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Spellboys [Móviles]

Análisis
Plataforma:
Móviles
Género:
Otros
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Magia y esferas, puzzles e historia...

Nota

8.3/10

Gráficos

8

Sonido

7.8

Magia y esferas, puzzles e historia...

Toma el papel de Hocus, un aprendiz del mago real y que lo acompaña en el largo camino de convertirse en un gran mago y lucha por llegar a ser el mejor, no sólo contra monstruos y brutales criaturas, sino que su compañero de clase Pocus intentará cualquier cosa con tal de convertirse él en el mago más poderoso del reino.

El juego se compone de 50 emocionantes niveles en una inusual puzzle aventura con una encantadora historia y una innovadora jugabilidad. Dos modos de juego, historia y profesional, e incontables niveles darán montones de diversión a los fans de la magia y la hechicería, con unos controles simples, con sólo una tecla, y el extenso tutorial te ayudará a que te hagas fácilmente con él. La dificultad dinámica, que se ajusta al juego del usuario, consigue que este juego sea desafiante hasta para los más profesionales.

Sus diferentes escenarios, de cuidados gráficos, sus 13 diferentes extras y las 15 piedras diferentes, junto con los sonidos atmosféricos y la vibración (según terminales) hacen de este nuevo título de HandyGames obligatorio para los verdaderos viciosos de los puzzles.


Análisis del juego


La primera impresión cuando te enfrentas por primera vez a Spellboys no puede ser más equívoca: otro juego de puzzles ¡y de bolitas de colores! Tras el primer fruncido de cejas abres más los ojos para captar detalles que, por obvios, no podían pasar desapercibidos: las bolas las lanzas desde arriba; hay una historia tras todas estas fases frenéticas; el juego se maneja con tan sólo un botón ¿Pero qué es esto?

De nuevo Handy Games, especialistas en convertir lo aparentemente obvio en un producto tan novedoso como simpático, a su Flitzer me remito, han convertido los puzzles para móvil en un género donde también tiene cabida el desarrollo lineal de una historia y donde un arriba es el sitio más lógico desde el que colocar piezas.

Si hay una historia hay un antagonista. En este caso es Pocus, el envidioso compañero de estudios de nuestro Hocus, que usará sus trucos más sucios con tal de llegar a ser el mago más poderoso del reino. Como no podía ser de otra forma, tendremos que aguantar sus desmanes hasta la conclusión del juego mientras nos enfrentamos a diferentes y peculiares adversarios, monstruos, en nuestro aprendizaje mágico. El contrapunto lo da el maestro de Hocus, un clásico mago de sombrero y barba cana, que nos enseñará desde el comienzo los principios de la magia.

El hecho de que hablemos de magos es lo que da sentido a todo el montaje sobre el que descansa el puzzle: el juntar las piezas en grupos de color implica realizar hechizos con los que combatir a tus oponentes y ayudar a la gente en tu larga travesía de aprendizaje por todo el reino. Larga porque son nada menos que cincuenta fases en forma de misiones y viajes y cuyo éxito no depende de otra cosa que de la habilidad de nuestro protagonista con la magia, esto es, nuestra habilidad en los puzzle. El otro modo, a parte del historia, es un modo profesional, un modo arcade vamos, con el que machacar piezas hasta romper la puntuación máxima.

Para la desgracia y placer de los más duros jugo puzzleros, este Spellboys no se queda sólo en la progresión lineal de dificultad así como se avanzan fases, sino que incluye un novedoso sistema por el cual el propio juego controla el nivel y avance individual de cada jugador. Esto implica un juego más libre para los más inexpertos y una jugabilidad que raya el infinito para los más jugones que, por buenos que sean, siempre encontrarán un nuevo hito que superar sin que llegue nunca a ser demasiado fácil. Aún encima, cada vez son más las piezas a combinar, hasta 15 diferentes y que son nuevos hechizos que aprende así como se sus conocimientos mágicos crecen. Este incremento del número de piezas también es parte de la dificultad del juego aunque no se vea cambiado por el sistema de ajuste de dificultad. Las nuevas piezas tocan siempre en el mismo sitio.

El aspecto del juego, muy en el estilo de la compañía, es un poco dibujos animados, con un estilo agradable que no quita que tanto los movimientos como las animaciones, amén de los diferentes fondos en función del lugar en el que se desarrolle la acción, sean suaves y cómodas de ver, absolutamente fluidas. El paquete se completa con una banda sonora y unos efectos de sonido tan en la línea del estilo de Handy Games como de indudable calidad: sonidos fáciles de escuchar con melodías nada repetitivas y efectos con una cucharada de simpatía. Por si fuera poco, y si tu móvil te lo permite, existe una opción de vibración que si bien las primeras veces era más susto que otra cosa, al final, aunque nunca útil en un sentido estricto, sí resulta divertida.

De este Spellboys no queda más que decir que es un buen añadido a la colección personal de cualquiera que disfrute de un buen juego, a ratos sueltos dejándote llevar por una atractiva historia, inusual como dije en un juego de puzzles, tanto como con la intensidad del verdadero aficionado, que sabrá sacarle tremendo partido y desafíos ilimitados. Handy Games vuelve a lograrlo, no esperábamos menos, no podemos dejar de felicitarnos por poder disfrutar de ellos, definiendo de un modo casual y ameno un nuevo subgénero de puzzle-aventuras.

Por: Dalafor

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