Silent Hunter IV: Wolves of the Pacific
La inmersión comienza en la primavera del 2007.
Acción en primera persona, estrategia, plataformas e incluso juegos de rol… El tema bélico, y en especial la Segunda Guerra Mundial, ha estado presente desde los inicios de la historia de los videojuegos.
Para darse cuenta de esto, basta sólo con echarle un vistazo a la vitrina de una tienda o a alguna lista que registre los mejores títulos en alguna categoría. Sin lugar a dudas, para aquellos que sienten afición por las armas, los ejércitos y los vehículos de guerra, la experiencia más emocionante se desarrolla frente a los simuladores. Millones de jugadores en el mundo entero vibran con la posibilidad de convertirse en un piloto de combate… o en el capitán de un submarino de combate que cruza el océano Pacífico.
Esta primavera, la empresa desarrolladora de videojuegos Ubisoft agrega un nuevo título a la exitosa saga de simulación de combate submarino "Silent Hunter". Se trata de "Silent Hunter IV: Wolves of the Pacific". Una vez más, y como ya es sabido por los seguidores de la serie, el juego entrega un gran realismo militar en cuanto al combate submarino y, esta vez, pone a los jugadores al mando de una máquina que cruza el océano Pacífico, en contraposición a su predecesor en la serie, "Silent Hunter 3", lanzado el 17 de marzo de 2005 y que tenía como escenario las aguas del océano Atlántico.
La historia detrás de este nuevo lanzamiento es bastante simple: SH4 pone a los jugadores en la cabina de mando de un submarino perteneciente a la armada estadounidense, con el fin de desbaratar las rutas de navegación japonesas. Sin embargo, es en el sistema de juego donde se encuentran novedades respecto a la versión anterior en la saga: en SH4 la dirección de la tripulación ha sido simplificada pero reemplazada, si se quiere, por un desarrollo más profundo en cuanto a los personajes individuales que la componen. Esto hace que la interacción entre los miembros de la tripulación sea más interesante, lo que se traduce en una mejor experiencia de juego, a través de campañas más dinámicas que las que se pudieron ver en la versión anterior.
Al igual que la mayoría de los últimos títulos para PC, SH4 dispone también de un modo de juego en línea o multiplayer. Sin embargo, por una cuestión de desarrollo del juego, en el modo multiplayer no se podrá ver el combate entre submarinos adversarios ya que, como ya es sabido, la saga de SH trata de ser lo más realista posible y, gracias a la tecnología disponible en la Segunda Guerra Mundial, la eliminación de un submarino enemigo era prácticamente imposible. No obstante, en SH4 un jugador se convertirá en el capitán de un submarino mientras que otro jugador se pondrá al mando de las fuerzas terrestres enemigas aparte, claro está, del modo de juego en que dos jugadores pertenecen a la misma armada.
En esta versión de Silent Hunter, los jugadores podrán escoger entre varios submarinos que efectivamente, y una vez más por el tema del realismo, participaron en la campaña submarina de EE.UU. contra Japón en la Segunda Guerra Mundial: P-class, Tambor, Salmon y Gato. Podrán apreciarse, además, cincuenta nuevas clases de barcos que también contribuirán a crear un retrato muy real de lo acontecido en el Pacifico durante este período histórico.
En resumidas cuentas, SH4 es una experiencia envolvente y realista que transformará tu habitación en un submarino... a partir de esta primavera.
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