Cuando esté acabado

vie feb 08 09:15 por David Sanz, director de la Revista Oficial Xbox 360

Yo no sé vosotros, pero estoy comenzando a estar muy, pero que muy cansado con eso de "El juego saldrá cuando esté acabado". Una frase que ya se ha hecho famosa en el mundo de los videojuegos y que en los últimos días han recuperado los chicos de 3D Realms a raíz de los rumores que situaban Duke Nukem Forever a finales de 2008 en las tiendas.

Es cierto que estas son unas declaraciones para salir al paso de unos rumores, pero sacan a la palestra algo muy importante. Y es que sinceramente creo que el sector de los videojuegos, cuyo peso en volumen de negocio e relevancia mediática se ha multiplicado exponencialmente en la última década, debería ponerse muy serio en lo referente a las fechas de lanzamientos de los juegos. Ya es una tónica habitual recibir noticias semana sí y semana no de retrasos, retrasos y más retrasos. Que si ahora GTA IV, que mañana Splinter Cell Conviction, pasado Left 4 Death...

ADESE publica todos los años su memoria anual en la que siempre se destaca nuestro sector sobre el volumen de la Música o el Cine en nuestro país, pero al igual que nos comparamos en ventas o facturación con estos segmentos, deberíamos hacerlo en seriedad para con sus seguidores, que son al final los que mantienen a las diferentes compañías con sus compras.

Es muy difícil ver un retraso en un disco de música una vez anunciada la época de lanzamiento, y ya no os cuento si nos centramos en el cine. Es prácticamente imposible (salvo por huelgas, por cierto, perfectamente comprensibles, de guionistas) ver un retraso en una película, incluso si es anunciada a dos años vista.

Y no vale eso de "no es lo mismo desarrollar un juego que hacer una película". Cada una de las dos creaciones tiene sus propios problemas -y muy duros de solventar-, pero al final los que sufren son siempre los fieles seguidores del mundo de los videojuegos. ¡Qué cara se nos quedó cuando se retrasó GTA IV! ¿Cuánto llevamos esperando Alan Wake? ¿Y Duke Nukem?

Señores, no queremos más retrasos. No anuncien fechas ni épocas de lanzamiento hasta no estar seguros de ello. Que nosotros tenemos nuestros corazoncitos.

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Comentarios del usuario

  • (1)

    Dejando aparte el hecho de que la cotidianeidad de los retrasos es preocupante, Duke Nukem Forever es seguramente el que menos culpa tiene. Es un caso aparte, un chiste excepcional, el "Chinese Democracy" de los videojuegos.

    Enviado por: caguenlaid el vie feb 08 11:03 | Notificar un abuso
  • (2)

    No estoy muy deacuerdo con esta opinión, ya que por ejemplo en el cine se hacen pases preliminares y si no gusta se cambia el montaje e incluso se rudan nuevas excenas (un ejemplo es Cars de Pixar que tuvo un buen puñado de cambios hasta que lo lanzaron) además de que las películas se ruedan y hasta que salen pasan varios meses (El joker del nuevo Batman ha muerto y la película ya está hecha y no ha salido) mientras que en los videojuegos en cuanto tienes el juego en Gold lo sacas, por lo que si ha dos meses ves que no "funciona" el juego el retraso es gordo. Otro ejemplo es el problema de que salga un juego del mismo tipo y mejor al tuyo justo antes... en el cine no pasa nada, todos los fin de semanas estrenas y la gente va, pero dos juegos parecidos, con pocos meses de diferencia, y que el primero sea mejor que el segundo... eso es para retrasarlo pase lo que pase...

    Enviado por: angeliito78 el vie feb 08 20:58 | Notificar un abuso
  • (3)

    Las empresas de videojuegos "juegan" demasiado con las fechas de lanzamiento tomándolas como un elemento más de la estrategia para vender juegos y para crear expectativas de cara a sus inversores, por lo que la cambian a su antojo e incluso anuncian fechas que saben que no pueden @#$%plir, como en el caso del lanzamiento de PS3 en Europa. Yo estoy con David a la hora de exigir más rigor.

    Enviado por: jorgemediavilla el lun feb 11 10:21 | Notificar un abuso
  • (4)

    Yo no digo que esté bien que estén cambiando las fechas, sino que no es lo mismo que el cine o la música, donde no hay tanta competencia por ser un triple A. Otra cosa son las fantasmadas tipo Sony y la PS3

    Enviado por: angeliito78 el lun feb 11 23:56 | Notificar un abuso
  • (5)

    Planeamiento, prospectiva, lanzamiento, ....en estos tiempos que corren, en los que parece que la responsabildad y profesionalidad estan dejando paso a la excusa y a la dejadez.... @#$%plir con el cronograma cada vez es mas complicado, hay que asignarle un 20% mas de tiempo al indeseable de murphy, que se presenta de multiples formas gracias al llamado "infantilismo profesional". (falta de responsabilidad). personalmente pienso que si ya te ha pillado el toro salir a toda costa y mal es mucho mas desastroso que tarde y bien, siempre y claro que el usuario por lo menos utilice una vez el producto.

    Enviado por: horry_for_the_win el mar feb 12 10:33 | Notificar un abuso