El mercado de segunda mano, tan dañino como la piratería; según EA

lun sep 08 09:13 por Daniel De La Cruz

juegos de segunda mano

Personalmente, pienso que el mercado de segunda mano, al igual que la piratería; no es un problema para las distribuidoras de juegos por el dinero que pierden o dejan de ganar. El problema, es el dinero que podrían ganar si supiesen cómo llegar a un mercado que compra juegos que ellos no distribuyen.

Me explico. Supongamos una empresa pone a la venta cien unidades de un título, "X". De esas cien unidades, se venden ochenta a 65€ cada una. Las otras veinte no se venden, bien porque el juego no tiene el suficiente éxito, bien porque el consumidor que va a la tienda de videojuegos ve el mismo juego a 65€ nuevo y a 40€ usado dos o tres meses; y en un estado satisfactoriamente bueno. La diferencia de precio, le vale la pena. Pero estamos hablando de una unidad que se vende dos veces. La primera, a 65€ donde la tienda y la distribuidora sacan su correspondiente tajada. Y la segunda, a 40€ de los cuales el beneficio es total para la tienda. Y eso es lo que no le gusta a nadie.

Los que salen beneficiados son los usuarios, que no necesitan hacer un mayor desembolso sin recurrir a la piratería, y las tiendas de segunda mano, por razones obvias. Y es que, recordemos: en España la venta de segundamano es algo perfectamente legal, tanto en el mercado de videojuegos como en cualquier otro.

El debate lo ha vuelto a abrir Electronic Arts, que no está en absoluto de acuerdo con el modelo de negocio actual. La compañía se ha mostrado muy preocupada con el tema, y está dispuesta a combatirlo mediante la distribución online y otras alternativas. Jens Uwe Intat, vicepresidente senior y manager para Europa de EA, declaraba hace unos días en GamesIndustry que su intención es reforzar la obtención de contenido online en sus juegos, para completar el producto físico. EA no considera que el mercado de segunda mano se pueda comparar al de otras industrias, como la del automóvil o la ropa; ya que los videojuegos no pierden valor al cambiar de mano.

Personalmente, considero razonables las quejas de Mr. Uwe, pero como consumidor me molestaría que se empezasen a poner trabas al mercado de segunda mano. Para empezar, el precio de un juego no es ni mucho menos simbólico. Son 65-70€ que hacen que tu bolsillo se lo piense dos veces antes de hacer un desembolso semejante. Además, un juego te puede decepcionar tras probarlo, ya que no todo el mercado se informa en los medios supuestamente imparciales a la hora de decidir una compra. La mayoría de las compras de videojuegos son impulsivas, cuando lo vemos en la tienda o nuestros hijos nos lo piden para su cumpleaños. Por ese motivo, la decepción del comprador al haber adquirido un juego que no es de su agrado tampoco es comparable a la de otros mercados.

Lo que desde EA proponen, es por ejemplo cobrar por la obtención de una clave que te permita usar el juego. En este caso, para empezar tendrían que empezar a plantearse hacer una considerable rebaja en los juegos, ya que hasta que no lo actives tienes un disco inservible.

Yo creo que uno debe tener el derecho a vender un juego, por el motivo que él considere conveniente, ya que al fin y al cabo ya ha pagado en su momento por el derecho a utilizarlo como le plazca. Al menos, siempre y cuando sea legal. Si compañías como EA empiezan a pensar en sacar tajada de todos los mercados, no vamos por el buen camino.

El buen camino es el que está siguiendo Valve con Steam, por ejemplo. La compra de títulos online a precio reducido que se pueden utilizar en cualquier equipo siempre y cuando tengamos el programa instalado y accedamos a nuestra cuenta de usuario. O sin ir tan lejos, Nintendo y su gama de títulos para jugadores no dedicados, que ha abierto un inmenso mercado de personas dispuestas a pagar por juegos que hasta hace un par de años no se habrían planteado.

¿Y vosotros qué hacéis? ¿Comprendéis la preocupación de EA por el mercado de segunda mano o creéis que es un derecho del usuario poder comprar y vender un juego por el que ya ha pagado?

Fuente | GamesIndustry.biz

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Comentarios del usuario

  • (41)

    Personalmente no creo que es algo grave, ya que la mayoria de marcas de juegos,videos y hasta libros de autores japoneses se venden de segunda en el mismo Tokyo. Esto viene ocurriendo desde hace decadas, por lo tanto si fuera dañino para os autores no creen que ya habria fraca@#$% varias marcas de video juegos?, aparte este "reciclaje" contribuye de una forma a conservar el ambiente. Por otro lado al re@#$% un juego, de todas maneras paga impuesto, beneficiando al pais, en cambio la pirateria hace miles de copias sin pagar ni al fabricante ni al gobierno, esto si es mas grave.

    Enviado por: esuqueyama el mar sep 09 01:56 | Notificar un abuso
  • (42)

    Menuda bobada, si vendieran videojuegos, CDS de musica, DVD, etc a un precio mas asequible (en vez de poner un sobreprecio), acabarian con parte de la pirateria. Lo que esta claro que yo no pago 70 euros por un videojuego ni 20 por un CD de musica.

    Enviado por: eurochaletmadera el mar sep 09 01:57 | Notificar un abuso
  • (43)

    Pobrecillos los de EA... tienen envidia de la SGAE. Cuanto mas intenten cercar la libertad del usuario final, menos juegos compraré, mas copias pasaran por mis manos y mas trapichearemos entre nosotros. Amigos, internet es la herramienta social definitiva. Greed 0 - Jugones 1 . A ver cuando la gente deja de pagar juegos a 70 euros en las consolas, prefiero mil veces pagar 12 al mes en el WoW que al menos les obligas a trabajar mensualmente manteniendolo y mejorandolo para mantenerte in....

    Enviado por: taisen7 el mar sep 09 01:58 | Notificar un abuso
  • (44)

    Con lo que cobra la SGAE de cánones que se asemejan al diezmo medieval, TODOS los que lo pagamos tenemos derecho a piratear lo que podamos.

    Enviado por: luismcfly el mar sep 09 02:01 | Notificar un abuso
  • (45)

    Sinceramente si las grandes marcas no quisieran que se haga pirateria no hubieran inventado los gravadores de cd ni de dvd, por lo tanto me parece que la pirateria es algo bueno y los que pagan por uno original es porque le sobra la plata, ya que no tiene logica. QUE VIVA LA PIRATERIA!!!! total el autor ya saco su justa tajada al crear y patentar sus creaciones.

    Enviado por: esuqueyama el mar sep 09 02:01 | Notificar un abuso
  • (46)

    no estoy deacuerdo con esta forma de comercio ni para los cd de juegos o musica pero las casas disqueras abusan en los precios de estos si bajan los precios para llegar a todos los mercados(extracto)se quitan este problema y se puede desaparecer esta forma ilegal.

    Enviado por: jesi042000 el mar sep 09 02:04 | Notificar un abuso
  • (47)

    Aqui la gente es q lo quiere todo. Los juegos son caros, pero eso no es nada nuevo. Recuerdo cuando hace años compre el FIFA 2000 y sino me equivoco valia unas 10.000 pelas q son unos 60€. No me parece raro que ahora por un juego 50 veces mejor pidan unos 10€ mas, 8 años despues. Esto esta empezando a ser un articulo de lujo, no cualquiera puede permitirse una consola de tercera generacion q te puede costar trankilamente 300-500€, una tele HD y 1 o 2 juegos cada mes. Y si no tienes mucha pasta, pues tendras q renunciar a otras cosas. Para mi mas o menos lo q estaria dispuesto a pagar por un juego es lo que valen los de segunda mano. Es evidente q las compañias como EA no sacan tajada d estos juegos u@#$%s y dejan de ganar bastante dinero. Yo si fuera ellos, haria necesaria registrarse para poder jugar como pasa ya con todos los juegos on-line. PD: dejar de viciaros y salir mas de fiesta mamones!

    Enviado por: comandanteafi el mar sep 09 02:08 | Notificar un abuso
  • (48)

    El mercado de segunda mano es una parte del sistema de mercado, sujeto a leyes de oferta y demanda, el poder adquisitivo del cliente, esta tambien sujeto a esas leyes de mercado, por tanto, reivindicar la venta on line o cobrar por una clave para jugar, lo unico que hace es limitar ese "maravilloso producto", con lo cual se exponen a que este no sea adquirido por personas que solo van al centro comercial, o esperan a que su economia se lo permita. El que sea mas o menos caro, a mi como cliente potencial, no me hace valorar el trabajo de los progrmadores, solo me hace pensar en que me estan vendiendo aire y yo espero que ese aire se convierta en brisa para que mi bolsillo pueda adquirirla.

    Enviado por: espeluy1959 el mar sep 09 02:11 | Notificar un abuso
  • (49)

    Si no se pueden re@#$%, ¿Por qué sacan ediciones de coleccionista? Si el producto es un producto de Calidad ¿Porqué tienen tantos bugs y actualizaciones en sus productos? Nadie compra algo que al momento de comprarlo pierde su valor ¿o lo perdería al momento de instalarlo? Si quieren ganar competencia en Tienda, que monten MacroCentros Comerciales para sus juegos y que los revendan o no si pueden,,,, Nike y otras marcas lo hicieron en su día ¿O es que lo que ocurre es que sus juegos son de los que al mes ya no soportas ni la caja? Creo que le hacen un flaco favor a quienes pretenden vivir siempre de éste mercado, personalmente me gustan más otras empresas desarrolladoras Europeas Saludos

    Enviado por: ixxrael el mar sep 09 02:14 | Notificar un abuso
  • (50)

    El problema es que ellos 'venden' algo... Aunque sólo sea una licencia... Una vez vendes, pierdes la disponibilidad de la cosa vendida en su totalidad. La prohibición de copia y de su eventual es una arbitrariedad exorbitante... Es como si yo @#$% una gallina pero prohíbo que se reproduzca: ¿en virtud de qué? La gallina es mía y hago con ella lo que quiero... Eso es aún más aplicable si se tiene en cuenta que es una imposición y no un pacto... En realidad, en el mercado de la propiedad intelectual, se pretende (y se impone) por las propietarias un contrato de alquiler pero que se pague un precio de compra... Dicho de otra manera:el consumidor paga un precio de compra y, en lugar de adquirir una propiedad, sólo tiene un derecho limitado de uso... Es un fenómeno único y abusivo, pues no hay un acuerdo como exige cualquier contrato: tú no vas a una tienda de discos y en la tienda el vendedor no te informa de las eventuales limitaciones sino que te lo encuentras cuando desprecintas la cosa y lees lo que pretende el 'propietario intelectual'... La cosa adquiere mayor cachondeo cuando te lo venden en un soporte que, con el tiempo, queda obsoleto: quien compró las cintas de juegos para amstrad cpc, por ejemplo, compró programas que, cuando se escacharró el amstrad no encontró otro amstrad para hacer funcionar esos juegos... En fin... Que lo que yo propongo es que los usuarios de discos de vinilo soliciten a la discográfica que les faciliten esa música que compraron en formato mp3 gratuitamente: ¿verdad que venden propiedad intelectual a perpetuidad? Pues que se preocupen de que eso que vendieron sirva por tal período. ¿Por que tengo que pagar dos veces por la misma cosa?

    Enviado por: empordania el mar sep 09 02:14 | Notificar un abuso