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Personalmente, pienso que el mercado de segunda mano, al igual que la piratería; no es un problema para las distribuidoras de juegos por el dinero que pierden o dejan de ganar. El problema, es el dinero que podrían ganar si supiesen cómo llegar a un mercado que compra juegos que ellos no distribuyen.
Me explico. Supongamos una empresa pone a la venta cien unidades de un título, "X". De esas cien unidades, se venden ochenta a 65€ cada una. Las otras veinte no se venden, bien porque el juego no tiene el suficiente éxito, bien porque el consumidor que va a la tienda de videojuegos ve el mismo juego a 65€ nuevo y a 40€ usado dos o tres meses; y en un estado satisfactoriamente bueno. La diferencia de precio, le vale la pena. Pero estamos hablando de una unidad que se vende dos veces. La primera, a 65€ donde la tienda y la distribuidora sacan su correspondiente tajada. Y la segunda, a 40€ de los cuales el beneficio es total para la tienda. Y eso es lo que no le gusta a nadie.
Los que salen beneficiados son los usuarios, que no necesitan hacer un mayor desembolso sin recurrir a la piratería, y las tiendas de segunda mano, por razones obvias. Y es que, recordemos: en España la venta de segundamano es algo perfectamente legal, tanto en el mercado de videojuegos como en cualquier otro.
El debate lo ha vuelto a abrir Electronic Arts, que no está en absoluto de acuerdo con el modelo de negocio actual. La compañía se ha mostrado muy preocupada con el tema, y está dispuesta a combatirlo mediante la distribución online y otras alternativas. Jens Uwe Intat, vicepresidente senior y manager para Europa de EA, declaraba hace unos días en GamesIndustry que su intención es reforzar la obtención de contenido online en sus juegos, para completar el producto físico. EA no considera que el mercado de segunda mano se pueda comparar al de otras industrias, como la del automóvil o la ropa; ya que los videojuegos no pierden valor al cambiar de mano.
Personalmente, considero razonables las quejas de Mr. Uwe, pero como consumidor me molestaría que se empezasen a poner trabas al mercado de segunda mano. Para empezar, el precio de un juego no es ni mucho menos simbólico. Son 65-70€ que hacen que tu bolsillo se lo piense dos veces antes de hacer un desembolso semejante. Además, un juego te puede decepcionar tras probarlo, ya que no todo el mercado se informa en los medios supuestamente imparciales a la hora de decidir una compra. La mayoría de las compras de videojuegos son impulsivas, cuando lo vemos en la tienda o nuestros hijos nos lo piden para su cumpleaños. Por ese motivo, la decepción del comprador al haber adquirido un juego que no es de su agrado tampoco es comparable a la de otros mercados.
Lo que desde EA proponen, es por ejemplo cobrar por la obtención de una clave que te permita usar el juego. En este caso, para empezar tendrían que empezar a plantearse hacer una considerable rebaja en los juegos, ya que hasta que no lo actives tienes un disco inservible.
Yo creo que uno debe tener el derecho a vender un juego, por el motivo que él considere conveniente, ya que al fin y al cabo ya ha pagado en su momento por el derecho a utilizarlo como le plazca. Al menos, siempre y cuando sea legal. Si compañías como EA empiezan a pensar en sacar tajada de todos los mercados, no vamos por el buen camino.
El buen camino es el que está siguiendo Valve con Steam, por ejemplo. La compra de títulos online a precio reducido que se pueden utilizar en cualquier equipo siempre y cuando tengamos el programa instalado y accedamos a nuestra cuenta de usuario. O sin ir tan lejos, Nintendo y su gama de títulos para jugadores no dedicados, que ha abierto un inmenso mercado de personas dispuestas a pagar por juegos que hasta hace un par de años no se habrían planteado.
¿Y vosotros qué hacéis? ¿Comprendéis la preocupación de EA por el mercado de segunda mano o creéis que es un derecho del usuario poder comprar y vender un juego por el que ya ha pagado?
Fuente | GamesIndustry.biz
Daniel de la Cruz
Jorge Mediavilla
Guitar Hero 5
Batman: Arkham Asylum
Need for Speed Shift
Billar multijugador
Sudoku
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Comentarios del usuario
Absurdo, eso serìa tanto como limitar el derecho a la propiedad a unos pocos, ja ja ja estos grigos salen con unas babosadas, son responsables del 90% de la pobreza en el mundo y ahora quieren seguir exprimiendo al planeta, que se vayan bajando de esa nube. En tanto en USA, los videojuegos se usan por dos y tres meses, las empresas pretenden @#$%los en los paises tercermundistas al mismo precio que allà, y en ese momento surge el u@#$%. es absurdo pensar que en un paìs en el que el salario llega escaso a los US$200 al mes vayan a comprar un videojuego por US$150 ja ja ja eso es ilògico e iluso. por mercados como esos se crea la pirateria y el mercado del u@#$%. Bombardean nuestros hijos con publicidad y luego se quejan que son adictos. Es obseno y por demàs abusivo tan solo hacer un comentario de este tipo, ya se parecen más a las polìticas dictatoriales que tanto proclaman combatir. Seria tanto como decir que no se puede @#$% un carro u@#$%, o una casa usada, con bienes y derechos adquiridos y por lo tanto son objeto de comercio.
Enviado por: gastongastao el mar sep 09 03:25 | Notificar un abusoClaro, resulta que un videojuego no pierde valor por ser de segunda mano, entonces porque nos venden los productos online mas baratos, porque no han tenido que ponerle una bonita caja. Por tanto Electronic Arts son los únicos frabricantes mundiales de productos, que no varían su precio con el tiempo. JEJEJEJEJEJE, por eso cuando crean una nueva entrega, ellos mismos le ponen una etiquetita de LOW COST al viejo y lo vuelven a @#$%. Es incongruente, que su podructo no pierda valor. Y además y por ley tendrían que poner un buzón para poder meterles por el ... todos los videojuegos de @#$% que nos han enchufado, con una sobresaturación en los medios especializados, y sobretodo, cuando el Mega juego, resulta que tiene bugs, y resulta que se queda colgado, peta, ... Hasta que sea un negocio justo, donde les podamos demandar por crear basura, que les den.
Enviado por: karrasquin el mar sep 09 03:32 | Notificar un abusoson @#$% todos los que escriben aqui
Enviado por: maao1234 el mar sep 09 03:33 | Notificar un abusolos video juegos son muy caros y es ovio es mejor comprelos de segunda o en un lugar donde le rebajen por que es la misma pendejada y a un precio aunque original eso mejordicho ternerlo original da la misma que tenerla de segunda la unica esque uno ya no lo puiede estrenar por que no lo estranaron. y viva colombia
Enviado por: brandfons_14 el mar sep 09 03:35 | Notificar un abusoCreo que el planteamiento es erróneo. No es cierto lo que se dice: "...a 65 donde la tienda y la distribuidora sacan su correspondiente tajada. Y la segunda, a 40 de los cuales el beneficio es total para la tienda..." ¿Que se supone que la tienda obtiene los juegos de segunda mano gratis?, lo dudo, la tienda tendrá que pagar al dueño del juego para que este decida deshacerse de él, además tampoco es cierto que el juego no pierda valor, un juego u@#$% puede estar mal cuidado y dar problemas al intentar leerlo, por eso es más barato. La solución la tiene la industria en sus manos, bajar el precio. Si de 100 juegos fabricados solo venden 80 porque cuestan 70 y el mercado de segunda mano cada vez funciona mejor, esta claro que si el juego original costara 40 @#$%ían 500 y obtendrían los mismos beneficios. Es lo mismo que esta sucediendo con la música, ¿pretenden acabar con la piratería vendiendo discos por Internet a 1 la canción?, un disco con 14 canciones sale casi igual que en la tienda y la industria se ahorra la fabricación del CD, el libreto, el embalaje, la distribución, el porcentaje del comercio, etc. etc. Gastan millones intentando descubrir un método para poder @#$% por Internet al mismo precio que en la tienda cuando el coste para la empresa vendiendo por Internet es menos de la mitad, es incomprensible. El sistema capitalista sigue como siempre, no venden a lo cuesta sino al máximo que el cliente esta dispuesto a pagar, por suerte el emule se acordó de nosotros. Se ofertan productos para clientes con un estatus económico medio alto y pretenden que los que no tienen ese estatus se conformen con mirar como los demás disfrutan de lo que ellos no pueden comprar. Es absurdo, si no tengo para pagar 70 por un juego o lo compro de segunda mano o lo descargo del emule, o para todos o para nadie. Precio justo y ni la segunda mano ni la piratería serian tan interesantes.
Enviado por: pipopul el mar sep 09 03:35 | Notificar un abusoRe@#$% lo que no necesitamos es de lo más ecológico como han dicho varios lectores. ¿Se imaginan que nuestro planeta nos cobrara cada bocanada de aire puro que inhalamos?.. Ni hablar. Por otro lado, el usuario que ya pagó el juego tiene la propiedad sobre el mismo: 1Uso, 2 Disfrute y 3Disposición. Si quieren protegerse deberían dar entonces descuentos especiales o mejores beneficios a los compradores frecuentes de paquetes, programas o discos originales, ¿o es que toda la satisfacción del cliente se limita a aplastarse a jugar o utilizar sus productos?
Enviado por: nereidage el mar sep 09 03:48 | Notificar un abusoAPOYEMOS LA PIRATERIA acabemos con la mafia de las grandes compañias que roban al consumidor. SI A LA PIRATERIA.
Enviado por: antoniomiguela el mar sep 09 03:49 | Notificar un abusoReducimos todo a dinero, dinero y dinero. Solución, no comprar. Yo no gasto nada en algo que no necesite, y más en un juego...vaya pérdida de tiempo, aunque comprendo que para muchos sea un pasatiempo, prefiero estar con gente, descubrir lugares, comunicarme, ver.... Quien está ante una pantalla como yo ahora, en un juego digamos y es esclavo de este...vaya, pienso que alguien mientras "se divierte" no piensa ¿no?. Lo repito, y ojalá un día toda la gente abra los ojos y al unísono, no compren...pregúntate qué pasaría ;)
Enviado por: avenger1945 el mar sep 09 03:57 | Notificar un abusoAl adquirir el juego considero que el dueño puede hacer lo que le plazca con el mismo y si lo quiere re@#$% pues nadie debe prohibirselo. A manera personal considero una muy buena opcion el comprar videojuegos de segunda mano.
Enviado por: scoceram el mar sep 09 04:00 | Notificar un abusoyo penso q si las compañias creadoras de videojuegos tienen derecho de @#$% el video juego pero a la primera luego depende del dueño o de la tienda q les distribuyen porque ellos no estan fabricando el juego dos veces entonces ellos no puedenpretender sacar provecho del juego una vez q es vendido
Enviado por: andre23ajua el mar sep 09 04:04 | Notificar un abuso