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Transformers: The Game

Análisis
Plataforma:
Playstation 3
Editor:
Activision
Desarrollador:
Traveller’s Tales
Lanzamiento:
05/07/2007
Género:
Acción
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Transformers: The Game

Nota

5,5/10

Gráficos

6

Sonido

5

Diversión

6

Jugabilidad

5

Transformers: The Game

Los robots que no cumplen con las expectativas.



Sin lugar a dudas, aquellos robots pensantes capaces de transformarse en automóviles, aviones y camiones, que llegaron a nuestros televisores en la década de los ochenta, lograron ganarse un lugar en el corazón de miles de fanáticos que ahora, gracias al estreno de la cinta de Paramount, ven renacer a sus héroes de la infancia convertidos, esta vez, en robots verdaderos en vez de simples caricaturas.

Gracias a la misma cinta, estos nostálgicos seguidores de los 'transformers' podrán acceder a todo el merchandising asociado a la producción cinematográfica. Sin embargo, aquellos seguidores más incondicionales quizás quieran pensarlo dos veces antes de hacerse de una copia de "Transformers: The Game", el juego de Traveller's Tales que espera llevar a las consolas toda la acción del largometraje próximo a estrenarse en el mundo entero.

Si bien la entrega no puede definirse como un completo desastre, el juego sí presenta bastantes puntos en contra que no dejarán de llamar la atención de los jugadores más exigentes. Por ejemplo, este sistema del 'destruye todo a tu paso', muy similar al estilo de juego que vimos en "Hulk's Ultimate Destruction", deja mucho que desear. Si bien es cierto que los edificios y las estructuras pueden destruirse gracias a la interacción con los enormes robots, en muchas ocasiones la destrucción se produce con un pequeño 'roce'. Así, por ejemplo, los jugadores podrán ver cómo un puente se hace añicos solamente porque no fueron lo suficientemente cuidadosos al controlar a Optimus Prime y el robot pasó demasiado cerca de la estructura metálica. Por este mismo motivo, el hecho de que la entrega se publicite con esto de la interacción con los entornos abiertos, para muchos, puede sonar como una enorme mentira: hacer estragos deja de ser divertido cuando ocurre tanto por decisión como por accidentes que el jugador no puede controlar.

Y hablando del mundo abierto en el que la entrega supuestamente se desarrolla, digamos que tampoco es tan así. Al compararlo con "Grand Theft Auto" o la serie "Spider-Man", de los mismos creadores, "Transformers: The Game" se convierte en un juego cuyas locaciones y selección de misiones resultan bastante lineales: cada etapa a la que los jugadores se enfrentan sólo dispone de unas pocas misiones principales y, para ser bastante honestos, las misiones secundarias son incluso más escasas. Y es en este punto en el que vale la pena hacer mención a otro hecho particular que llama bastante la atención en esta entrega de Activision: si bien los jugadores pueden escoger a robots imponentes, cuyas armas futuristas resultan simplemente asombrosas, las misiones y sub-misiones a las que deberán enfrentarse hacen un uso bastante limitado de toda esta ostentación de poder robótico. En el caso de Optimus Prime, por ejemplo, el personaje preferido por muchos de los fanáticos, la mayoría de las misiones se enmarca en pruebas de conducción dentro de un límite determinado de tiempo, lo que termina por decepcionar a los jugadores que esperan hacer uso de todo el poder del líder de los Autobots.

Para concluir, y haciendo referencia a las características técnicas de la entrega, digamos que "Transformers: The Game" es un juego que no llega a sorprender. Si bien el diseño de los personajes principales está muy bien logrado y detallado, el resto de los robots (digamos, aquellos que son más secundarios), así como las locaciones presentan un nivel gráfico que no destaca en absoluto. Los efectos especiales son bastante pobres y hay algunos niveles en los que los efectos de luz dejan mucho que desear.

En cuanto al sonido, si bien los mismos actores que prestaron sus voces a los robots de la versión cinematográfica están también presentes en la entrega de Activision, el audio resulta a veces muy repetitivo y tanto los efectos como la banda sonora no logran convencer.

Finalmente, la diversión. Definitivamente, asumir el rol de 'chico malo' resulta mucho más entretenido que unirse a los Autobots ya que, al menos, siendo un Decepticon las razones para sembrar el caos y la destrucción están presentes. Sin embargo, por el tema de las misiones antes discutido, las constantes carreras y peleas desprovistas de acción en grande, terminan por ser tediosas y hacer que el juego se convierta en una suerte de repetición constante de acciones que ni siquiera hacen uso de todo el poderío de los robots gigantes del espacio exterior.

Así pues, si eres uno de aquellos que se consideran fanáticos de la serie animada y, consecuentemente, ya tienes comprada tu entrada para asistir al estreno de la cinta, quizás prefieras gastar parte de tu dinero en el merchandising de la cinta y dejar el videojuego para aquellos que recién se involucran en el mundo de los robots transformables.

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