Nota7.2/10 |
Gráficos6.5 Sonido6.5 |
Diversión8 Jugabilidad8 |
En este caso, todos estos precedentes se han reunido y han cuajado en un juego de rol que, contra todo pronóstico (y pese a la impresión inicial), no está nada mal. No os dejéis amedrentar ni por la carátula del juego, ni por el título que da nombre al mismo.
La verdad es que todo material relacionado con el fenómeno de los dinosaurios (o dino-manía) es, casi seguro, susceptible de convertirse en todo un éxito de público y ventas. Ya pasó con Jurassic Park, la genial novela de Michael Crichton, y todo lo que la rodeó en su tiempo: películas, merchandising vario y, por supuesto, videojuegos. Pero, fuera de este producto, el desarrollo de diferentes propuestas basadas en seres enormes y prehistóricos parece ser constante a lo largo de la historia de la industria del entretenimiento. En el caso de los videojuegos, encontramos ejemplos en títulos como
Pues bien, en esta ocasión nos encontramos con un producto, sin duda, diferente a todo lo mencionado. En el juego de Sega, encontramos un sólido juego de rol en el que utilizaremos los dinosaurios para combatir contra el malvado Alpha Gang, quien ha robado uno de los captasaurios del Equipo D, al que pertenecen los héroes de la historia: Rex y Max (como Zipi y Zape, pero al estilo japonés y sin ser gemelos ). Nuestros héroes, cada uno con su captasaurio, irán por todo el mundo en busca del artilugio robado, y para recuperarlo deberán enfrentarse a todo un ejército formado por robots y por cada uno de los miembros de Alpha Gang.
Pero, ¿qué es un captasaurio? Pues nada más y nada menos que el objeto que nos permitirá convertir los fósiles que encontremos durante la aventura en dinosaurios de carne y hueso, para luego utilizarlos en las diferentes luchas del juego. Para encontrar dichos fósiles, contaremos con todo un equipo de búsqueda (con radar y taladro incorporado) que nos permitirá buscar en las entrañas de la tierra los ansiados objetos. Y no sólo eso: también encontraremos algún que otro tesoro que podremos cambiar por dinero, para luego poder mejorar nuestro equipo.
También, por supuesto, encontraremos diferentes cofres en los cuales encontraremos bonificaciones de salud y otros ítems que nos serán de gran ayuda para llevar la aventura a buen puerto. Vamos, lo típico en un juego del género. Y, como viene siendo costumbre, deberemos de hablar con cada uno de los personajes secundarios de la historia para poder ir avanzando en el argumento de la misma, poder conseguir diferentes objetos y mejor equipamiento, así como para poder conseguir pistas que nos ayuden en los combates entre dinosaurios.
La verdad es que una de las cosas que más sorprende del juego, y que, sin duda, echará para atrás a más de un jugador, es el peculiar sistema de combate del mismo. Pero no nos dejemos engañar: el sistema, sin duda, funciona, y acaba siendo tan atractivo (e incluso más) como los sistemas de lucha tradicionales de cualquier juego de rol. La verdad es que el conjunto del juego nos recuerda mucho a aquellos de la saga
Primero de todo, el combate se desarrolla por turnos siguiendo los esquemas básicos del juego “piedra, papel, tijeras”. Antes de que algún lector estalle en carcajadas, recordemos que existen en los videojuegos precedentes a este sistema, como los juegos protagonizados por el héroe Alex Kidd, allá por la época de las ocho y dieciséis bits. Pero no sólo eso, el sistema de combate depende no tanto de nuestra suerte, en este sentido, como de que sigamos convenientemente las indicaciones que nos sugerirá nuestro adversario durante el combate.
Así, mientras en la pantalla superior vemos los dos dinosaurios dándose de lo lindo, en la pantalla inferior de nuestra consola veremos las correspondientes imágenes acompañadas de texto de nuestro héroe y nuestro adversario comentando las jugadas. Y éste último nos dará pistas sobre su próximo movimiento a seguir, del tipo: “no volveré a realizar el mismo movimiento”, o “superaré ese movimiento crítico”. Por tanto, con pistas cada vez más complejas, al final seguir nuestra lógica deductiva se convertirá en la mejor opción de combate, y ahí es cuando el juego comienza a resultar realmente entretenido.
Cada dinosaurio contará con un golpe asignado a cada movimiento (esto es: piedra, papel o tijeras), ataque que podremos ir cambiando a medida que vayamos subiendo de nivel nuestro dinosaurio y que vayamos consiguiendo diferentes cartas de habilidades, las cuales son indispensables para combatir. Podremos tener hasta tres dinosaurios en plantilla, pudiendo intercambiarlos entre ellos en cualquier momento del combate, lo que nos da un número de opciones bastante amplio. Cada uno contará con su propio repertorio de golpes, ya que las cartas de habilidades son limitadas (más limitadas cuanto más poderosas son).
Por último, cabe mencionar la existencia de un ataque crítico por dinosaurio, el cual desarrollará un golpe o secuencia de golpes de mayor poder, en caso de realizarlo con éxito. La verdad es que el sistema de combates mejora a medida que transcurre la aventura, cosa que es de agradecer, ya que los combates se sucederán ininterrumpidamente durante el juego, apareciendo de manera aleatoria mientras deambulamos por el mapa, o apareciendo tras conversar con uno de los integrantes del Alpha Gang.
Como ya hemos dicho, en caso de que queramos conseguir más dinosaurios en el juego (con un afán de completismo, muy dado en los juegos de este tipo, así como con la intención de conseguir luchadores más fuertes y mejores) deberemos de ir revisando las diferentes zonas del mapa en busca de fósiles, gracias a nuestro radar (que activaremos mediante el botón R) y nuestro taladro (activable a través del botón L), con el que llegaremos hasta ellos.
Una vez con los fósiles en nuestro poder, deberemos de dirigirnos hasta los cuarteles generales de cada zona del mapa, donde aparte de rellenar la salud de nuestros dinosaurios y las baterías de nuestra radar que, por cierto, también se gastan con el uso deberemos de restaurar los fósiles que poseamos antes de convertirlos en dinosaurios vivos, gracias al uso de nuestro querido lápiz táctil, el cual nos ayudará a separar la piedra y el polvo del hueso de nuestro deseado dinosaurio. Todo este proceso nos recuerda mucho a otro juego de la Nintendo DS, Spectrobes, en el que debíamos de convertirnos en arqueólogos espaciales. En este caso, todo viene impregnado con el halo de lo antiguo, aunque la experiencia de juego es muy similar.
Por supuesto, como en todo juego de rol tipo Pokémon, contaremos con una Enciclopedia en la que podremos ver todos y cada uno de los dinosaurios con los que nos encontremos en el juego y que, en un momento u otro de la aventura, podremos unir a nuestro equipo. Así, veremos las diferentes cualidades y habilidades de nuestros dinosaurios, así como diferentes factores de combate como la fuerza, la velocidad, o la situación del golpe crítico de cada saurio.
Contaremos, por último, con la posibilidad de conectarnos a otra consola mediante la conexión local de nuestra Nintendo DS, para así entrar en combates a dos jugadores contra algún amigo que tenga también la tarjeta de juego. Por otra parte, se nos permitirá conectarnos a Internet en determinado momento del juego, para poder intercambiar ejemplares de diferentes dinosaurios con jugadores de todo el mundo. Todo ello, sin duda, resulta un buen complemento para la acción de un juego que, ya de por sí, es largo, y que nos dará un buen número de horas de diversión frente a las pantallas de nuestra consola.
La verdad es que la dicotomía existente entre el desarrollo de la aventura en
La música del juego no está nada mal, ya que cuenta con varios temas orquestales de cierta calidad, y una presentación orquestal no carente de espectacularidad. No obstante, puede llegarse a convertir en repetitiva, sobretodo en los temas que acompañan a las escenas de lucha, problema que comparten, por otra parte, muchos otros títulos del género. Los efectos de sonido, por otro lado, no son nada del otro mundo, aunque acompañan sin problemas a la acción del juego.
La jugabilidad del título, por último, es sencilla y directa, una vez nos hayamos acostumbrado al complejo sistema de menús. Las opciones que nos ofrece este sistema son muchas y variadas, aunque al principio pueden confundir al jugador. Una vez dominemos cada una de las opciones del juego y conozcamos su situación en los menús del mismo, el problema se habrá resuelto y podremos dedicarnos ajugar con soltura.
El uso de la pantalla táctil y el micrófono en las escenas de restauración de fósiles han sido todo un acierto, sin duda. En el resto del juego, usaremos fundamentalmente la cruceta y los botones de nuestra consola, ya que las funcionalidades táctiles del sistema no han sido prácticamente utilizadas. Eso sí, en los menús del juego y en los combates podremos hacer uso del stylus, aunque por comodidad quizás acabemos eligiendo el sistema tradicional de control para la mayor parte del juego, con excepción de las citadas escenas de restauración, en las que el uso del láspiz es obligado.
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