Nota7.8/10 |
A favor+ La excelentísima banda sonora+ Una jugabilidad inmejorable + La gran adaptación que se ha hecho del género a Nintendo DS |
En contra- La ausencia de un modo multijugador a través de la conexión Wi-Fi de Nintendo DS- Mayor dificultad en las campañas - Ciertas limitaciones gráficas que restan jugabilidad al título |
La empresa Sunflowers ha ido creciendo junto con franquicia estrella, la saga Anno. Los juegos de esta saga recorren la historia de la colonización del Nuevo Mundo, desde los siglos XVI al XVIII. El primer Anno para PC, Anno 1601 fue todo un éxito de la estrategia en tiempo real, introduciendo novedades en el género como una Inteligencia Artificial que se adaptaba al jugador; y sus dos secuelas encumbraron a la saga hasta ponerse a la altura de los títulos de Sid Meier, Sim City, Caesar o The Settlers.
Si nos remontamos al juego homónimo al que trataremos hoy pero para PC, nos encontramos con un título de una calidad gráfica sublime situado en el épico contexto de la colonizacion de América. La adaptación para Nintendo DS sigue el mismo argumento, si bien no resulta tan notable técnicamente.
Sin embargo, este pequeño punto en su contra no resta demasiada calidad a un título que encantará a los amantes de los simuladores sociales, que gustan de disfrutar los juegos de estrategia en su versión más relajada, construyendo la civilización perfecta y manteniendo un ojo en la economía, la sanidad o el bienestar de la población.
Como era de suponer, no se ha podido trasladar el despiegue técnico del que hace gala la versión para PC, pero no obstante, el título en Nintendo DS no sale del todo mal parado. Tanto los mapas como los edificios y las unidades (colonos, barcos, vehículos...) están modelados en 2D, y dan al juego un aspecto retro que no es en absoluto desagradable. Se ha rehuído del realismo para dar prioridad a la jugabilidad, lo cual también es e agradecer. Y pese al aspecto en 2D del juego, todos los edificios y unidades están perfectamente representados, y llenos de detalles que apreciaremos si hacemos un zoom sobre el escenario. Aunque si hay algo que achacarle al motor gráfico, es la escasez de animaciones, que hacen que se transmita una sensación de poco dinamismo en nuestra colonia. Además, también se echa de menos un zoom más configurable, ya que sólo permite dos estados: o muy cerca, perdiéndonos gran parte de la acción; o demasiado lejos, sin permitirnos apreciar los detalles de nuestra coonia.
De todas formas, estos dos peros son perdonables teniendo en cuenta el feedback que transmite el juego a nivel visual, sencillos y desenfadado.
Sin duda, el apartado sonoro está varios peldaños por encima del resto de características de este Anno 1701. La banda sonora es excelente, digna de una producción cinematográfica ambientada en la época de colonizaciones en que se desarrolla el juego, y transmite en cada momento la tensión o el sosiego que requiere la acción del juego; adaptándose a cada situación con especial maestría.
En este sentido, es digno de elogio el trabajo que han hecho los chicos de Sunflowers en adaptar una excepcional banda sonora de los juegos de PC a este cartucho de Nintendo DS sin apenas apreciarse pérdida de calidad.
La sencillez e intuitividad de la interfaz es otro punto a favor de Anno 1701. En Nintendo DS no abundan especialmente los juegos de este estilo, algo que parece que va a cambiar en pocos meses con la llegada de Sim City, por ejemplo. Pero no estaría de más que cualquier título posterior tome ejemplo del que hoy os estamos presentando, porque parece increíble que se haya conseguido un sistema tan sencillo e intuitivo como el apunta y haz clic con el ratón.
La pantalla táctil es lo único que necesitaremos para jugar. Tocando cualquier elemento de la pantalla se abrirá un pequeño menú de iconos muy descriptivos que nos informarán de todas las acciones que podemos realizar sobre ese objeto. Cuando queramos construir, sólo tendremos que seleccionar la unidad y arrastrarla hasta el punto del escenario donde queramos situarla, y cuando queramos mover unidades bastará con seleccionarla tocándola y marcando su ruta en el mapa. Fácil y divertido. Por si fuera poco, la pantalla superior nos mostrará todo tipo de información sobre el estado de la partida (con un asistente que podría ser el mayordomo de Batman) y sobre nuestra ciudad.
Y es que, el desarrollo de Anno 1701 se basa en hacer prosperar una colonia lo máximo posible. Para ello tendremos que conseguir materia prima, crear una industria autosuficiente, mantener contentos a los colonos dándoles diversión, sanidad y educación, y sobre todo impulsar una economía floreciente. De vez en cuando tendremos problemas políticos con los nativos o con piratas, así que también habrá momentos de tensión y combate, pero este es un aspecto bastante secundario en el juego.
Si algo le tenemos que achacar, es un nivel de dificultad demasiado flojo. Comparado con los Anno de PC (sí, las comparaciones son odiosas, pero no olvidemos que estamos hablando del mismo juego para distintas plataformas); el título de DS es un aperitivo para quien esté acostumbrado a jugar a la saga, por lo que la vida del título dismunuye considerablemente. Será difícil tener problemas con los recursos o conflictos militares, aunque quizás sea una opción acertada si tenemos en cuenta que no vamos a jugar relajadamente frente al PC con toda la tarde por delante, sino en el metro de camino a estudiar o al trabajo; por ejemplo.
En cuanto a modos de juego; tenemos disponible un modo campaña, que incluye una partida tutorial; un variado y personificable modo partida continua, donde podremos competir contra jugadores controlados por el ordenador sin límites de tiempo; y también hay un modo multijugador para un total de cuatro jugadores, que podrán competir gracias a la conexión inalámbrica de Nintendo DS con una serie de condiciones de victorias preestablecidas. Eso sí, se echa mucho de menos un multijugador Wi-Fi, algo que habría acabado de redondear la buena impresión que nos ha dado el juego.
El género de la simulacíon social y de estrategia para Nintendo DS, no podría tener mejor primer representante que Anno 1701. A pesar de que hay ciertos aspectos que podrían ser mejorables, como los gráficos, la curva de dificultad o la ausencia de un multijugador online, estamos ante un grandísimo título que encantará a los admiradores del género.
Por si fuera poco, para variar no empezaremos en la sobreexplotada época de los romanos, sino en la inexplorada edad de los descubrimientos, la exploración marítima y la colonización del nuevo mndo. Una alternativa interesante frente a tanto Training para pasar un divertido verano con nuestra Nintendo DS.
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