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Link’s Crossbow Training

Análisis
Plataforma:
Wii
Editor:
Nintendo
Desarrollador:
Nintendo
Lanzamiento:
07/12/2007
Compara precios

Link's Crossbow Training

Nota

7,75/10

Gráficos

7

Sonido

7

Diversión

9

Jugabilidad

8

Link's Crossbow Training

Nintendo lo ha vuelto a hacer. Los padres de Mario Bros., al parecer, han descubierto que los 'bundle packs' representan una excelente forma de atraer la atención del público y, de paso, conseguir sustanciosas ganancias. Hace un tiempo atrás, la entrega "Wii Play" fue lanzada al mercado y, a pesar de que el conjunto de minijuegos que conforma la entrega no recibió las mejores de las críticas, las ventas del mismo fueron –y siguen siendo- bastante buenas. ¿La razón? El pack que incluye el título viene acompañado de un Wii Remote gratuito.

En esta ocasión, Nintendo ha puesto a disposición de su enorme contingente de usuarios un nuevo pack que incluye el juego "Link's Crossbow Training", un shooter ambientado en el universo de Zelda, y el nuevo periférico conocido como Wii Zapper, una carcasa plástica que transforma al Wii Remote y al Nunchuk en una 'pistola'. ¿Valdrán la pena, entonces, los 30€ que los jugadores tienen que pagar para revisitar el mundo de "Twilight Princess" y transformarse en todos unos expertos con la ballesta?

Comencemos por analizar la utilidad del periférico. Si bien es cierto que para algunos jugadores –sobre todo para aquellos que se acercan a la Wii por vez primera- la utilización de la Wii Zapper facilitará en gran medida tomar el control de Link y apuntar a diversos enemigos y blancos, es cierto también que aquellos usuarios acostumbrados al manejo del Wii Remote se darán cuenta, al poco rato de jugar, que la 'pistola' resulta completamente prescindible y que es mucho más simple apuntar a la pantalla directamente con el control clásico de la Wii. Podemos concluir, entonces, en este sentido, que la Wii Zapper resulta divertida por un momento y que "Link's Crossbow Training" es tan sólo una excusa para posicionar el periférico en el mercado y hacer que los jugadores ya estén acostumbrados a su uso para cuando títulos como "Ghost Squad" y especialmente "Medal of Honor Heroes 2" lleguen al mercado con la esperanza de ver a todos sus seguidores apuntando a las pantallas de sus televisores, pistola en mano.

Sin embargo, a pesar de este hecho, no se puede negar que la entrega protagonizada por el héroe de la serie Zelda tiene puntos bastante rescatables. El juego consiste básicamente en 10 etapas que pueden ser completadas en menos de una hora, un tiempo de juego bastante reducido para un amante del ocio electrónico; no obstante, la entrega hace un muy buen uso del universo ya conocido de "Twilight Princess" e incluye famosos paisajes y enemigos de uno de los juegos de aventuras más reconocidos de la Wii. ¿Los modos de juego? Tres distintos: el primero de ellos consiste simplemente apuntar a la pantalla para destruir series de blancos y enemigos; en el segundo modo, la posición de Link es estática, pero el personaje puede girar en 360º al mover el Wii Mote a los extremos de la pantalla; finalmente, la tercera modalidad consiste en tomar el control de Link a través del Nunchuk y apuntarles a los enemigos con el Wii Remote. En este punto, es importante destacar que, sea cual sea la modalidad escogida, cualquier seguidor de los shooters se divertirá bastante debido a los controles y a los escenarios interactivos. Ahora bien, si al gusto por los shooters le agregamos una fascinación por el universo de Zelda, "Link's Crossbow Training" se convierte en el juego perfecto, a pesar de su corta duración.

En cuanto al apartado gráfico de la entrega, el título presenta gráficas muy similares a las que ya pudimos apreciar en "Twilight Princess"; sin embargo, "Link's Crossbow Training" carece de la profundidad del mundo que el modo aventura de "Twilight" presentaba. Ahora, si mantenemos en mente que estamos hablando de un shooter y no de un juego de aventuras e interacciones entre personajes, los gráficos de "Link's Crossbow Training" resultan, por decir lo menos, bastante aceptables.

En cuanto al sonido, el apartado sonoro de la entrega consiste, principalmente, en briosos efectos especiales y música atmosférica que sirve para acompañar la acción. Aparte de esto, no hay mucho más que decir.

En resumidas cuentas, "Link's Crossbow Training" es una entrega destinada a todos los amantes del universo de Zelda que deseen ver a su héroe favorito en un género distinto. Link se desenvuelve, como personaje, bastante bien ballesta en mano y es capaz de proporcionar momentos realmente divertidos. Ahora bien, si a esto le sumamos el hecho de que el pack incluye además la Wii Zapper, el universo de eventuales compradores incluye también a todos aquellos que desean probar por sí mismos cuanto periférico generen las mentes creativas de Nintendo. Si tu idea es disfrutar de un juego superficial, pero divertido y, de paso, practicar con la nueva 'pistola' para utilizarla en futuras entregas más profundas e intensas, entonces el pack de "Link's Crossbow Training" es algo que, definitivamente, deberías tomar en cuenta.

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