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Como ya comentaba en un "post" anterior, necesitamos madurar. A marchas forzadas me temo. Hasta que no nos hagamos mayores no vamos a dejar de ser el blanco de ataques, "demonización", censura... ¿Quiénes han de crecer? Todos los que nos dedicamos a esta industria, el sector en general. Desarrolladoras, distribuidoras y editoras, prensa especializada, los medios... todos.
Hablaba hace un segundo de recibir ataques. Estoy cansado de tener que mantener un monólogo de casi 40 minutos cuando me ponen mala cara y hacen referencia a los videojuegos violentos y a los males que causamos a la sociedad y a la juventud cada vez que contesto a que me dedico. En la gran mayoría de los casos, todos aquellos que aguantan mi charla terminan por reconocerme lo equivocados que estaban y achacan sus prejuicios a la ignorancia en cuanto a nuestra industria.
Hablaremos hoy de censura, brevemente, ya profundizaremos a todos los niveles.
Una de las expresiones que más se oyen es prohibición (= ¡Censura!). ¿Por qué? Respondo yo, ¿acaso engañamos a los compradores en cuanto al contenido y a quien está dirigido un título u otro? No señores, somos una industria "autorregulada", el código PEGI (Pan European Game Information), ese cuadradito en la parte inferior izquierda de las carátulas de los videojuegos, indica perfectamente la edad recomendada de ese juego en concreto (por si alguien todavía no sabía lo que era). Más información aún, en la parte posterior de la caja encontramos pequeños iconos que hacen referencia al tipo de contenido. Pero todavía, a día de hoy, hemos de soportar quejas y ataques. ¿Por qué, sufridos padres, no le dan a sus hijos preadolescentes un paquete de tabaco, una botella de vodka y el DVD "El fontanero su mujer y otras cosas de meter", pero les regalan encantados un videojuego recomendado para mayores de 18 años sin contemplaciones?
Sigue habiendo un salto generacional en este país, y en muchos otros por desgracia, que hace que mucha gente siga pensando que los videojuegos son exclusivamente para niños pequeños.
Estoy cansado de escucharlo. ¿Porqué se prohíbe directamente el lanzamiento de un videojuego, pero se permite a las salas de cine proyectar películas de género "neo gore", o a un cantante despotricar contra todos los dioses conocidos sin que nadie ponga el grito en el cielo o se rasgue las vestiduras? Se lo digo yo, porque son formas de ocio y entretenimiento muy asentados en nuestra sociedad. Y nuestra industria es, como decirlo, relativamente joven (nótese el relativamente para que no me ataquen los más puristas). Estamos en plena edad del pavo. Hemos entrado a la fuerza y crecidos en un mercado, el del "entretenimiento lúdico", donde coexistían en perfecta armonía la caja tonta, el cine, la música, la literatura y, ya que nos ponemos, los juegos de mesa, los de cartas y azar, etc. Somos acusados de intrusismo. ¿Por qué? Ah si, porque nuestro sector, con acné adolescente y en casos llevando aún pañales, factura más que el resto y gana adeptos de forma geométrica día a día, restándoles al resto popularidad y afición y un largo etcétera. Pero están asentados, son plátanos ya "pochos" en cuanto a maduración se refiere. Y nosotros, como decía antes, seguimos llevando pañales.
Recuerden señores de la música, el cine, la televisión que "quien con infantes pernocta, miccionado alborea", y que cuando hayamos crecido, y nos veamos todos amenazados por un nuevo intruso, buscaran nuestro apoyo y ayuda. Por desgracia, mucho me temo que nos comportaremos como lo hacen ahora ustedes.
Oscar del Moral
Jorge Mediavilla
Gears of War
Soldier of Fortune
Billar multijugador
Sudoku
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Comentarios del usuario
Hombre.. no es lo mismo el cine que los videojuegos... en el cine por muy violento que sea, eres un espectador pasivo (es decir, tu miras) mientras que en los juegos eres activo (tu haces)
Enviado por: javimapo el vie ago 17 19:34 | Notificar un abusoMe parece una gilipoyes que a estas alturas de la vida todavia sigamos creando en la censura de que no deben comprar este juego bla bla bla la violencia que vez en los juegos es ficcion y en teoria son para 18 años pero en el telediario lo ven los niños y son accidentes y matanzas reales donde por si fuera poco añaden imagenes de cadaveres y heridos.
Enviado por: armandomedinacalvo el sáb ago 18 00:00 | Notificar un abusoNo me extraña que los desarrolladores de Manhunt saltaran del sillón como un muelle cuando, mientras su juego era criticado por todos los frentes, vieran que en las salas de cine se estrenaba una cinta de terror como Hostel 2, para qué nos vamos a engañar, una salvajada de muy mal gusto y de las que no escatiman en tomate frito por doquier. No estoy justificando la violencia de juegos como este, pues están francamente a años luz de los productos que realmente me divierten, pero desde luego para algo hay etiquetas en las cajas que avisan del grado de violencia y establecen edades para su compra (en el cine pasa algo similar). De modo que ojito al parche que tampoco hay que discriminar a todos aquellos que disfrutan pegando algún hachazo virtual limitando la distribución de estos productos. Eso si, sin pasarse que ya nos conocemos.
Enviado por: jlopezm14 el lun ago 20 12:06 | Notificar un abusoCon la censura lo que quieren es ahorrarse el trabajo de educar a los hijos.. es mucho mas facil tener al niño delante del televisor/pc y despreocuparse.. que tomarse la "molestia" de pasar el rato con el.. Es decir, quieren que la television/ordenador sea la niñera de sus hijos... Y si, tristemente aun quedan muchos padres que creen que todos los videojuegos son aptos para niños...
Enviado por: darevus el lun ago 20 20:53 | Notificar un abusoMe parece una sublime chorrada y mas aun teniendo en cuenta la libertad de otros medios: peliculas con una cantidad de violencia impresionanate, sexo por donde mires ( no hay mas que comparar a espinete y a Natalia), la programacion infantil a sido reducida ( casi a la extincion) y sustituida por una interminable ristra de programas del corazon ( a los que sigo sin encontrarles aliciente), los mismos anuncios de la calle podrian resultar ofensivos a ciertas personas y me gustaria ver como una de estas personas que censura los juegos le explica a su hijo en que consiste un anuncio de durex o de intima cherry, antes que censurar videojuegos, que cada uno consume sus generos favoritos y nadie "obliga" a consumirlos como sucede con la progrmacion televisiva, deberian prohibir o suspender la practica totalidad de la programacion de la tv, la publicidad en todos los medios, la accion policial, los vehiculos motorizados y algunos sin motorizar.....señores, yo creo que los tiempos de heidi acabaron hace mucho, que la libertad de expresion es un derecho constitucional ( por ello no entiendo que el gobierno censure a la constitucion), y que el el ve algo, o juega en este caso, es porque mira, o consume el producto en cuestion. Con respecto a lo de activo/pasivo... simplemente es la aevolucion, personalmente prefiero "jugar a gladiator", por ejemplo, que ver gladiator, ya que la experiencia es mas extensa, profunda e incluso realista y a aquellas personas que prefieran el genero gore pues que les den gore, produciran beneficios iguales o superiores a los que prefieran la cenicienta y blancanieves. Lo dicho, me parece una chorrada.
Enviado por: allevoy el sáb ago 25 15:09 | Notificar un abuso"...factura más que el resto y gana adeptos de forma geométrica día a día...", así que reconocen facturar más que cualquier otra industria de entretenimiento y en otro tema dicen que la pirateria les está mantando... coherente, sí señor. jajaja.
Enviado por: chageator el sáb ago 25 20:25 | Notificar un abusoYo pienso que Manhunt 2 va a ser un gran juego, probablemente mejor que el primero. Entonces seria una pena que lo prohibieran en el mercado europeo ....
Enviado por: ezequiel_ldf el mié ago 29 22:06 | Notificar un abusoEn respuesta al comentario: "...factura más que el resto y gana adeptos de forma geométrica día a día...", así que reconocen facturar más que cualquier otra industria de entretenimiento y en otro tema dicen que la pirateria les está mantando... coherente, sí señor. jajaja." Efectivamente, en los 2 últimos años la industria del videojuego factura más que la música y el cine juntos. Esto es, en primer lugar, por la gran cantidad de lanzamientos, muchísimos más que las otras 2 formas de ocio. En segundo lugar, el coste de una película, un CD y un videojuego no pueden compararse ni de lejos. Mientras que un CD de música cuesta 1 a 4, con producción, etc., etc., etc., y un DVD unos 2 a 7, con producción, transporte.... en fin, todos los gastos. Un juego de 360 por ejemplo tiene un coste final (lo que le cuesta a una editora), de unos 25 a 35. Si! Hagamos cuentas. Un CD de música de venta en un Corte Inglés, por ejemplo, unos 25, de los cuales el Corte Inglés se lleva más del 50%!!! Coste de un juego de 360 - 65 * Le quitamos el IVA (16%) - 54.6 * Le quitamos el Royalty (cualquier compañía ha de pagar a Microsoft, Sony, etc., una cantidad específica por desarrollar juegos en para su plataforma y pagarle un tanto por juego) - unos 10 de media (digo de media, entre todos, ojo!). - 44.6 * Le quitamos el coste de producción, embalaje, transporte, equipos, desarrollo, etc. Unos 30 - 14,6 * Nos quedan 14.6 para repartir en la compañía distribuidora y las tiendas, mayoristas, etc.Una distribuidora NO gana tanto de cada juego. Además si contamos la inversión de los nuevos juegos (12-15 millones de dolares como si películas de Hollywood se tratara). Si a esto le sumamos, como ponía en el post, que no ganamos del alquiler (cosa que el DVD hace con royalties, el cine con la tele o la proyección, la música con la @#$% SGAE o con los conciertos... pues aún así). el tema es que FACTURA más, no que ganemos más, ni que la piratería no nos afecte. Un CD - 9-25, un DVD 15-30... mientras que un videojuego normal de últimas plataformas 50-65... normal que se facture más.
Enviado por: josetake2spain el mar sep 04 13:57 | Notificar un abusoHola como bien dices el desconocimiento es lo que provoca esa critica incosciente. Los medios se rendiran ante ellos. Muchos videojuegos son tremendamente didácticos, a veces como resultado del profundo estudio que conllevan. Pero como también dices es la juventud del 8º arte. Aunque ahora somos ya muchos jugones de más de 50. Y eso significa que ya esta pranticamente incorporados a la vida, y a la sociedad.
Enviado por: garra8 el vie sep 14 22:27 | Notificar un abusoPor cierto que pasa con los jeugos de estrategia, y construcción. No hay. No salen. No se vislumbran. Los han prohibido ?¿ jeje
Enviado por: garra8 el vie sep 14 22:28 | Notificar un abuso