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Personalmente, pienso que el mercado de segunda mano, al igual que la piratería; no es un problema para las distribuidoras de juegos por el dinero que pierden o dejan de ganar. El problema, es el dinero que podrían ganar si supiesen cómo llegar a un mercado que compra juegos que ellos no distribuyen.
Me explico. Supongamos una empresa pone a la venta cien unidades de un título, "X". De esas cien unidades, se venden ochenta a 65€ cada una. Las otras veinte no se venden, bien porque el juego no tiene el suficiente éxito, bien porque el consumidor que va a la tienda de videojuegos ve el mismo juego a 65€ nuevo y a 40€ usado dos o tres meses; y en un estado satisfactoriamente bueno. La diferencia de precio, le vale la pena. Pero estamos hablando de una unidad que se vende dos veces. La primera, a 65€ donde la tienda y la distribuidora sacan su correspondiente tajada. Y la segunda, a 40€ de los cuales el beneficio es total para la tienda. Y eso es lo que no le gusta a nadie.
Los que salen beneficiados son los usuarios, que no necesitan hacer un mayor desembolso sin recurrir a la piratería, y las tiendas de segunda mano, por razones obvias. Y es que, recordemos: en España la venta de segundamano es algo perfectamente legal, tanto en el mercado de videojuegos como en cualquier otro.
El debate lo ha vuelto a abrir Electronic Arts, que no está en absoluto de acuerdo con el modelo de negocio actual. La compañía se ha mostrado muy preocupada con el tema, y está dispuesta a combatirlo mediante la distribución online y otras alternativas. Jens Uwe Intat, vicepresidente senior y manager para Europa de EA, declaraba hace unos días en GamesIndustry que su intención es reforzar la obtención de contenido online en sus juegos, para completar el producto físico. EA no considera que el mercado de segunda mano se pueda comparar al de otras industrias, como la del automóvil o la ropa; ya que los videojuegos no pierden valor al cambiar de mano.
Personalmente, considero razonables las quejas de Mr. Uwe, pero como consumidor me molestaría que se empezasen a poner trabas al mercado de segunda mano. Para empezar, el precio de un juego no es ni mucho menos simbólico. Son 65-70€ que hacen que tu bolsillo se lo piense dos veces antes de hacer un desembolso semejante. Además, un juego te puede decepcionar tras probarlo, ya que no todo el mercado se informa en los medios supuestamente imparciales a la hora de decidir una compra. La mayoría de las compras de videojuegos son impulsivas, cuando lo vemos en la tienda o nuestros hijos nos lo piden para su cumpleaños. Por ese motivo, la decepción del comprador al haber adquirido un juego que no es de su agrado tampoco es comparable a la de otros mercados.
Lo que desde EA proponen, es por ejemplo cobrar por la obtención de una clave que te permita usar el juego. En este caso, para empezar tendrían que empezar a plantearse hacer una considerable rebaja en los juegos, ya que hasta que no lo actives tienes un disco inservible.
Yo creo que uno debe tener el derecho a vender un juego, por el motivo que él considere conveniente, ya que al fin y al cabo ya ha pagado en su momento por el derecho a utilizarlo como le plazca. Al menos, siempre y cuando sea legal. Si compañías como EA empiezan a pensar en sacar tajada de todos los mercados, no vamos por el buen camino.
El buen camino es el que está siguiendo Valve con Steam, por ejemplo. La compra de títulos online a precio reducido que se pueden utilizar en cualquier equipo siempre y cuando tengamos el programa instalado y accedamos a nuestra cuenta de usuario. O sin ir tan lejos, Nintendo y su gama de títulos para jugadores no dedicados, que ha abierto un inmenso mercado de personas dispuestas a pagar por juegos que hasta hace un par de años no se habrían planteado.
¿Y vosotros qué hacéis? ¿Comprendéis la preocupación de EA por el mercado de segunda mano o creéis que es un derecho del usuario poder comprar y vender un juego por el que ya ha pagado?
Fuente | GamesIndustry.biz
Daniel de la Cruz
Jorge Mediavilla
Guitar Hero 5
Batman: Arkham Asylum
Need for Speed Shift
Billar multijugador
Sudoku
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Comentarios del usuario
Creo que todo individuo es libre de hacer con sus poseciones lo que desee, ya sea regalarlos, @#$%los o alquilarlos, es mas, hasta destrozarlos (esto último, cosa que la "INDUSTRIA" quisiera que hicieramos). Es lo mismo que comprar un auto u otro efecto de menor categoría, lo revendemos para recuperar unos billetitos de la ridiculez de altos precios que le pagamos a ellos. Que se mantengan tratando (si es que algún día podrán hacer algo al respecto) de fijarse en la piratería electrónica y de derecho de autor, que indudablemente ahí es que están perdiendo los millones. Hasta que "LA INDUSTRIA" no pueda resolver su problema. Que Viva La Piratería.
Enviado por: chatroomcafe01 el mar sep 09 02:49 | Notificar un abusoOtro intento de dominar el mercado. Un juego para PC viene valiendo 50; para las otras plataformas es aún más caro. No hay razón para que ningún juego sobrepase los 20,00, y menos aún cuando ya lleva tiempo circulando, como es el caso de los juegos de segunda mano, o sea u@#$%s. Como siempre, la codicia acaba matando a la gallina de los huevos de oro.
Enviado por: pkfw_6 el mar sep 09 02:51 | Notificar un abusola industria tanto de los visejuegos, tanto del software , tanto de la música nos han estado cobrando unos precios abusivos,haciendonos creer , que si no comprabamos ese producto estabámos conviertiendonos en ciudadanos de segunda fila.... que pasa , que de tiempos antidiluvianos , todos o casi todos nos haciamos la copia del vinilo a cinta para poderla escucharla en el coche , o incluso nos intercabiamos las cintas...pero las copias de una calidad aceptable solo estaban al alcance de unos privilegiados ( entre los cuales me cuento) , pero aún seguiamos comprando con gran un gran esfuerzo tanto esos vinilos , como despues ocurrió con los primeros cds... ahora esta al alcance de cualquiera hacerse unas copias de cualquier cd en pocos minutos , y por tanto de casi de cualquier dvd.. y ahora la industria nos vuelve joder y saca el blu-ray , que tambien se puede copiar ya...y si no ya ya veras estas estas navidades , en los pcs de gama media - alta , llevarán un grabadora de este formato, asi QUE SE JODA LA INDUSTRIA YQUE LE DEN POR CULO AL SGAE!!!!!!
Enviado por: salvarusa el mar sep 09 02:52 | Notificar un abusoGeneral Motor cree lo mismo. Seguro que Ramoncin cree que es una buena idea!! Vivir para ver...
Enviado por: nieve75 el mar sep 09 02:57 | Notificar un abusola industria no tiene ni idea de lo caro que esta todo para el ciudadano de a pie, si quieren que la gente compre mas, que bajen los precios y si no que se gasten menos en las campañas de marketing, y en el precio de las consolas
Enviado por: luisito_sevilla el mar sep 09 03:03 | Notificar un abusoladrones
Enviado por: floresrubendar el mar sep 09 03:04 | Notificar un abusoEs simple , lo unico que demuestra EA con sus comentarios es lo que piensa una gran parte de la indutria digital..solo les interesa llenar sus bolsillos a cualquier costa. Debemos pagar 100% del dinero por juegos sin exito? La rentabilidad que tienen es muy alta pero igual regresaran por mas y cualqueir justificacion servira ....juegos con fecha de vencimiento? o restrigidos para el uso en una consola especifica?....podria ser el siguiente paso.
Enviado por: hlbr1972 el mar sep 09 03:14 | Notificar un abusoNo si al final resulta que los de EA prefieren la piratería a que sus juegos se vendan de segunda mano. Lo que les jode no es que se vendan sino que alguien saque pasta con ellos y ganas mas pasta las tiendas de segunda mano revendiendolos que los piratas que los venden a 6 euros. Anda y que les follen, pirateo todos los juegos que tengo excepto los de Valve/Steam que por 7 pavos ni me molesto lo compro y lo pago bien a gusto.
Enviado por: motley_cruees el mar sep 09 03:15 | Notificar un abusoLa otra solucion que tiene EA es alquilar sus videojuegos en vez de @#$%los... bueno no les demos ideas...
Enviado por: motley_cruees el mar sep 09 03:20 | Notificar un abusoEs indignante. Y de antemano disculpad por la parrafada. Que EA se fije en otras compañías, o que rebaje el precio de sus títulos. Para pc muchos de los títulos bajan de precio rápidamente, en el mercado de primera mano, y siguen saliendo rentables a las compañías. Que aprendan, por ejemplo, de Ubisoft o Codegames para PC, con el lema de "todos jugamos". Los juegos nuevos cuestan 25 euros. Y ya es algo delirante, después de pagar por un juego, tener que registrarlo online para activarlo. Como al comprar un cd original de música, lo primero que leo al abrirlo es "no lo copies, copiar es delito". Dan ganas de no volver a comprar ninguno. Parece que quisiesen timar, año tras año, a la misma generación que va creciendo, a sus padres y a sus hijos. Tengo 30 años y desde los 15 o antes llevo -yo y mis padres, hermanos y sobrinos- comprando juegos de EA y otras compañias, por ejemplo para megadrive. Que, increible, hace quince años también costaban 5000 o 7000 pesetas. Algo que sirve para aplacar estos timos es la segunda mano. ¡Y ya entonces los tenía que comprar u@#$%s!...Ahora no se me ocurriría comprarles una consola a mis hijos, teniendo que pagar lo mismo de recibo de la luz que por un juego. Si lo que quiere EA es seguir con esta actitud tan codiciosa y ganar dinero sin ética, les propongo lo siguente: ponerse a promocionar tabaco en los colegios. Regalar cigarrilos con los donettes. La nicotina es más adictiva que los juegos, y cuando alguien empieza a fumar con doce o catorce años no lo suele dejar...además tampoco se puede piratear ni @#$% de segunda mano, ya que el humo no es reutilizable. Clientes fijos.
Enviado por: manusuperocho el mar sep 09 03:20 | Notificar un abuso