Microsoft revoluciona los videojuegos con Project Natal

lun jun 01 22:24 por Jorge Mediavilla

project natal La conferencia de Microsoft previa a la feria de videojuegos E3 había generado mucha expectación y no podemos mas que decir que se han cubierto las expectativas con creces. Tras un aluvión de anuncios de videojuegos, Crackdown 2, Splinter Cell: Conviction, Forza Motorsport 3, Halo OSDT y Reach un impresionante Alan Wake, muchos de ellos exclusivos, Microsoft ha desvelado el as que guardaba en la manga desde hace años: Project Natal, que es, tal y como afirmaban los rumores, una cámara que detecta todos los movimientos del cuerpo y que está destinada a revolucionar los videojuegos puesto que eliminaría el mando de juego y con ello, cualquier barrera para que por fin se universalicen realmente los videojuegos.

Project Natal no es una quimera. Hemos podido verlo en acción. Se trata de una nueva forma de jugar en la que el mando es tu cuerpo y que posibilitaría que cualquiera pudiera luchar, conducir un coche de carrerar o conducir un monopatín simplemente simulando que lo hace delante del televisor. Pero las novedades no acaban ahí, puesto que la cámara sería también capaz de reconocer nuestra cara o la voz, y nos posibilitaría utilizar el sistema operativo de la consola como viéramos en la película Minority Report. Cuando queramos apagar la consola, con decir "buenas noches" bastaría, por ejemplo. Este nuevo tipo de control ha hecho lanzarse a Microsoft a la piscina afirmando que llega una nueva era en el entretenimiento. Así además lo corroboró Steven Spielberg, que apareció en escena para confirma que Microsoft no había reinventado la rueda, sino que... ¡la ha eliminado!

Project Natal nos ha enseñado cómo vamos poder jugar con todo el cuerpo por ejemplo devolviendo balones virtuales como si jugáramos al arkanoid, o incluso nos permitirá pintar en un lienzo virtual con el nuevo sistema Paint Party con solo simular que lanzamos pintura a la pantalla.

Vídeo promocional de Project Natal, la cámara con sensor de movimiento

 

* Videojuegos exclusivos de Xbox 360:

La presentación, muy agil y muy visual, se ha dividido en videojuegos que no son exclusivos y los que sí lo son. Entre estos últimos hemos podido ver en movimiento y con gran grado de detalle diversos juegos, entre los que destacamos un impresionante Alan Wake, Splinter Cell: Conviction, Halo OSDT y Forza Motorsport 2.

Alan Wake parecía dormido, pero Microsoft ha querido que despierte en esta conferencia para acallar los rumores de que el proyecto se había detenido e incluso cancelado. La realidad es que el videojuego sigue adelante y pinta genial. El trozo que se nos ha mostrado nos reveló que la oscuridad es muy peligrosa, estando llena de enemigos a los que podremos vencer con la ayuda de nuestra linterna, cualquier otro foco de luz y, como no, con armas. El lanzamiento de este juego está previsto para primavera de 2010.

Microsoft también ha mostrado lo avanzado que está el desarrollo de Halo OSDT, cuya trama se desarrolla semanas antes de Halo 3 y en el que no seremos el Jefe Maestro, sino un soldado raso. Este nuevo capítulo estará disponible en tiendas el 22 de septiembre, pero lo más importante es que un equipo de Bungie, el desarrollador de Halo, ha estado trabajando en Halo Reach, tal y como os habíamos contado. Reach estará listo en 2010, pero el juego OSDT llevará consigo una beta multijugador, de forma que podremos saber mucho más cuando se lance al mercado OSDT.

Forza Motorsport 3 se ha mostrado impresionante y está dispuesto a arrebatarle a Gran Turismos su privilegiada posición como número uno en los videojuegos de coches. Forza 3 llegará con unos gráficos aún mejores y permitirá personalizar los coches al máximo, intentando además crear comunidad. El motor de colisiones, como han mostrado los vídeos, es realmente espectacular.

Otro videojuego exclusivo que ha gozado de bastante tiempo ha sido la nueva aventura de Sam Fisher, Splinter Cell: Conviction. En él, el Sam que conocíamos ha muerto porque la misión tiene que ver con su familia. Esta vez es algo personal. En el videojuego la oscuridad será algo vital y deberemos aprovecharla para infiltrarnos. Aunque también es posible entrar en los objetivos por la fuerza, nos han mostrado que no es muy recomendable. Splinter Cell llegará en septiembre solo para Xbox 360.

Más rápidamente pudimos ver de manos de Cliff Bleszinsky, el famoso diseñador de videojuegos creador de Gears of War, Shadow Complex, un juego con aire arcade de plataformas que puede ser original. Joy Ride, por su parte, montará a nuestro avatar en coche y nos permitirá divertirnos con saltos y mucha locura a finales de año. También hemos podido ver vídeos de Crackdown 2 y Left 4 Dead 2, de forma que podemos dar por confirmados estos títulos.

 

* Videojuegos no exclusivos:

No son exclusivos, pero son bombazos, como hemos podido ver. Los miembros de los Beatles han aparecido en escena para presentar Beatles Rock Band, su videojuego que contará con 45 canciones.

Posteriormente, el propio Tony Hawk ha presentado su nuevo título de skate, Ride, que utiliza un original periférico que por fin hemos podido ver en acción. Parece que se comporta bien y que será la forma más realista de jugar, aunque posteriormente Project Natal nos ha enseñado que se podrá patinar sin el periférico...

Call Duty Modern Warfare 2 ha aparecido con vídeo y también hemos podido ver cómo gente de Infinity Ward se echaba una partida.  Tras subir una montaña helada, entramos en combate en medio de una tormenta de nieve para acabar montando en una moto de nieve y protagonizar una gran persecución. Pura acción y adrenalina que no nos ha dejado indiferentes. El primero Call Duty Modern Warfare ha sido todo un éxito en Xbox Live y por eso la segunda entrega tendrá mapas exclusivos para esta plataforma.

También hemos visto por fin en movimiento Final Fantasy XIII y su nuevo sistema de combate. Este videojuego llegará al mercado en primavera de 2010.

Finalmente contaros que lo que tanto se había rumoreado, la versión de Xbox de Metal Gear, se hará realidad en su próxima entrega, Metal Gear Rising. PS3 pierde así otra gran exclusividad, según ha confirmado el propio Kojima en el evento.

 

* Más entretenimiento:

Saltando ya a lo que no son videojuegos, Microsoft ha anunciado un nuevo acuerdo con last.fm por que el habrá acceso a millones de canciones mediante Xbox Live. De igual manera se mejorará el sistema de vídeo y se podrán ver películas en alta definición al 1080p sin descargas ni esperas en más de 80 países, sin necesidad de soporte óptico como el blu-ray.

Para mejorar la comunidad en Xbox Live llegan 2 pesos pesados: Facebook y Twitter. Ambos estarán bien integrados y serán muy accesibles desde Xbox, de forma que podremos ver las fotos de nuestros contactos y dejar mensajes de estado fácilmente. Como novedad podremos hacer fotos de los juegos y subirlas a Facebook. Todo esto estará disponible en otoño.

Por último, el creador de Fable, Peter Molineaux, nos ha enseñado una aplicación de Project Natal sobrecogedora. Un nuevo software emula con todo realismo un amigo en la consola. Puedes hablar e interactuar con él de forma que se crean vínculos emocionales. Ya tenemos el vídeo, que es la mejor forma de entender este proyecto:

 

Nosotros hemos alucinado con la presentación. ¿Y vosotros?

* Más información: Podeís seguir alucinando en nuestro especial E3 2009

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Comentarios del usuario

  • (1)

    solo espero que no todos los juegos se basen en eso. a mi me gusta jugar desde el ordenador , con el teclado y en red, sin tener que conectarme constantemente a internet. esta perdiendose la jugabilidad y la diversion en los juegos por culpa de una evolucion mal entendida.

    Enviado por: miklesmikle el mar jun 02 11:48 | Notificar un abuso
  • (2)

    Sí, lo cierto es que está bien el invento para que así, los videojuegos lleguen a más personas. Sin embargo, yo opino igual; donde haya un teclado, o un mando para un par de pulgares que se quiten las cámaras. Están bien para divertirse en grupo, pero no para, por ejemplo, un videojuego con su argumento tipo COD, o de estrategia... ¡Imagínate mover un imperio con las manos!

    Enviado por: athousandmilesisnotenough el mar jun 02 12:04 | Notificar un abuso
  • (3)

    Una cosa no quita la otra, tío. Sinceramente, jugar a la Wii te da una forma diferente de diversión. Juego en PC y otras consolas, y me divierto también, pero de otra manera. Habrá juegos de todo tipo, tranquilo: nadie se puede pasar un Street Fighter luchando con su cuerpo durante 2 horas... :-D Pero ahora imagina un juego de exploración, donde con las manos abres las puertas, apartas telas de araña, ahogas enemigos o mueves la linterna... la sensación de estar DENTRO del juego es algo increíble. Y en seguida estarán ya listas las gafas 3D... inmersión, tío... ahí está el futuro del entrenimiento virtual.

    Enviado por: jorgegutierrezgamon el mar jun 02 12:06 | Notificar un abuso
  • (4)

    QUE DIFERENCIA HAY CON EYE TOY?

    Enviado por: gambuvilla el mar jun 02 12:11 | Notificar un abuso
  • (5)

    Jugar a un shooter en primera persona sin teclado y ratón ya es difícil, y si encima ahora también le quitamos el mando para mi que va a ser imposible. Project Natal estará bien para algunos juegos y para jugar un rato, ya que no todo el mundo puede llevarse 2 horas dando saltitos, tampoco a todo el mundo le apetece terminar reventado despues de echarse una partidita a su juego favorito y por supuesto no todo el mundo tiene un salón o una sala de las dimensiones necesarias para poder jugar cómodamente con un sistema como ese.

    Enviado por: danielbun5 el mar jun 02 12:18 | Notificar un abuso
  • (6)

    Je, je. Dentro de poco nos podremos meter dentro de los videjuegos y jugar en serio, a vida o muerte, como en la película de TRON. Ke gran película, precursora de todas estas ideas posteriores ya en el año 82. Para el 2010 o 2011 estrenan la secuela de TRON.

    Enviado por: trahsmetala el mar jun 02 12:20 | Notificar un abuso
  • (7)

    Pero estoy de acuerdo en que en algunos juegos es mejor e insustituible el jugar con las manos, mover un imperio con las manos, como han dicho por ahí, y no acabar reventado después de un partida a tu juego favorito sobretodo cuando llegas a casa de trabajar, cuando lo que apetece es jugar comodamente y sentado. Lo de meterse en un juego esta bien, pero ey, meterse de verdad como en TRON y jugarse el cuello de verdad..je,je..

    Enviado por: trahsmetala el mar jun 02 12:29 | Notificar un abuso
  • (8)

    En breve publicamos un vídeo para que veáis la gran diferencia que hay con Eye Toy. Saludos!

    Enviado por: jorgemediavilla el mar jun 02 12:53 | Notificar un abuso
  • (9)

    El concepto es el de Eye Toy y eso lo implemento Sony hace ya muchiiiisimo tiempo.

    Enviado por: mapedrajas el mar jun 02 12:57 | Notificar un abuso
  • (10)

    no veo la novedad el eye toy ya funcionaba así hace años, y más comodo y divertido que la wii, sólo que por los caprichos del azar la gente ha ido como borregos hacia la wii, pero sony con la playstation2 ya hizo revolucion en los video juegos, tanto con la camara eye toy como con los accesorios muñequeras y tobilleras para juegos de lucha...No entiendo esta falsa "novedad" de microsoft?

    Enviado por: krk1_1 el mar jun 02 13:10 | Notificar un abuso