De Barbanegra, Sandokan, Henri Morgan... ¡Los malditos piratas!

jue ago 09 11:38 por José Antonio Muñoz-Calero

Robaban, saqueaban, asesinaban... Reinos caían, compañías cambiaban sus rutas comerciales por muy costoso que esto les supusiera, y todos los afectados se vieron obligados a, en algún momento, tener que alquilar y contratar mercenarios, protección y seguridad. Y aunque el término de piratería, como se entendía allá por la Edad de Oro y los siglos anteriores a esta, haya cambiado mucho, el daño que esta ocasiona sigue siendo, por desgracia, el mismo.
El otro día, en la presentación a prensa de uno de nuestros títulos, me preguntaron, durante una de las entrevistas, si la piratería nos provocaba el mismo perjuicio que a otros sectores de ocio como el cine o la música... Por supuesto, no pude reprimir un par de carcajadas. Los artistas, por ejemplo, además del beneficio que produce la venta de los discos, por nimio que sea (ole esa SGAE, que bien hace las cosas... nótese la ironía, ¡por favor!), de donde ingresan su verdadera remuneración es de las giras que realizan cada año. En cuanto al cine, además de las proyecciones en taquilla, ganan de la venta de los DVDs y, aunque de capa caída últimamente (¿Adivináis por qué?), también tienen el alquiler.

Las compañías de videojuegos se lo juegan todo a una sola carta. Es durante los 2 ó 3 primeros meses tras el lanzamiento de un juego donde han de ver buenos números en cuanto a ventas (cada vez que le echo un vistazo a las ventas semanales de PC me entra la risa... por no llorar claro), para saber si les será realmente rentable o no. Señores, que el desarrollo de muchos videojuegos equiparan ya en presupuesto a muchas de las películas que se estrenan actualmente, no digo ya de las producciones de un disco, donde no hay siquiera comparación. No tenemos la segunda oportunidad de un concierto ni ingresamos esos 8 eurazos, ya en algunos casos, que cuesta comerte unas palomitas revenidas mientras ves una película.

En cuanto al alquiler, me pregunto cuándo madurará el ocio al que nos dedicamos para ser tratados como un sector y una industria con todas las letras. Lo digo porque es realmente vergonzoso que, a día de hoy, cualquier videoclub (cadenas incluso), pueda comprar un videojuego al mismo precio que un consumidor normal, en una tienda de videojuegos normal, y pueda alquilarlo normalmente ¿¡Porqué iba a ser de otra manera!?, sin que las compañías editoras ingresen ni un céntimo en concepto de royalty ni derecho de explotación... Necesitamos madurar.

No hay día que, al repasar los foros de los websites especializados, no lea en muchos de ellos artículos de usuarios haciendo referencia a descargas ilegales. Comentarios tipo "Si se tradujesen todos los juegos, se piratería menos", "Si costasen menos se piratería menos"... Bla, bla, bla... Me parto. Pero de esto y "éstos" ya hablaremos otro día.

Bueno, me pongo el disfraz de legaña y a la cama, que la jornada intensiva está siendo intensa de verdad.

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Comentarios del usuario

  • (1)

    La industria de la música grabada está al borde de la muerte. La industria del cine está en serios problemas. Seguramente sois los siguientes... Estoy completamente en contra de la piratería, pero sigo sin escuchar un replanteo serio de ninguno de estos sectores. ¿Por qué creéis que la gente no quiere pagar por los contenidos que consume? No todo el mundo quiere llevarse la barra de pan sin pagar, pero prácticamente todo el mundo quiere bajarse gratis una película, un juego, un cd...

    Enviado por: valdeveras el jue ago 16 12:54 | Notificar un abuso
  • (2)

    Me cuesta creer que un juego con más presupuesto que una película de cine (a saber que juego y a saber que película) cubra gastos sólo con los juegos que los Papás compran a sus hijos (porque me parece que esos son los únicos juegos de PC que se compran ya) y ya no te digo ganar dinero.... En cualquier caso, los juegos de PC están sobreviviendo gracias a las consolas, que no son tan fáciles de hacer funcionar con juegos descargados de internet o copiados (tampoco es que sea muy dificil). La necesidad de tener juegos originales para hacerlos funcionar en tu nueva PS3 o Wii, hace que el negocio de los juegos siga siendo rentable. Es cierto que no es tan rentable como en la época de la master system, la mega drive o la super nintendo, consolas que funcionaban con cartuchos, imposibles de copiar. Ahora bien, yo no sé mucho de negocios, tampoco de consolas (por lo menos no de estrategias de marketing en consolas), pero si han cambiado los cartuchos por CD's y DVD's por algo será. Vamos, que me suena a lagrimas de cocodrilo como las de los cantantes que según ellos pierden dinero y según yo ganan menos, vamos, que van a ir los señores de la SGAE a trabajar a diario si no ganan dinero.....jaajajajaja

    Enviado por: javier_bari el jue ago 16 13:03 | Notificar un abuso
  • (3)

    El punto de vista de las empresas es respetable, pero no respetado, desde mi punto de vista las empresas sólo miran por sus intereses (como es normal) y los consumidores, tanto de videojuegos, música o cine, miran por los suyos (que es gastar poco, aunque sea de una calidad menor el producto, porque realmente lo que importa es el fondo; vamos jugar al juego, ver la película o escuchar el disco). No les importa tener una carcasa super fantástica, contenido extra no visto antes en la sala de cine o incluso el famoso bonus track, tan de moda en el sector de la música. En definitiva, lo que les importa es disfrutar del producto y eso es lo que tienen que empezar a ver las empresas y la industria en general y comenzar a enfocar desde ahí el problema y, por supuesto, la solución, que sería, por ejemplo, bajar precios, colgar en internet ellos mismos los productos a precios más asequibles o no dejar que piratas disfrazados de empresas salvadoras les roben dinero a la propia industria para echarle la culpa luego a los consumidores “piratones”.

    Enviado por: jpmontero25 el jue ago 16 13:52 | Notificar un abuso
  • (4)

    Es importante verlo desde los dos puntos de vista....a ninguno de nosotros como autores, escritores, musicos o dueños de empresas nos gustaria que nos pira@#$% algo que con tanto esfuerzo logramos hacer, es injusto pero las grandes empresas no han hecho absolutamente nada por remediar esto, esta en sus manos y no buscan una solucion coherente al respecto (bajar considerablemente los precios de discos, juegos, libros o peliculas), seguira existiendo la pirateria... ya depende de nosotros si la aceptamos (como es mi caso) o estamos en contra de ella.

    Enviado por: mauriciogarcias el jue ago 16 21:51 | Notificar un abuso
  • (5)

    INCLUSO creo que la pirateria beneficia al producto el juego mas grabado es a la vez el mas vendido otra cosa es...si antes yo compraba 1 juego al año(entiendase antes de la pirateria)y ahora lo sigo comprando pero me grabo 20...que mas os dara si al fin y al cabo no me los podia perimitir?os sigo comprando uno tnga 20 grabados como si no en fin que es un negocio que han perdido millones pero claro ellos no quieren perder sus casitas de campo

    Enviado por: djevangelion2002 el vie ago 17 19:50 | Notificar un abuso
  • (6)

    Pues yo también me parto, que la industria se va a pique... pues no lo parece, siguen sacando juegos, cobrandolos carísimos (yo he pagado este año entre 45 y 60 € por juegos para mi hijo) y como mi trabajo no da para mas, pues ese dinero me parece un abuso para poco uso, en mi caso y en los que conozco si los precios fuesen asequibles la gente no se comería tanto la cabeza para piratear. Pero como no es así, pues que le vamos a hacer, a mi edad y casi experta en pirateo. Lo siento mucho, pero vuestros lamentos no me parecen creibles, vamos, que me parecen tomadura de pelo.

    Enviado por: menchucampelo el vie ago 17 19:54 | Notificar un abuso
  • (7)

    Lo que si es un atraco a mano armada y un total abuso es que un juego de Pc o consola Como en el caso de XBox 360, valgan hasta casi 70 euros o mas !!!!! Tengan todos por seguro que cuando sea muy seguro piratear mi consola XBOX 360, lo haré, sin abrirla, porque seamos sinceros y realistas... yo me voy comprando un juego que me guste muchisimooooo para luego cambiarlos por otros en tiendas de intercambio, y vale la pena hacerlo cuando tienes dos o tres y los tienes mas que machacados. A ver si ven la realidad, señores de la industria de toda clase, ya sea música, cine, videojuegos... el marrón se lo han buscado ustedes desde siempre. Y los sueldos no estan para estos atracos. Espavilen o se comeran las consolas y juegos de toda clase en muy breve.

    Enviado por: lady_spike_james el lun ago 20 22:18 | Notificar un abuso
  • (8)

    no se precupa ni mueren las compañias de musica ni los del cine. dejaran de ganar se algunos dolares por lo que no tendran que pagar a hacienda. ganaran menos dinero pero no dejaran de ganar mucho porque con esta gente es ganar muchisimo o mucho nunca poco. ellos roban a los cines a las artistas y al publico. y siguen funcionando por que los conviene y los gobiernos los protegen por chupan del mismo bote igual como si fuera tabaco o alchol muy malo pero ahi esta sin cesar de gastarse saludos alexander54

    Enviado por: alscholte54 el mar ago 21 01:33 | Notificar un abuso
  • (9)

    Ciertamente que producir un juego cuesta lo suyo pero también es cierto que cuesta menos de la mitad de lo que nos quieren hacer creer. Para hacer un buen juego no se necesita construirse un edificio como los que obstentan la mayoría de las grandes industrias del ramo, ni es necesario que inviertan millones en publicidad para que los "jugones" sepamos que existe. Miren las miles de páginas de juegos que hay en Internet y verán cual es la mejor publicidad. El valor de un juego lo ponen los usuarios, el costo lo inflan ustedes. Dejen el disfraz de cocodrilo (por aquello de las lágrimas) y abaraten los costos (o sincérenlos más bien) y les aseguro que habremos menos "jugones" con parche y pata de palo.

    Enviado por: enriqueprosperi el mar ago 21 06:35 | Notificar un abuso
  • (10)

    Pero bueno señores seamos realistas, despues de currar 11 horas seguidas ¿creen ustedes que me gusta perder una tarde en hacer funcionar un juego bajado de internet? Pues la respuesta es muy sencilla NO. Pero claro los juegos cuestan entre 50 y 70 euros (hay que pagar el ferrari, la mansion, etc.) y eso no lo cobro yo en un dia, con lo que hace tiempo que decidi comprar juegos de 10 o 15 euros originales de empresas que se han dado cuenta de que asi venden infinitamente mas, ya que no sale rentable piratearles. En mi opinion bajen los precios (razonables para todos) y la gente comprara juegos originales.

    Enviado por: esteban_herrador el mar ago 21 09:00 | Notificar un abuso