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No hay duda que la violencia en los videojuegos es un tema preocupante. Pero no por la violencia en sí, que sólo está presente en una serie de géneros localizados y perfectamente identificados por edades, sino por la ignorancia de quien alza la voz de vez en cuando para arremeter contra la industria del entretenimiento esgrimiendo como excusa la violencia. Violencia que no han visto, que sólo les han contado o que la rumorología urbana y mediática se han encargado en maximizar.
No veo a nadie criticar a la literatura, por la violencia en muchas novelas consideradas obras maestras del género. No veo que en la literatura haya calificación por edades, censura y colectivos de personas indignadas por el miedo que les supone que sus hijos lean cómo Hannibal Lecter descuartiza un cadáver para luego comérselo, con todo lujo de detalles en la narración. Tampoco veo a nadie quejarse por la violencia en la televisión o en el cine, violencia explícita y real, que te ponen a la hora de comer sin respetar el horario infantil. Horario infantil que debe ser una figura imaginaria, porque todo el mundo sabe que existe pero nadie lo ha utilizado nunca.
En este tipo de polémicas, últimamente está de moda meterse con la saga "Grand Theft Auto". Antaño, protagonizaron ardientes polémicas juegos como "Splatter House", "Mortal Kombat" o "Carmaggedon". Hace poco, recibíamos la noticia de que en Tailandia se prohibió la venta del juego tras un terrible asesinato. Un joven mató a un taxista a cuchillazos y posteriormente le desvalijó. Posteriormente, reconocío haber cogido la idea en un juego de la saga, y que lo había hecho para comprarse el último GTA.
Hoy, cual efecto mariposa, observamos atónitos cómo la noticia ha tenido resonancia hasta nuestro país, donde el gremio de taxistas de Cataluña ha solicitado la retirada del mercado de "Grand Theft Auto IV", sintiéndose amenazados por el contenido violento del juego. (La Vanguardia). El secretario general de la Federación Catalana de Taxi, Josep Maria Goñi, ha reconocido haber hecho una petición formal al gobierno, y que aunque se trate de un hecho puntual, no pueden permitir que un juego que "enaltece la violencia y el tráfico de drogas" siga en el mercado.
Yo pregunto al gremio de taxistas en general: ¿han jugado ustedes an GTAIV? La respuesta, sin que ustedes me la digan; es evidente: no. En el juego no se enaltece el tráfico de drogas, ni la bebida (como se dijo hace poco) ni la violencia, ni el robo. Es un juego, que te pone en el papel de un inmigrante en una ciudad, con un amplísimo abanico de opciones para hacer. En el juego te dicen expresamente cosas del estilo: "no debes coger el coche si has bebido, mejor pidamos un taxi, es más seguro". ¿Por qué nadie habla de esto? Yo les diré por qué: porque nadie de los que se quejan, han jugado. Sin ir más lejos, hace poco teníamos que aguantar cómo una senadora americana denunciaba que se había sentido escandalizada por la "escena de la violación" en GTAIV. Ya me dirán ustedes a qué escena se refería... ¿no estaría viendo una película porno hardcore?
¿Deberíamos retirar el carné y la licencia a todos los conductores porque unos pocos han atropellado gente o conducido borrachos? Según la lógica de la Federación Catalana de Taxi, sí.
El problema con la violencia en los videojuegos es que queremos que el gobierno solucione nuestra falta de responsabilidad a la hora de adquirirlos, juzgarlos y valorarlos. Si yo le doy dinero a mi hijo menor de edad para que se compre un juego, y ni me preocupo de a qué juega, luego no puedo pretender que el gobierno y la compañía distribuidora pague con las consecuencias. GTAIV no es un juego que incite a la violencia ni que te convierta en un asesino. Del mismo modo que un taxi no te incita a atropellar peatones.
Daniel de la Cruz
Jorge Mediavilla
Guitar Hero 5
Batman: Arkham Asylum
Need for Speed Shift
Billar multijugador
Sudoku
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Comentarios del usuario
Felicito la clara y sencilla lógica de Daniel al redactar este artículo. "El ladrón juzga por su condición" reza un dicho popular, quien es influenciable tiene a su inmediata disposición medios mas expeditos que las costosas consolas para ser "influenciado" por la violencia. No amigos!! la educación y los valores impartidos en en hogar determinan la "influenciabilidad" de los individuos. A mis 56 años ¡como disfruto la jocosidad de GTA IV!! lo recomiendo ampliamente luego de un arduo dia de trabajo! y OJO! soy un pacífico maniático de los videojuegos desde "PONG". Abrazos and LET IT BE!!!!
Enviado por: hernansoloexitos el jue ago 07 18:01 | Notificar un abusoviva GTA no lo tengo pero mañana me lo compro
Enviado por: inmopolo el jue ago 07 18:19 | Notificar un abusohole tu poya
Enviado por: toysa2000 el jue ago 07 18:35 | Notificar un abusoCompletamente de acuerdo, Daniel. No creo que se pueda responsabilizar a un videojuego de la comisión de un delito. No sé si fue cierto o leyenda urbana, pero recuerdo la historia de un niño que saltó por una ventana creyéndose 'Superman' ¿Prohibimos entonces los cómics, también?¿Los libros de caballería por hacer perder el juicio a D. Quijote? ¿Las barajas de cartas porque un asesino decidiera utilizarlas como sello personal? Lo lógico es que alguien que comete un delito esté, como cualquiera, influido por el entorno (que incluye los videojuegos como tantas otras cosas), lo que no es lógico es hacer esa asociación de ideas: como juega al GTA, asesina ¿Podría alguien darnos cifras del porcentaje de jugadores de videojuegos que han asesinado a alguien y una comparativa con el resto de la población? Y lo que es más, ¿Puede algún profesional cualificado demostrar que existe una relación causa/efecto?
Enviado por: ana_morellhita el jue ago 07 18:36 | Notificar un abusoESTA BIEN LO QUE DICE DANIEL SI HABLAMOS DE ACCION MEJOR QUITAMOS TODAS LAS PELICULAS DE ACCION HAY SI QUE NOS QUEDAREMOS SIN NINGUNA JAJAJA ESO DE QUITAR ESE JUEGO NO VA YO ESPERO QUE AQUI EN CANADA NO LO QUITEN JEJE
Enviado por: javiercanada2008 el jue ago 07 18:38 | Notificar un abusome parece genia tu critica,hay gente q vive en la ignorancia y morira igual,xq a la gente le gusta criticar,q es gratuito.yo me he pa@#$% todos los gtas y cuando veo el telediario,las cosas q hay x el mundo.ESO si q es violencia.un poco de cultura x favor señores.
Enviado por: soniamoles el jue ago 07 18:39 | Notificar un abusoPienso q si es bueno q retiren ese juego del mercado, que se lo dejen ùnicamente a los gringos los cuales son basura igual al juego, yo juego videojuegos violentos pero la violencia es causada por motivos de guerra, expansión de imperios cosas así por el estilo, pero este juego no solo fomenta violencia sin sentido, sino tambien sexo, drogas, pandillas, culturas basura, creo q este juegos es como un reflejo de la sociedad gringa no me interesa nada de ese país. sea como sea el juego va a llegar a las manos de los niños de todas formas, asi q aunq esté clasificado igual llegará a las manos de los niños, es como la @#$%grafía acaso que por q sea para adultos significa q sea bueno ver @#$%grafía??? es te juego es una escoria gringa
Enviado por: dvz12 el jue ago 07 18:43 | Notificar un abusodvz12, no creo que haya mucha diferencia entre la violencia de este juego y la que tú juegas. ¿Es acaso justificable invadir otro país porque sus recursos son golosos? Eso es lo que tú defiendes como justificable y que justamente es lo que hacen los 'gringos'. A mí me parece que los taxistas catalanes están meando fuera del tiesto.
Enviado por: shogunbizkaia el jue ago 07 19:05 | Notificar un abusoPues estoy de acuerdo en que pedir la retirada del juego es un poco exagerado, pero le tengo que decir al autor del articulo, que yo si he jugado mucho al GTA (Vice City & San Andreas)y el juego violento es, las cosas como son. Cualquiera que nunca haya jugado leyendo tu articulo pensaria que no es para tanto, y yo creo que estas disfrazando la verdad un poco.
Enviado por: cruzdelnorte el jue ago 07 19:09 | Notificar un abusoEstoy de acuerdo en que hay violencia en los videojuegos, pero tambien es cierto que el uso de los mismos es responsabilidad de cada individuo. En mi caso, mi generación ha sido pionera en el nacimiento y desarrollo de los videojuegos mientras nuestros padres consideraban que lo mas perjudicial era ver una pelicula de dos rombos. Hoy en día, casi todas las casas (por no decir todas) tienen consola pero no es necesariamente para uso y disfrute de los hijos, los padres de esa generación se han adaptado y en muchos casos son estos los que hacen uso de las consolas, al igual que dentro de unos años, mis hijos dispondran de un mayor nivel de uso y tecnología que yo no podre llegar a entender, por lo que mi objetivo es educarles en el sentido comun y enseñarles a distinguir lo bueno de lo malo ya sea en el uso de la tecnología, leyendo un libro o viendo la televisión. El verdadero reto esta en educarles a saber como utilizar todo lo nuevo que hay a su alrededor, y no en disponer las nuevas tecnologías como niñeras de nuestros hijos para luego quejarnos porque no los estqan educando bien. Gracias
Enviado por: lolo_escanuela el jue ago 07 19:10 | Notificar un abuso