Nota5/10 |
A favor+ Es un juego original que se sale de la norma.+ A pesar de sus fallos técnicos, ofrece un abanico muy amplio de opciones jugables. + El completo manual del juego, que incluye una completa guía muy necesaria, por cierto +. |
En contra- Gráficamente es muy mejorable.- Los menús y la interfaz del juego es incómoda de utilizar y poco cuidada. - A pesar de que se pueden hacer bastantes cosas, acaba siendo repetitivo. - Los días pasan demasiado rápido y se acumula la lista de cosas por hacer. - El juego tiene algunos fallos de programación, y en ocasiones se cuelga. Imperdonable |
Harvest Moon es un simulador de granja con tintes de RPG. Sí, habéis leído bien: simulador de granja. Por si no os suena el título, sabed que nos encontramos con un juego muy popular en tierras niponas, donde recibe el nombre de "Bokujou Monogatari y que lleva más de diez años dando guerra generación tras generación de videoconsolas.
Esta vez no podremos elegir si ser chico o chica algo que sí podíamos hacer en otras versiones- y tendremos que convertirnos en granjeros llevando una vida llena de trabajo duro y alguna que otra diversión de vez en cuando. La historia nos convierte en los responsables de devolver a la Diosa de la Cosecha a su estado natural, ya que ha sido convertida en piedra por la Princesa Bruja. Por si fuera poco, los duendecillos de la cosecha han sido enviados a otro mundo también por la descuidada bruja no lo hizo con mala intención, sino por error y tendremos que traerlos de vuelta. Nuestro éxito dependerá de nuestra habilidad como agricultores y ganaderos.
Sin embargo, la vida en la granja no es sólo trabajo; también podremos ir a festivales o cocinar los alimentos en nuestra propia cocina, dormir bajo las estrellas o asar la cena en una fogata al aire libre. Además de la vida diaria en la granja, también podremos asistir a actos que celebren los habitantes del pueblo.
Por lo tanto, tendremos ciertos elementos que harán de Harvest Moon un RPG poco convencional, en el que en vez de combatir enemigos en las profundidades de mazmorras y superar trampas, tendremos que ocuparnos de regar las plantaciones de nabos y fresas o de dar de pastar al ganado. Y, si nos lo montamos bien, acabar casándonos y teniendo hijos con alguna de las bellas mozas de la villa. ¿Qué más podemos pedir?
Mediocres. Viendo cómo eran los gráficos de la versión de Gamecube y lo que se ha visto que es capaz de hacer Nintendo DS con un buen motor gráfico, este juego se nos queda muy corto.
Excepto cuando tenemos que interactuar con los animales de la granja, donde sí se aprecia una mejora a nivel visual; el juego es completamente en 2D con un estilo que recuerda demasiado al de Game Boy Advance. Esto no sería del todo grave, de hecho otros juegos de DS tienen un aspecto que recuerdan a la predecesora de la actual portátil; si no fuera porque el resto de aspectos del juego recuerdan demasiado a esta consola. Estamos hablando de un título que salió hace dos años en tierras niponas, y eso se nota. Seguramente era un desarrollo pensado para GBA y lo trasladaron a NDS, algo que hemos acabado pagando en Europa al llegarnos con tanto retraso. ¿Perdonable? Cuestión de gustos. Lo que no es en absoluto admisible es la pobre impresión que transmite la interfaz del juego. Iconos de los botones minúsculos y nada intuitivos, y en ocasiones ni siquiera hay un botón sino que hay un texto mal alineado, que se sale de la pantalla o aparece cortado. En este sentido el juego desprende una sensación de dejadez que nos deja muy mala impresión.
Correcto, simplemente. A lo largo del juego nos acompañarán melodías agradables y rurales, pero sin duda no es lo más destacable de un juego en el que hay poco que destacar. Hemos visto a estas alturas melodías con muchísima calidad en la portátil de Nintendo, y en el apartado sonoro Harvest Moon también desprende cierto tufillo a Game Boy Advance en este sentido.
Si pasamos a valorar la experiencia jugable de Harvest Moon DS, nos encontramos con luces y sombras. El juego se controla en su mayoría con los botones de la portátil, pero en algunos aspectos tendremos que utilizar la pantalla táctil. Por ejemplo, en los menús sólo se puede utilizar esta segunda opción, por lo que si queremos cambiar de herramienta o de objeto a utilizar, resulta bastante incómodo de manejar. ¿Por qué? Porque no se han molestado en hacer un menú con botones lo suficientemente grandes como para que al menos se puedan pulsar con los dedos. Si no utilizamos el lápiz de la Nintendo DS, no podremos seleccionar las opciones de los menús sobre todo del menú de objeto, una verdadera tortura- por falta de precisión. Y ya os podéis imaginar lo molesto que es jugar cambiando constantemente entre el lápiz y los botones.
La interfaz es totalmente inoperante y descuidada, además de visualmente; como ya hemos comentado. Al ya mencionado problema del tamaño de los iconos en la pantalla de selección de objetos se le une el hecho de que no basta con pulsarlos, sino que encima hay que arrastrar y colocar el objeto que queramos utilizar en los espacios disponibles para tal efecto. Absurdo. Para colmo, los iconos y menús no son nada intuitivos, y se echa en falta más ayuda visual.
Lo más preocupante de todo es que nos hemos encontrado con una serie de fallos mientras jugábamos. En ocasiones, algunos eventos del juego provocan que la consola se cuelgue quedándose en negro y obligándonos a reiniciar, perdiendo los datos que no hayamos guardados. Estos fallos no siguen un patrón concreto, simplemente hemos llegado a la conclusión de que hay veces en las que no se puede hacer algo como por ejemplo comprar un artículo para el que no dispongamos de dinero y el juego falla. Y no sólo hemos encontrado fallos de funcionamiento, sino errores garrafales en la traducción al castellano. ¿Quién ha testeado este juego? Un error imperdonable, la verdad.
Pero no os alarméis, que no todo son desgracias. Si soportáis esta serie de defectos, os encontraréis con un juego que ofrece muchísimas posibilidades de diversión. Siempre hay algo que hacer, y la vida del cartucho se alargará considerablemente si vais intentando afrontar todas las tareas disponibles. Desde buscar compañía sentimental hasta encontrar a todos los duendecillos de la cosecha. Quizás lo más divertido sea la cantidad de minijuegos que nos vamos encontrando a lo largo de la vida del personaje principal, tanto los que consisten en cuidar a los animales (lavarlos, esquilarlos, ordeñarlos...) hasta los que nos proponen los habitantes del pueblo. Eso sí, un modo para varios jugadores no habría estado de más.
Este Harvest Moon nos ha decepcionado por completo. Hasta ahora, nos habían parecido juegos muy originales y divertidos, en las diferentes versiones que habían aparecido para otras videoconsolas. Pero nos da la impresión de que nos han intentado colar un título pensado para Game Boy Advance, sin estar acabado y encima con retraso respecto a Estados Unidos y Japón.
No negamos que sigue siendo un título divertido, e innovador, pero tenemos que admitir que hay cosas que no podemos pasar por alto, como los cuelgues inesperados en mitad de la partida o la dejadez con la que se han implementado los menús del juego. Una lástima. Le damos un aprobado muy justo, y un ligero tirón de orejas a la gente de Marvelous y Rising Star por traernos un juego que hace dos años salió en Japón y que no tiene la calidad que se merecería un Harvest Moon. Sabemos que pueden hacerlo muchísimo mejor.
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