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Mira que una de las cosas que nos repiten una y otra vez en la carrera de Ingeniería Informática es que evitemos el "Copy & Paste" cuando programemos. Para los no habituados con el término, se trata de la tradicional técnica de "copiar y pegar", que en ocasiones sirve para ahorrar tiempo. Es sí, en otras ocasiones puede provocar fallos tan salvajes y absurdos como el que tiene la versión de Need for Speed: Shift en Xbox 360. El juego de simulación de conducción de Electronic Arts ha salido a la venta para varias plataformas y además de la consola de Microsoft podéis encontrarlo en PlayStation 3 y PC.
Tal vez por este motivo, el juego en su versión de X360 intente conectarse nada menos que al servicio online... ¡de PlayStation! Increíble. Es como si al intentar leer una página en nuestro blog de Yahoo! Juegos, la página os mostrase un texto de la Hobby Consolas. ¿Se os ocurre algo más descabellado? Porque a mi no...
Need for Speed: Shift viene a dar un cambio de rumbo radical en el transcurso de la saga. Hasta ahora se hacía un esfuerzo en potenciar el "tuning" de los vehículos, entre los que se encontraban las mejores marcas del mundo de la automoción. La conducción era más espectacular y por qué no decirlo: más sencilla. En cambio, en Shift tendremos un juego mucho más realista, tanto en gráficos como en experiencia de jugador. Lo cual lo hace sólo aptos para aquellos jugadores que quieran exprimir al máximo sus habilidades, emulando a sus pilotos favoritos.
Eso sí, si bugs como este y otros que hemos encontrado por Internet les dejan hacerlo...
¿Vosotros os habéis encontrado algún fallo garrafal como este?
- Fuente de la imagen: Freakbits
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Daniel de la Cruz
Jorge Mediavilla
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