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No hay duda que la violencia en los videojuegos es un tema preocupante. Pero no por la violencia en sí, que sólo está presente en una serie de géneros localizados y perfectamente identificados por edades, sino por la ignorancia de quien alza la voz de vez en cuando para arremeter contra la industria del entretenimiento esgrimiendo como excusa la violencia. Violencia que no han visto, que sólo les han contado o que la rumorología urbana y mediática se han encargado en maximizar.
No veo a nadie criticar a la literatura, por la violencia en muchas novelas consideradas obras maestras del género. No veo que en la literatura haya calificación por edades, censura y colectivos de personas indignadas por el miedo que les supone que sus hijos lean cómo Hannibal Lecter descuartiza un cadáver para luego comérselo, con todo lujo de detalles en la narración. Tampoco veo a nadie quejarse por la violencia en la televisión o en el cine, violencia explícita y real, que te ponen a la hora de comer sin respetar el horario infantil. Horario infantil que debe ser una figura imaginaria, porque todo el mundo sabe que existe pero nadie lo ha utilizado nunca.
En este tipo de polémicas, últimamente está de moda meterse con la saga "Grand Theft Auto". Antaño, protagonizaron ardientes polémicas juegos como "Splatter House", "Mortal Kombat" o "Carmaggedon". Hace poco, recibíamos la noticia de que en Tailandia se prohibió la venta del juego tras un terrible asesinato. Un joven mató a un taxista a cuchillazos y posteriormente le desvalijó. Posteriormente, reconocío haber cogido la idea en un juego de la saga, y que lo había hecho para comprarse el último GTA.
Hoy, cual efecto mariposa, observamos atónitos cómo la noticia ha tenido resonancia hasta nuestro país, donde el gremio de taxistas de Cataluña ha solicitado la retirada del mercado de "Grand Theft Auto IV", sintiéndose amenazados por el contenido violento del juego. (La Vanguardia). El secretario general de la Federación Catalana de Taxi, Josep Maria Goñi, ha reconocido haber hecho una petición formal al gobierno, y que aunque se trate de un hecho puntual, no pueden permitir que un juego que "enaltece la violencia y el tráfico de drogas" siga en el mercado.
Yo pregunto al gremio de taxistas en general: ¿han jugado ustedes an GTAIV? La respuesta, sin que ustedes me la digan; es evidente: no. En el juego no se enaltece el tráfico de drogas, ni la bebida (como se dijo hace poco) ni la violencia, ni el robo. Es un juego, que te pone en el papel de un inmigrante en una ciudad, con un amplísimo abanico de opciones para hacer. En el juego te dicen expresamente cosas del estilo: "no debes coger el coche si has bebido, mejor pidamos un taxi, es más seguro". ¿Por qué nadie habla de esto? Yo les diré por qué: porque nadie de los que se quejan, han jugado. Sin ir más lejos, hace poco teníamos que aguantar cómo una senadora americana denunciaba que se había sentido escandalizada por la "escena de la violación" en GTAIV. Ya me dirán ustedes a qué escena se refería... ¿no estaría viendo una película porno hardcore?
¿Deberíamos retirar el carné y la licencia a todos los conductores porque unos pocos han atropellado gente o conducido borrachos? Según la lógica de la Federación Catalana de Taxi, sí.
El problema con la violencia en los videojuegos es que queremos que el gobierno solucione nuestra falta de responsabilidad a la hora de adquirirlos, juzgarlos y valorarlos. Si yo le doy dinero a mi hijo menor de edad para que se compre un juego, y ni me preocupo de a qué juega, luego no puedo pretender que el gobierno y la compañía distribuidora pague con las consecuencias. GTAIV no es un juego que incite a la violencia ni que te convierta en un asesino. Del mismo modo que un taxi no te incita a atropellar peatones.
Daniel de la Cruz
Jorge Mediavilla
Guitar Hero 5
Batman: Arkham Asylum
Need for Speed Shift
Billar multijugador
Sudoku
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Comentarios del usuario
Cuanta razón tienes!si lo quieren retirar que lo hagan...total el juego ya ha vendido todo lo que tenia que @#$%, es absurdo retirarlo ahora, a no ser que vayan casa por casa...encuentro patético estas polémicas con los videojuegos, quien los crítica?la gente que no juega y no tiene ni idea de que van, si un videojuego te afecta mentalmente es porque ya no estas bien, es como los que se tiran de la ventana porque han visto superman o entierran a un niño porque han visto naruto, aparte, no saben el dinero que mueve la industria del videojuego??mueve más que la del cine y música juntos. En fin, da igual, por mucho que los critiquen los videojuegos seguirán ahí, simplemente porque da mucho dinero.
Enviado por: bestchild19 el jue ago 07 16:25 | Notificar un abusoEstoy de acuerdo con Daniel de la Cruz sobre este "vicio" de la sociedad en culpar a los videojuegos por todo lo malo. Yo soy de las que jugué a ese Carmageddon cuando tenía 16 años y no por ello me pongo al volante a cargarme a todo el que se ponga por delante. En los últimos 3 años y medios, he trabajado para una compañía de videojuegos, en la que el 90% de los juegos eran de tiros, y no por ello pillo una pistola y me cargo a gente. Tienes razón cuando dices que nadie critica los libros (y películas) de Haníbal Lecter, ni las noticias a la hora de comer en la que te enseñan niños am@#$%dos por guerras (mientras estás comiendo, qué genial), ni tampoco por la cantidad de violencia que hay en la pelis "americanas" cuando un super-héroe destroza media ciudad solo porque alguien ha raptado a su hija... ejem... ¿De quién es la culpa? Pues yo sigo pensando que los padres y educadores tienen parte de culpa, y más los padres que los educadores. Si enseñas a tu hijo lo que hay que hacer y lo que no, sabrá diferenciar la verdad de la fantasía, y sabrá que, por mucho que haya juegos en los que puedes matar a gente, son precisametne juegos, y no debe hacerse eso en la realidad (a no ser que seas poli de verdad y tengas que "matar" al malo, jeje). Los padres son responsables también en controlar cuánto juegan sus hijos a la consola y qué juegos tienen. No creo que un hombre de 25 años se tome en serio lo de GTA... a no ser que ya de por sí no esté bien de la cabeza. Por ejemplo, tengo a mi sobrino ahora, con 6 años que quiere una consola. Sus padres están pensándose el comprársela... porque sus amigos del cole tienen una. Y les dije: mira, yo no creo que 6 años sea una edad para tirarse horas con la consola. Con 6 años deberías jugar al fútbol (o cualquier otro deporte) fuera de casa, o empezar a leer libros infantiles, o ponerte a pintar, no pasarte horas delante de una pantalla. También les dije que me parecía muy mal que los padres de sus amigos les hubiesen comprado la consola (ojo, algunos de ellos tenían una desde los 5 años), pero que no es culpa vuestra (o sea, de mi hermana y su marido) que los otros padres sean unos irresponsables. Resumiendo: Si juegas un videojuego y te crees que es realidad, no es culpa del videojuego sino tuya, vamos, que no estás bien de la cabeza, y te podría pasar lo mismo con un videojuego o con una peli. Solo que tal vez pases más horas jugando a un videojuego (muchos pasan 5 o 6 horas diarias enganchados) que no una peli (que no duran más de 3 horas). Todos los extremos son malos. Los videojuegos, en buena medida, son muy buenos para ejercitar la mente de los niños y de los no tan niños, pero jugarlos en exceso es malo (te lo digo yo que me pasaba 7 horas al día jugando y había veces que hasta soñaba que yo estaba en el juego!!! Y con la música incluida!!)
Enviado por: curri_barcelo el jue ago 07 16:25 | Notificar un abusoSeñores,ver,jugar,leer constantemente violencia condiciona tu mente a ver como natural tal brutalidad, especialmente en los niños. Desde hace muchos años vemos principalmente en las peliculas infantiles japonesas y juguetes solo guerra y muerte, esa generación es adulta hoy y son los creadores "de" ¿qué se espera para el futuro con esta perspectiva? necesitamos con urgencia un acuerdo mundial para cambiar las perpectivas, priorisar la paz, comprención, unión, amor a la vida,a cada actividad que realicemos, al universo todo, adrenalina con todo aquello que sea positivo.NO A LA MUERTE, NO AL DOLOR. Colaboremos todos a un mundo mejor.Forfavor, por tí y por todos.
Enviado por: erlazu el jue ago 07 16:29 | Notificar un abusoBonito artículo. Gracias Daniel
Enviado por: dearmaserick el jue ago 07 16:38 | Notificar un abusoCitando a karlasofiamc: "Pues no estás bien informado, igual para escribir y defender lo que te interesa deberías hacerlo, "Versos Satánicos" fué censurado." ¡Vaya! Me has convencido, como "Versos Satánicos" y otras obras de la literatura fueron censuradas, censuremos también los videojuegos. La censura debe ser la solución para todo lo que nos molesta, nos da miedo, nos ofende, no nos gusta y demás. ¡Viva la censura! ¬¬
Enviado por: delaxiym el jue ago 07 17:09 | Notificar un abusoSí claro, los videojuegos como este son MUY EDUCATIVOS! Sí, nos quejamos y mucho de la violencia en television,en donde a diferencia del videojuego el protagonista de esta violencia no eres tu. Este es un factor psicologico muy relevante. Usted no tiene ni idea de la influencia que tiene un videojuego a diferencia de un libro: El videojuego es interactivo, el protagonista eres TU (tu matas y a ti te matan) Ademas es ridículo y poco inteligente comparar la gran divulgacion que tiene un videojuego con la de un libro! Es realmente preocupante ver como la gente disfruta matando,ver como matan y ser asesinados(virtualmente)...
Enviado por: recontru el jue ago 07 17:13 | Notificar un abusoaplausos al autor del post.
Enviado por: rw_theo el jue ago 07 17:14 | Notificar un abusoA mis 30 tacos he jugado a cientos de juegos y muchos de ellos de extrema violencia (god of war, resident evil GTA) pero tengo el chip de la cabeza que me dice que una cosa es lo que pasa en la pantalla y otra lo que tengo a mi alrededor, Conclusion: Alguien que coge de un videojuego la idea de robar y apuñalar a un taxista es un pirao que podria inspirarse viendo "la abeja maya".Señores taxistas, pidan mas seguridad, pero no hagan pagar a justos por pecadores por favor.
Enviado por: talos_blacksmith el jue ago 07 17:33 | Notificar un abusoAntes de nada diré que soy fan de la saga GTA (y en especial me ha gustado la última entrega)pero no estoy de acuerdo con algunas de las opiniones versadas en este artículo. Creo que el juego sí que incita a la violencia, ahora bien, esto no quiere decir que se tenga que prohibir. Tendría que haber más medidas a la hora de @#$% este tipo de juegos (así como también películas, libros ... con alto contenido violento) para que no cayeran en manos equivocadas (gente, y no sólo niños, que no sabe distinguir la realidad de la ficción).
Enviado por: rosettemaynes el jue ago 07 17:45 | Notificar un abusoHace unos dias un chaval mato a un taxista en Tailandia y segun dijo influenciado por el GTA...
Enviado por: apixota el jue ago 07 17:58 | Notificar un abuso