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Skipping Stone [Móviles]

Análisis
Plataforma:
Móviles
Género:
Otros
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Sencillez + Originalidad = Diversión máxima

Nota

8.4/10

Gráficos

8.3

Sonido

7.5

Sencillez + Originalidad = Diversión máxima

¿De verdad quieres utilizar las dos manos para jugar con tu móvil?

El usuario de juegos para móviles juega a ellos en los trayectos de autobús, del metro, esperando el tren o en la cola del cine. El problema es que utilizar las dos manos en muchas situaciones es incómodo e incluso peligroso. La solución son juegos sencillos que controlen todas sus posibilidades con una sola mano; ¡incluso con un solo dedo! Es el caso de Skipping Stone, un videojuego apto para todos los públicos con un argumento familiar tanto para el mayor de la familia, como para el más pequeño: ¡ y es que simplemente tendremos que hacer rebotar una piedra en el agua para hacerla llegar lo más lejos posible!. El modo de juego es tan sencillo y comprensible que hasta podrás competir con tu abuelo para comprobar quién tiene mejor técnica de rebote.

Skipping Stone es uno de esos juegos que enganchan al usuario desde el primer momento. De hecho en Korea se llevan contabilizadas 400.000 descargas desde su lanzamiento, lo que constituye un auténtico éxito en el país nipón.

Skipping Stone, por su sencillo planteamiento, es también un juego para todos los géneros. Sabías que, según una reciente encuesta elaborada por I-play, el 41% de las mujeres, frente al 31% de los hombres, afirman que la sencillez de un juego es la principal razón para su adquisición.

Características:

• Intuitivo modo de juego apto para todos los públicos
• Se controla con un único botón y una sola mano
• Gran calidad gráfica que aprovecha las capacidades cromáticas de tu teléfono móvil.
• Increíblemente adictivo tanto para el juego individual como en competiciones entre amigos.
• Elegido “Game of the Show” por MSNBC en la feria de videojuegos más importante del mundo: E3 2005.

Análisis del juego


.En el subtítulo al que le hemos dado a Skipping Stone , “Sencillez + Originalidad = Diversión máxima”, se encierra la esencia de este nuevo título desarrollado por el estudio coreano Gamevil . Y es que en esta ecuación el resultado es una adicción sin límites unidad a una simpleza absoluta que atrapará a quién lo juegue. Esta es una de las premisas que le podemos exigir a cualquier videojuego para móvil, ya que las características de dichos aparatos así lo requieren en la mayoría de las ocasiones. Por algo Skipping Stone presume de que con tan sólo un botón se puede estar muchísimas partidas enganchados al teléfono sin aburrirnos.

¿Cómo lo han conseguido? Pues gracias a una idea original. ¿Quién no ha jugado a tirar piedras al mar o al río intentando llegar lo más lejos posible haciendo que reboten sobre este?. Lo que puede parecer una tontería, se ha trasladado a nuestros móviles en un producto que provoca unas sensaciones de pique elevadísimas, como pocas veces habíamos vivido. Todo con un único objetivo, lograr la mejor marca posible con nuestra piedra. Podría parecer incluso una tontería para muchos y poco atractiva, pero una vez que lo probáis no pararéis de lanzar piedras virtuales.

Y es que el sistema de control de Skipping Stone es idóneo para nuestros pequeños terminales. No habrá problemas de ergonomía, ni de líos de teclas, ni otro tipo de complejidades. Tan sólo entretenimiento puro al cuadrado. Desde aquí halagamos el trabajo de Gamevil , más aun por atreverse a plantear una idea tan poco convencional y arriesgada, pero que supone un acierto. Debemos recordad que este título ha conseguido batir récords en Corea, donde cientos de miles de jugadores han sufrido en sus carnes la enorme adicción que provoca, convirtiéndose en todo un fenómeno.

Lo primero que aparece en nuestro teléfono una vez cargado Skipping Stone es el menú principal que nos permite seleccionar: Jugar (Modo Distancia/Modo Rebote), Ayuda, Opciones (Sonido On/Off, Velocidad e Idioma), Récords, Acerca de, y Salir. En definitiva, todo lo que podemos pedirle a este título.

Debemos mencionar que la versión que llega a nuestro país trae todos los textos traducidos al castellano (también es posible configurarlo para otros idiomas). Esperemos que cada vez sea más habitual con otros productos, aunque reconocemos que en los últimos tiempos ya va siendo común dentro de las novedades que están apareciendo en el mercado.

Volviendo a lo que es el juego en sí, encarnamos el papel de un chico que se encuentra en la orilla del mar dispuesto a tirar piedras. A la derecha de nuestro personaje encontramos una barra de energía que se mueve de arriba abajo. Nuestra función es la de pulsar la tecla 5 cuando esté en su nivel máximo, saliendo despedida a gran velocidad. Una vez lanzada pasamos a una nueva pantalla en la que se observa como nuestra piedra está volando. De todos es sabido que si rebota sobre el agua esta irá a parar más lejos. Para que así suceda, en medio del mar aparecerá una sombra con la forma de la piedra. Debemos pulsar nuevamente el botón 5 cuando la piedra comienza a caer y se coloca encima de la sombra. Si lo hacemos en el instante justo que está sobre la sombra, esta rebotará, y así una vez tras otra alcanzando cada vez una distancia más larga y mayor número de saltos. Aquí es donde se comprueba la importancia que tiene el haberla disparado con fuerza en la pantalla anterior. Cuánto más alta sea la fuerza más sencillo será que bote la piedra al estar algo más alta, posibilitando un mayor tiempo de reacción y por tanto de éxito en nuestro objetivo. Pero la barra también se verá reducida si erramos en los intentos de rebotarla, hasta que ya se encuentra tan baja que es misión casi imposible salvarla de su desgraciado hundimiento en el mar y por tanto pérdida de la partida.

Para que el conjunto de Skipping Stone sea más rico y nos encandile, aparecerán diferentes ítems con numerosas sorpresas, que en determinadas ocasiones nos favorecerán, mientras que en otras tantas nos perjudicarán como es el caso del torbellino, otros recargarán nuestra energía según encadenemos diferentes saltos correctamente, aumento de salto y el descenso de la velocidad. También estará el pulpo, que surgirá ante nuestros ojos de la nada, teniendo que esquivarlo para evitar que se hunda la piedra, o la deseada ballena la cual con su chorro de agua nos llenará el nivel de fuerza al máximo.

A medida que avancemos los escenarios se sucederán, así hasta siete diferentes, observando como pasamos del día más clareado, al atardecer, pasando por el anochecer o por un mundo de caramelos entre otras diferentes localizaciones. Cada una posee sus propias características que le añaden ese toque de simpatía que provoca en nosotros cierta simpatía. Y es que la cara del sol, la luna o esa “gallina” con cara de hombre achinado le otorgan ese aspecto de dibujos animados que tanto nos gusta. Lo mismo acontece con nuestra piedra, cuyos gestos de risa o amargura -varían dependiendo de lo acertados que estemos- aumentan la personalidad del juego. Tampoco podemos obviar a la ballena, súper simpática en su diseño.

El aspecto gráfico es muy del estilo “cartoon” tal y como hemos mencionado anteriormente. Sin ser un alarde técnico cumple sobradamente, especialmente gracias a al estilo oriental que lo impregna. Podemos compararlo con lo que es el planteamiento del juego en sí: “De la sencillez se saca el máximo provecho”.

Gamevil ha diseñado un producto con carácter desenfadado, que argumenta su poderío visual en la simpatía de los dibujos y en los colores vivos.

Skipping Stone nos permite disputar dos modos distintos de juego: El Modo Distancia y el Modo Rebote, cada uno con sus propias particularidades. En el primero lo importante será llegar lo más lejos posible, siendo vital por tanto los metros recorridos con la piedra. Mientras tanto en el segundo, y como su nombre indica, el objetivo será realizar los máximos rebotes posibles.

El sonido es correcto y suficiente, con una melodía bastante trabajada y unos efectos suficientes que acompañan en todo momento a lo que es la esencia de Skipping Stone . Sin ser sobresalientes, supera a muchos otros títulos para teléfono móvil. Algo que nos ha gustado sobre todo si pensamos en las limitaciones presentes en dichos terminales.

Conclusión:

Skipping Stone es sin lugar a dudas uno de los juegos más adictivos que nos hemos encontrado en los últimos tiempos. Su sencillez y facilidad a la hora de disfrutarlo consigue que sea válido para cualquier tipo de público.

Si hay algo de lo que puede presumir es de su perfecta adaptación a lo que tiene que ser un título para móvil: los ya más que mencionados en el análisis, Facilidad de manejo y Sencillez. Estos atributos unidos a su excelente diseño desenfadado conseguirá que sean muchas las ocasiones y momentos en que juguemos a Skipping Stone con el objetivo de lograr las mejores marcas posibles.

En definitiva, Skipping Stone es un auténtico vicio.

por Juan Alfonsín

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