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The King of Fighters [Móviles]

Análisis
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Móviles
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Prepárate a luchar en tu móvil

Nota

7.0/10

Gráficos

7.9

Sonido

5.3

Prepárate a luchar en tu móvil

Prepárate para abrirte camino en el mundo de las artes marciales y consigue llegar a lo más alto: ser el Rey de los Luchadores. Elige uno de los cuatro luchadores de SNK más famosos de todos los tiempos y demuestra tus habilidades y estilo en el combate.

Análisis del juego


SNK fue una de las grandes compañías del mundo de los videojuegos, de hecho fue la primera en hacerle temblar las piernas a Capcom en la lucha 2D, algo bastante difícil teniendo como máximo estandarte en su momento Street Fighter II , el clásico atemporal que empezó a perder fuelle cuando las creaciones de la compañía nipona, Fatal Fury , Samurai Shodown o Art of Fighting a la cabeza, se le pusieron por delante.

Pese a todo SNK sabía que debía ganarle terreno a Capcom , de este modo llevó a cabo una interesante estrategia: fusionar sus sagas para dar lugar a una completamente nueva. Y así nació The King of Fighters , de la mezcla de Fatal Fury , donde encontrábamos emblemáticos personajes como Terry Bogard, Joe Hirashi o Geese Howard, así como Art of Fighting , con Ryo Sakazaki y Robert García a la cabeza.

El éxito de la franquicia en todas las partes del globo llevó a SNK a explorar nuevos territorios, así empezó a lanzar su máxima franquicia en plataformas portátiles, comenzando por NeoGeo Pocket , sin lugar a dudas la máquina de bolsillo más cuidada en ese género, y siguiendo por Ga me Boy Advance , esta vez ya de mano de SNK Playmore , con el excepcional KOF EX Blood 2 .

Los móviles, plataforma que nos ocupa, también han tenido -y tendrán- varios juegos basados en la saga, en el horizonte encontramos obras como The King of Fighters '94 , adaptación del clásico de recreativas que cuenta con un aspecto gráfico asombroso, The King of Fighters: Gals Mahjong , el clásico puzzle nipón con ilustraciones de KOF por medio, KOF Day of Memories , un simulador de ligoteo de los que tanto gustan por allá, y la serie deportiva KOF Dodgeball (balón prisionero), KOF Volleyball y NeoGeo Tennis Collection , donde se dan cita ocho personajes de diversas series de SNK. Hace poco I-Play lanzó en nuestros teléfonos The King of Fighters M2 , secuela espiritual del título que nos ocupa desarrollado por Digital Bridges , que aunque cuenta con más de dos años a sus espaldas aún mantiene el tipo con la cabeza alta.

The King of Fighters Mobile (KOFM para abreviar) nos presenta a cuatro de los más míticos luchadores de la franquicia: Terry Bogard, icono de Fatal Fury , Kyo Kusanagi, eje central de la franquicia, Athena Asamiya, con alma de cantante, o la exuberante Mai Shiranui, aunque en nuestro teléfono no luzca como debiese.

Cada uno de los luchadores dispone de un simple pero efectivo sistema de combate basado en la alteración de movimientos básicos, así atacaremos de dos formas, con puñetazos y patada, del mismo modo, si presionamos una dirección en el momento del ataque realizaremos un golpe bajo o alto. Las poderosas técnicas dignas de recordar de los títulos originarios, como el Power Geist de Terry, también pueden realizarse aquí ejecutando la típica combinación para un Hadouken en Street Fighter , es decir, media luna + puño/patada. Por último tendríamos una barra de especial que irá aumentando conforme encajemos o recibamos golpes, una vez al máximo liberaremos la energía en forma de técnica especial, causando un daño bastante importante sobre nuestro enemigo.

Las batallas se desarrollan de forma típica, es decir, que ganará quien antes acabe con la vida del enemigo. Aún así habrá una pequeña peculiaridad, y es que como en Killer Instinct cuando nos derriben no acabará la ronda, sino que nos levantaremos de nuevo a seguir combatiendo, previo sacrificio de una barra de vida, de un total de tres. Sabremos cuando nos acercamos a la victoria si nos fijamos en una serie de tres cuadros situados en la esquina inferior de la pantalla, cuando estén todos tachados habremos eliminado al oponente y por ende el combate estará sentenciado.

KOFM presenta dos modalidades de juego. La primera, Modo Normal, que vendría a ser el arcade, donde tras elegir un luchador deberemos enfrentarnos a cuatro contra la CPU, y tras derrotarlos nos alzaremos con el oro. El segundo modo de juego, esta vez desbloqueable, será Modo Doble, donde se nos permitirá elegir una pareja de dos luchadores para el combate, contra un equipo de dos enemigos, claro. Una vez eliminen a nuestro primer combatiente aparecerá el siguiente, aun así, por desgracia no pueden cambiarse de forma manual durante el combate. Y si esto fuese poco, encontramos otro extra a desbloquear, los propios luchadores, que sacaremos al finalizar el modo historia con los disponibles desde el inicio.

El control funciona de maravilla, sin presentar fallos o imprecisiones en ningún momento, tampoco sufriremos ralentizaciones, y ciertamente para ser un título de móviles está bien resuelto, más si tenemos en cuenta que tiene dos años, lo que en este mercado es mucho tiempo.

Gráficamente KOFM es un título cuidado: Tenemos unos sprites para personajes bastante grandes y totalmente redibujados, sin estar aprovechados de las entregas de NeoGeo Pocket, lo que no hace sino aumentar la nota global, del mismo modo, y aunque las animaciones están trabajadas y disponemos de efectos majos, quizá si echamos en falta un poquito más de espectacularidad, especialmente en los fondos. Aún así lo que respecta a luchadores es genial, y podéis estar seguros de que en estático raya a un nivel tan alto como en movimiento. Y el punto negro del 90% de juegos para la plataforma, el sonido, también se da aquí, presentando efectos sonoros decentes y una melodía en la pantalla de título.

Concluyendo, pese al paso del tiempo King of Fighters Mobile sigue siendo un título interesante de cara a partidas ocasionales, no es un gran representante de la lucha, tampoco es una joya a nivel técnico, pero sí es divertido y muy jugable, dos adjetivos que pocas veces van juntos en adaptaciones de videojuegos de consola a nuestro móvil, algo que sin duda Digital Bridges consiguió. Recomendado.

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