello hay que derrotar a los entrenadores de los Gimnasios Pokémon, y conseguir medallas. Cuando tengamos todas las medallas, todos nos reconocerán como los mejores. El otro motivo para hacernos con un grupo de Pokémon fuertes y equilibrados es que para capturar a otros Pokémon primero tenemos que debilitarlos, y no hay otra forma de hacerlo que mediante combates de uno contra uno. Si nuestros pequeños – y no tan pequeños - compañeros no están bien entrenados, perderán.

Así que como veis, el juego sacará a relucir nuestra faceta más coleccionista y nuestro afán de superación para completarlo. Y como hemos dicho, no todos los Pokémon estarán disponibles en la versión Diamante, así que tendremos que localizar a algún amigo para intercambiarlos gracias a la conexión inalámbrica de Nintendo DS o bien a través del servicio Nintendo Wi-Fi con cualquier otro jugador del mundo. Los Pokémon que nos falten para completar nuestra colección los encontraremos en la versión Perla, pero también en las anteriores: Rubi, Zafiro, Verde Hoja, Rojo fuego y Esmeralda.

La historia esta vez girará entorno a Dialga y Palkia, los Pokémon legendarios de estas ediciones (en Diamante será Dialga) y se desarrollará en una nueva región, llamada Sinnoh. La mayoría de Pokémon que encontraremos en Sinnoh serán totalmente nuevos, aunque encontraremos a viejos conocidos, así como a evoluciones o pre-evoluciones de éstos últimos. Como viene siendo habitual desde Pokémon Cristal, podremos escoger entre ser chico o chica. Otra de las elecciones que tendremos que realizar al principio de la primera partida será el Pokémon con el que empezaremos a jugar, como de costumbre. De tipo fuego, agua o planta. Sabiendo los primeros combates a los que tendréis que enfrentaros, os recomendamos que escojáis a... ¡un momento! Bien pensado, mejor que lo averigüéis por vosotros mismos.

La gran novedad de esta versión la encontramos al explorar todas las posibilidades del modo inalámbrico y la conexión Wi-Fi de Nintendo. Si antes ya podíamos jugar con los demás a través del cable de Game Boy Advance, haciendo combates Pokémon o intercambiando objetos, ahora este apartado aumenta sus opciones de forma exponencial. Gracias a la conexión inalámbrica, ahora podemos reunir hasta a 8 amigos y hacer combates de varios jugadores (hasta 4 en peleas de 2 vs.2), chatear, o incluso divertirnos con minijuegos de capturar la bandera o encontrar el tesoro.

Con la conexión Wi-Fi las posibilidades aumentan todavía más. También podremos luchar contra jugadores de todo el mundo, intercambiar Pokémon en el mercado (una especie de eBay) o localizar geográficamente a cualquier amigo que tengamos en nuestra agenda. ¿Queréis más? ¿Y si os hablamos de la Torre de Batalla, donde competiremos contra otros jugadores y conseguiremos puntos que posteriormente podremos intercambiar por juegos? ¿O de la posibilidad de hablar con cualquier amigo utilizando un chat de voz? Impresionante, ¿verdad?

Se nota el gran esfuerzo que ha hecho Nintendo por alargar la vida útil del juego con todas estas opciones – y las que nos dejamos -. No lo dudéis: Pokémon Diamante (y Perla) es un gran juego.

Gráficos

“¡Por fin!”. Eso fue lo que exclamamos cuando vimos las primeras imágenes del juego. Y cuando lo probamos, aún con más motivo. Llevábamos tiempo esperando una mejora gráfica notable de la saga, y por primera vez se ha conseguido. Al manido estilo visual que se arrastra desde la época de Super NES, se le han añadido elementos dignos de una Nintendo DS. Ahora los escenarios interiores están mucho más detallados, y podemos ver detalles curiosos como el programa de televisión que están viendo los habitantes de las urbanizaciones, fotografías, o alguna Nintendo Wii como consola doméstica (¡cómo no!). Pero el salto de calidad se aprecia mucho mejor al salir al exterior. Aquí veremos cómo el nuevo motor gráfico genera escenarios en los que se mezclan las 2D y las 3D. Esta técnica crea un efecto similar al cell-shaded, salvando las distancias. En nuestra opinión, está muy bien conseguido, y esperamos poder verlos en más juegos en el futuro.

Los combates son prácticamente idénticos a la primera versión del juego. Han mejorado las animaciones de los ataques, y de los Pokémon, pero tampoco hay nada espectacular. Esto es algo un poco decepcionante, porque ya vimos lo que era capaz de hacer la Nintendo 64 con Pokémon Stadium, y en muchos sentidos la Nintendo DS no se le queda atrás. Nos hubiese gustado ver combates como aquéllos en nuestras portátiles. Quizás en una futura versión, qué le vamos a hacer.

Sonido

La banda sonora es fiel a la saga, como era de esperar. Son muchos años jugando a Pokémon para darse cuenta de que estos juegos tienen un estilo musical totalmente único y reconocible, algo que es digno de elogio. En Pokémon Diamante tendremos nuevos temas musicales, pero reconoceremos las melodías de los juegos de siempre. Toda la música tiene una gran calidad, y posiblemente la banda sonora es de las mejores que hemos escuchado en un juego de Pokémon.

Pero volvemos a lo que ya comentamos con Pokémon Ranger (si no habéis leído el análisis que hicimos, echadle un vistazo). Podrían haber mejorado los gritos y las voces de los Pokémon, cansa un poco escuchar los dos o tres gruñidos que comparten muchos de ellos.

Pero bueno, si dejamos a un lado este detalle, el apartado sonoro cumple más que de sobra. Cada ciudad tendrá su propia melodía, y en ciertos momentos en los que la acción tome tintes más humorísticos o dramáticos, la música se adaptará a la situación. Y desde luego, además de las nuevas melodías, se agradece la renovación de todos los temas clásicos, que se escuchan de maravilla en la Nintendo DS

Jugabilidad

A diferencia de Pokémon Ranger, sólo podremos manejar al personaje con la cruceta y los botones. Y lo agradecemos, la verdad. Es mucho más cómodo. Sin embargo, el resto de posibilidades de la portátil se utilizarán en uno u otro aspecto del juego, lo cual también valoramos muy positivamente.

La pantalla táctil entrará en escena cuando naveguemos por los menús del juego o durante los combates (además de algún que otro minijuego o puzzle que nos encontremos). En los combates, aparecerán abajo las opciones disponibles, como seleccionar un ataque, utilizar un objeto en concreto o cambiar al Pokémon que está combatiendo. Esta novedad agiliza en gran medida las luchas de Pokémon, así que hemos recibido el cambio con los brazos abiertos.

Lo que más nos ha sorprendido es el chat de voz. El micrófono de la Nintendo DS no estaba siendo suficientemente aprovechado hasta ahora, y la combinación de conexión Wi-Fi y micrófono no podrían haber resultado en algo mejor. Tremendamente divertido, y una novedad muy destacable de esta versión del juego.

Destacamos también todo el sistema de interfaz gráfica. La nueva Pokédex tiene muchas más opciones, plagadas de detalles sobre los Pokémon y todo tipo de aspectos del juego. Y navegar a través de ellas utilizando la pantalla táctil es una gozada. Nos ha llamado mucho la atención el acertado sistema de selección de opciones. En la pantalla superior aparecen todas las opciones (como por ejemplo, una lista de objetos), y abajo tendremos un disco con apariencia de Pokéball que haremos girar para desplazarnos por los menús, al estilo de la interfaz de los iPod.

Lo malo de mezclar el control tradicional de cruceta y botones con la pantalla táctil, es que resulta incómodo si queremos utilizar el lápiz de la consola. Nosotros al final acabamos usando los dedos para interactuar con la pantalla táctil, opción que, si bien sigue siendo igual de intuitiva; no le hace ningún favor a la pantalla, que quedará impregnada de huellas. Un detalle sin importancia si no eres demasiado purista con tu portátil.

Conclusión

Globalmente nos encontramos frente a un gran juego para Nintendo DS. Posiblemente, uno de los mejores RPG’s de la pequeña portátil (con permiso de Final Fantasy III y a la espera de Dragon Quest IX). ¿Es mejorable? Por supuesto, todo en esta vida podría ser mejor. Pero Diamante y Perla incluyen tantas novedades y modos de juego que hacen que merezca la pena hacerse con uno sólo para experimentarlas por nosotros mismos. El modo Wi-Fi a la cabeza.

La espera sin duda ha merecido la pena, y no creáis que os hablamos un juego para niños ni nada parecido. Pokémon es una saga de juegos para todos los públicos, y si no le has dado una oportunidad aún, no sabes lo que te pierdes. A pesar de todo, nunca es tarde para rectificar, y te aseguramos que ahora mismo no hay mejor forma de probar un juego de Pokémon que haciéndote con Pokémon Diamante o Perla. No decepcionará ni a los neófitos ni a los fans, pues aunque haya perdido el factor sorpresa de las primeras entregas, estamos ante la mejor revisión de una gran saga.

En Yahoo! Juegos hay mucho más:
»  Blog de juegos: Línea directa con los expertos.
» Mira vídeos de juegos: Mass Effect y muchos más...
» Descarga videojuegos: Painkiller, Tomb Raider o Prey.
»  Ultimos especiales: Singstar Next Gen, Trauma Center y más.

Artículo provisto por Canaljuegos
Más en Canaljuegos: Foros.

Más información del juego Pokémon Diamante


Truco relacionado
-
Capturas relacionadas
- Ve todas las capturas de Pokémon Diamante

YAHOO! RESPUESTAS

Descubre y comparte trucos y pistas de tus videojuegos preferidos

 

BOLETÍN DE VIDEOJUEGOS

Suscríbete y recibe las novedades
en videojuegos cada semana.


 

 

Añade videojuegos a Mi Yahoo!