Nota7.5/10 |
A favor+ El diseño y los escenarios.+ Los breves tiempos de carga. |
En contra- Falta de elementos inesperados.- En ocasiones demasiado lineal. |
"Carlos llegó a un pueblo, no conocía a nadie. El Alcalde, muy amablemente fue presentándole a cada uno de los habitantes que a su vez le fueron encargando tareas de reconstrucción del lugar. El pobre chico no sabía ni por donde comenzar: ¡hay que levantar el pueblo y que los turistas se acerquen!"
Este podría ser perfectamente las primeras lineas de un hipotético libro basado en el juego "My Sims". Tenemos todo un pueblo por reconstruir, una zona de universo en la que cada uno de nosotros deberá empeñar todo su esfuerzo en mejorar. Poco a poco los turistas irán viniendo, se acercarán al pueblo y cuando estén allí tendremos que aprovechar la oportunidad para hacerles felices. ¿Cómo? Pues regalándoles cosas, hablando con ellos, consolándoles, haciéndoles reír, adornando las calles, haciendo pasteles, confeccionando ropa, plantando flores, ... y un largo etcétera de cosas que hacen de My Sims una apuesta muy divertida para mayores y niños.
Electronic Arts ha apostado por Wii y ha escogido los titulo idóneos para ambas consolas. Boogie ya demostró esto y My Sims lo reafirma. Aunque este tipo de juegos no presuman del codiciado adjetivo de "fotorrealistas" (nada más lejos de la realidad), el diseño de los escenarios y personajes está tan bien cuidado que no hace la mínima falta.
Los Sims se han convertido en unos adorables dibujos animados, a camino entre el manga japonés y el comic clásico americano, que se mueven, caminan, hablan y ríen como tales. Hay gran variedad de objetos que colocar en nuestra habitación, pudiendo elegir entre diferentes cosas como armarios, mesas, lámparas y accesorios curiosos. Estos también se han diseñado siguiendo el estilo que hemos mencionado antes y todo junto consigue que el usuario se sienta inmerso en su propio mundo de dibujos animados: colorido y exagerado.
Una de las características principales del diseño de los Sims es su aspecto: cabezones y con cuerpo pequeño, un cuerpo que podremos personalizar hasta la saciedad: hay modelos infinitos para vestir al Sim, el juego nos da algunos y nuestra imaginación pone el límite.
No hay nada destacable que comentar sobre la sonoridad del juego: hay músicas alegres y otras un poco más tristes, cada una se reproduce en el momento indicado dependiendo de la situación en la que estemos.
Como en cualquier otro juego de la marca Sims, no faltarán los sonidos y expresiones de alegria que nuestros Sims soltarán una vez cumplan sus objetivos.
Es intuitivo, la trama es bastante lineal y es fácil seguir el hilo argumental para saber hacia a donde debemos dirigirnos. Se echa en falta algo más de espontaneidad, como pasaba en Animal Crossing. He dicho que resulta intuitivo, y a veces hasta demasiado, siendo la causa principal la falta de situaciones inesperadas y que rompan el hilo argumental principal.
Disponemos de varios lugares en el mapa que iremos "desbloqueando" o "activando", a media que superemos algunos retos o a medida que vayan pasando los días en el pueblo.
También tenemos la posibilidad de jugar en modo multijugador en red local, utilizando el cartucho: el objetivo de esta conexión no es otro que el de intercambiar con otros usuarios nuestros diseños y ofrecer/recibir regalos. Una posibilidad que se ve algo limitada. Se echa en falta un modo online, algo que mejoraría ampliamente las características del juego.
Nadie se va a desilusionar con un juego como este en su Nintendo DS. Es divertido, entretenido y si te gustaron anteriores juegos (y si te gusta Animal Crossing), seguro que disfrutarás de este juego.
Nunca unos sims lucieron tan bien en un portátil de Nintendo, un soplo de aire fresco que agradecerán los seguidores más fieles de la saga Sims.
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