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Hace unos días, recibíamos la triste noticia por parte de Peter Moore (anteriormente en Microsoft, ahora director de EA Sports) de que la división deportiva de Electronic Arts iba a abandonar varios de sus desarrollos para PC. El motivo, según Moore, es el paulatino abandono de los jugadores de la plataforma del PC, en favor de las videoconsolas.
Con estas declaraciones, se reabre una vez más el eterno debate de si el PC es una plataforma adecuada para jugar. Por un lado, están los defensores de las videoconsolas, debido a que por un precio mucho más asequible pueden disfrutar de una plataforma de juegos durante más tiempo que un PC.
Y es que el PC es una novia difícil. Requiere tiempo, atención, una inversión económica importante y te puede acarrear numerosos quebraderos de cabeza. Al jugador, y a las compañías del sector, ya que la piratería es un cáncer que se ceba sobre todo en el mercado del ordenador doméstico. Por estos motivos, es comprensible que empresas como Electronic Arts se estén planteando si les sale a cuenta lanzar sus juegos en PC, al menos una parte de su catálogo.
Sobre el debate de si es mejor un PC o una consola para jugar... pues yo diría que depende. He vivido muchos de mis mejores momentos como aficionado a los videojuegos delante de un PC, con aventuras gráficas del calibre de "Day of the Tentacle", "Monkey Island", "Broken Sword" o, barriendo para casa; "Hollywood Monsters". Con mis amigos, pocos juegos online me han fascinado más que "Age of Empires", "Unreal Tournament", "Warcraft" o "Counter Strike". Por no hablar de las tardes que pasé enganchado al "PC Fútbol", y más tarde al "Football Manager", o la diversión tontuna que supone crear un Sim lo más parecido a tí posible.
Sí, el PC es una plataforma fantástica para jugar, y quien diga lo contrario es que no ha probado cualquiera de los juegos anteriores. El problema que supone el PC es el constante temor del jugador que gusta de probar lo último de lo último, y que contempla con impotencia cómo su juego más esperado no funciona con su tarjeta gráfica, o le pide más RAM... Mientras tanto, su vecino, que tiene la XBOX 360 desde hace tres años, no tiene que preocuparse por nada, sólo ha de insertar el DVD en la ranura y ponerse a jugar.
Aquí es donde observamos el sutil cambio del mercado de juegos de PC que hemos ido apreciando en los últimos años. En lugar de tener una serie de juegos destinados a los usuarios de PC, que rara vez aparecían en consola, nos encontramos con una tendencia a la inversa: juegos de consola que acaban saliendo también en PC. Esto, unido a la triste desaparición de géneros como las aventuras gráficas o los juegos de Rol a lo "Baldur's Gate", está provocando que el jugador de PC se sienta más huérfano e impotente que nunca.
Atrás han quedado aquellos tiempos en los que un buen FPS en PC daba mil patadas a cualquiera en videoconsola. Este género ha madurado lo suficiente como para que ya no sea imprescindible un ratón, y la inversión que hay que hacer en una tarjeta gráfica para que esté a la altura de un juego de última generación supera de largo lo que te cuesta cualquier consola del mercado.
¿Dónde nos llevará esta tendencia? Pues en mi modesta opinión, los videojuegos en PC han entrado en una etapa oscura, de la que veo difícil que salgan. El usuario doméstico ya no ve necesario realizar una importante inversión en el PC, ya que con un equipo doméstico se cumplen de sobra las necesidades de la mayoría. Para utilizar un paquete ofimático, ver películas y navegar por Internet, no hace falta una máquina demasiado potente... y poniendo trescientos euros más sobre la mesa tienes cualquier consola de nueva generación que te durará varios años. Además, las videoconsolas parecen cada vez más PC's: podemos descargar juegos y demos, navegar por y jugar por Internet o reproducir contenidos multimedia.
Así que sí, los jugadores están abandonando el PC, y el mercado está cambiando. Afortunadamente, aún nos quedan joyas como World of Warcraft, y plataformas como Steam, que garantizan una férrea defensa de los juegos en PC durante varios años. Y si no, siempre nos quedarán los juegos retro.
Oscar del Moral
Daniel de la Cruz
Jorge Mediavilla
Age of Conan
Beijing 2008
Billar multijugador
Sudoku
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Comentarios del usuario
El pirateo está acabando con el PC como plataforma de juego, junto a la decisión de integrar la tarjeta gráfica en la placa de los ordenadores, su mayor coste... Hoy en día sale mucho más rentable y te ahorras problemas si compras una consola de nueva generación por un lado y un ordenador no muy potente para ofimática y navegar como bien dices. E incluso si hacer una gran inversión en un PC para jugar, no podrás disfrutar de los juegos más punteros, que solo salen para consolas.
Enviado por: cuenta3med el mar jul 08 13:38 | Notificar un abusobueno cada vez q se estrenan nuevas consolas de videojuegos la pc le cuesta un poco de tiempo ponerse a la par con ellas, pero todo esto va ligado a la pirateria es decir solo hay q esperar q se desarrollen los emuladores necesarios para correr juegos de nueva generacion en pc
Enviado por: renepierre24 el mié jul 09 19:37 | Notificar un abusocuando las consolas puedan abarcar todos los géneros que consigue abarcar elPC, me lo creeré, aun no he visto un fligth simulator como los de Pc, los simuladores deportivos es normal que se traspasen a las consolas, por lo de la competitividad one to one, pero no veo lo mismo en géneros como la estrategia o el rol, en los que un PC es claramente superior, además, en un Pc puedes disfrutar de los mejores títulos para consola, ¿al reves pasa lo mismo? creo que la division EA sports lo tiene claro, pero la misma empresa, ¿que ha conseguido con los Sims de consola? Una discusión un poco fuera de la realidad, lo único que importa a las empresas es la pasta, la piratería les afecta por la pasta, pero la posibilidad de regenerarse con buenos títulos cada vez es menor ¿lego Indiana Jones?¿Call of Duty 5?¿Resident Evil?secuelas, a ver si espabilamos.
Enviado por: legmora el vie jul 11 00:36 | Notificar un abusoMENTIRAAAAA. El estudio de Moore está equivocado. Razón, regento un local de venta y alquiler de juegos para todas las plataformas, pero hoy día el más vendido es de PC, y los más alqulados son los de distinta plataformas de video consolas. Más seriedad en estos comentarios, hay que documentarse algo más.
Enviado por: la_pilarica el vie jul 11 23:22 | Notificar un abusoComo dicen por aquí arriba, la pasta es la pasta. No han sabido o no han querido invertir en juegos para PC, pero eso de que la gente no juega... Parece que en breve va a salir el Diablo III de blizzard, ya me contarán si se vende o no!!
Enviado por: victorsor el vie jul 11 23:51 | Notificar un abusoNi el PC está muerto, ni la Aventura Gráfica los está. No hay el aluvión que hubo en los 90, pero siguen existiendo nuevas historias con buenos puzzles y buenos argumentos. Los franceses siguen apostando por la aventura, en España tenemos el éxito de Pendulo, y desde EEUU de vez en cuando sigue cayendo alguna buena historia. Yo disfruto con buenas historias y buenos puzzles. Me importa menos si la resolución ha de ser espectacular. Por lo cual no necesito tocar el PC más que cada 4 años. No me gustan los juegos de ación (salvo contados casos), por eso las consolas me aburren, únicamnete he tenido consolas portátiles. Entendiendo el juego como más ocasional, y dejando el PC para 'largas sentadas' únicamnete la pequeña DS tiene alguna aventura gráfica interesante. Por eso a día de hoy el PC me parece insustituible.
Enviado por: drodsm el sáb jul 12 00:19 | Notificar un abusochido la imagen, esta jugando el Flatout 2, que porcierto me gusto mas en la version PC que en Consola yo digo que hay que llamarle la atencion a ATI y a Nvidea, para que fabriquen targetas mas baratas. Y pues si toy de acuerdo con el articulo, y pues mi idea es hacer q tambien, que cuando instalemos un videojuego corra con unos requisitos estandares, sin importar el tipo de videojuego.
Enviado por: omar_digital el dom jul 13 00:38 | Notificar un abusoAtrás quedan los tiempos en que los juegos de Pc posteriormente se conversionaban a consolas. Por desgracia los altos precios de los juegos (que fomentan la pirateria), los altos requisitos y los desorbitados precios de los tarjetas 3D, han provocado que la mayoría de los fabricantes solo saquen juegos de aquellas plataformas que han tenido éxito. Si aparte le sumamos que las actuales consolas disponen de componentes de ordenador (Playstation 3 y X-Box 360) y resultan más baratos de fabricar, han hecho del Pc una plataforma cada vez mas minorista.
Enviado por: automocion2002 el lun jul 14 22:13 | Notificar un abusoNr
Enviado por: virginialm86 el mar jul 15 05:05 | Notificar un abuso