Nota9/10 |
A favor+ Muy útil y divertido+ Registra tu evolución + Interfaz sencilla y clara + Muchos Sudokus + Por fin podremos recordar lo que comimos ayer |
En contra- Descubrir que tu cerebro tiene telarañas |
Nintendo no deja de demostrarnos que su objetivo principal es llegar a todos los públicos abarcando todos los sectores y géneros en este mundo jueguil, aún teniendo que desarrollar títulos tan insólitos, a la vez que útiles, como este.
Seguramente que más de una vez te habrás parado a pensar ¿cómo se llamaba este?, ¿Cuándo era el cumpleaños de menganito? Y la que se lleva la palma, ¿qué cené hace dos días?
Todos nos hacemos preguntas pero no todos podemos responderlas sin pasar por lo que es un hecho en estos tiempos, nuestra memoria falla. El Doctor Kawashima nos ayudará en este importante cometido, no puede ser que no recordemos qué comimos ayer.
Bajo el nombre de Brain Training Nintendo nos ha presentado lo último en su portátil DS y promete que nos ayudará a mejorar todas las capacidades cerebrales implicadas en la memoria y en la agilidad mental.
La idea promete y mucho. Además, si pensamos que han unido una herramienta didáctica y útil en una consola podíamos decir que estamos ante el primer elemento de ocio al que tus padres no pondrán pegas, incluso ellos podrían sacarle provecho.
No queremos dirigirnos a él con la palabra juego puesto que en esencia no lo es. Más bien, como hemos dicho anteriormente alguna vez, es una herramienta implementada en una consola. Una herramienta útil para todos los públicos y beneficiosa, eso sí, a la vez que divertida.
Adentrémonos un poco más en esta herramienta:
Una vez creado nuestro perfil el doctor Kawashima nos irá guiando por los menús y ayudándonos a comprender todos los pasos, así como su funcionamiento y utilidad. La verdad es que no tiene mucho misterio: primero tenemos el Test de edad cerebral que te medirá, con una serie de pruebas, cuan ágil es. Esta agilidad se mide en años, así que si te dice que tu edad mental es de 50 años y tienes 20
no lo usas demasiado, hay que ejercitarlo. Para ser más concretos diríamos que una persona de 50 años con una función cerebral óptima en el test daría 50, igual que una de 20 daría unos 20. De no usar este músculo, pasa como con todos los demás, flojea y hay que ponerlo en forma.
Después encontramos una serie de prácticas diarias que consisten en ejercicios que hacen funcionar cada una de las partes implicadas de nuestra cabeza. Las pruebas son muy variadas y hay bastantes pero no os diremos todas, dejaremos un margen a la sorpresa. Algunas de ellas son el cálculo, donde tendremos que responder a una serie de operaciones lo antes posible usando el lápiz y la pantalla táctil; la lectura, donde tendremos que leer cada día un trozo de texto en voz alta; retentiva, que nos ayudará a memorizar mejor y a tener capacidad de observación; y por ejemplo una que, según Kawashima, activa el córtex frontal. Consiste en decir en voz alta, en sensor de la consola detectará si lo decimos bien o no, el color de las palabras que aparecen en pantalla. ¿Donde está lo difícil? Pues en que las palabras que salen son los mismos colores en los que aparecen, así que si aparece la palabra azul pintada en rojo deberás decir rojo. Así parece fácil, pero cuando tengas que decirlo rápido, veremos.
Algo interesante de saber es que todas las pruebas quedan registradas una vez al día, sólo una vez, al igual que el test de edad mental. De esta manera podremos ver en el calendario del juego y en los gráficos de evolución como va nuestro progreso, desde el primer día de juego hasta el último. También podremos comparar nuestros resultados con el de otros ya sea en la misma consola o en otra.
Más vale que no faltéis ni un día a vuestra cita con el doctor porque si no os las tendréis que ver con él, es por vuestra salud.
Si por casualidad ya estás cansado de tests y pruebas, nuestro amigo Kawashima pone a nuestra disposición un buen puñado de Sudokus de diferentes niveles de dificultad. Aquí también quedará registrado lo que tardemos en completarlo.
Como veis todas las pruebas son útiles pero lo que es más importante, son divertidas. Así que estaremos haciendo algo de provecho a la vez que pasamos un buen rato. Desde nuestro punto de vista Nintendo a dado en el clavo, no creo que sean muchos los que puedan resistirse a las clases del doctor Kawashima y a estar optimizados para el día a día. No tendrás excusa para no hacer tus pruebas diarias, métete tu DS en la maleta o mochila y hazlas donde mas cómodo estés. Además, si tienes un viaje aburrido podrás hacerte unos Sudokus.
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