Nota8/10 |
Gráficos8.4 Sonido8.2 |
Siguiendo la estela del juego para PC, cuyo lanzamiento se produjo el pasado otoño del 2004 y se convirtió en el juego más rápidamente vendido de todos los tiempos, por fin podemos disfrutar de este excepcional título en nuestros teléfonos.
Los Sims 2 para móvil incluirá líneas argumentales completamente únicas dando a los jugadores la oportunidad de tomar el control y de dar vida a sus propios Sims, ofreciendo la función Crea-tu-Sim dándo la oportunidad de personalizar el Sim desde una gran variedad de componentes y con un estilo de juego que permite satisfacer sus necesidades, comprar objetos, hacer que prospere en su carrera y que mejores sus habilidades y sus relaciones con otros Sims. Además al ser un juego intuitivo 'one thumb' (un sólo botón) que te sumerge en un absorbente mundo 3D, hará que disfruten tanto los jugadores más nuevos como los más experimentados desde su propio teléfono móvil.
Hay marcas comerciales y juegos que sabemos que poseen una calidad indiscutible y segura tan sólo por ser ellos. Aparte tenemos empresas de tremendo éxito con una más que contrastada experiencia en la elaboración y desarrollo de títulos de calidad. En la conjunción de ambos nos encontramos con verdaderas joyas y este Sims 2 para móvil no puede, con un nombre como el suyo y un padre como EA, ser menos.
El juego es una buena conversión de todo lo que hizo tan adictivo a ese título y que no se desvirtúa en una plataforma tan pequeña como un teléfono móvil: puedes ampliar la casa y comprar muebles, para lo que necesitarás dinero que conseguirás trabajando; y puedes hacer amistades, enamorarte y hasta casarte, sin moralinas desfasadas de qué tiene que ser una pareja. Referido a los trabajos, se obtienen hablando con los personajes que van llamando a tu puerta (porque de hecho no existe acción más allá y es así como conoces a todos los otros pobladores del juego) y de tus habilidades y características. Por ejemplo, empiezas con un trabajo de cocinero, pero para ascender tendrás que mejorar tu habilidad de cocina, que se perfecciona con el uso, además de otras en trabajos más importantes, que implican también más dinero, o en rangos más altos.
De este modo el juego tiene una triple finalidad: conseguir que nuestro personaje viva cómodo y bien, haciendo que consiga sus aspiraciones, una corta lista que se va actualizando así como conseguimos alguno de los puntos; conseguir un trabajo para tener algo de pasta con la que sobrevivir, actualizar la casa y comprar muebles y objetos; y perfeccionar al personaje, haciendo que suba sus características, hasta su máximo de 5 puntos, y que es necesario para obtener mejores trabajos.
Por supuesto que el personaje esté bien implica que respetemos sus necesidades y que nos preocupemos por él. Estas necesidades están siempre reflejadas en la pantalla del juego en forma de barras, cuanto más llenas mejor, y son, entre otras, apetito, descanso, diversión, hablar con otros o la limpieza (ducharte). De este modo, poco a poco como en cualquiera de los juegos de esta gran franquicia, vas haciendo crecer en sociedad a tu pequeña criatura hasta que llegas a una posición acomodada, mientras haces amigos o tienes relaciones más o menos románticas.
Por desgracia no todo es perfecto. El problema surge cuando se compara este juego con el anterior, Los Sims toman la calle. No negaré que ese título, específico para NGage, tenía, de base, mucho más atractivo aunque sólo fuera por la superior potencia de esta plataforma con respecto al resto de los teléfonos móviles. Los tiros no van por ahí. Es cierto que versiones para teléfonos más modestos no pueden tener la misma definición ni gráficos, y eso es algo que se tiene en cuenta al hacer un análisis porque se entiende el juego en el contexto del teléfono en el que se juega.
No van por ahí los tiros pues me refiero ahora a la historia. En Los Sims toman la calle existía una historia lineal pero atractiva: estabas de vacaciones en el pequeño pueblo de tu tío e ibas resolviendo diferentes dificultades, conociendo gente y ganando un dinerillo a la vez que podías explorar un entorno bastante atractivo. En este Sims 2, salvando las diferencias, sólo actúas en casa, el único entorno posible, de modo que cuando el personaje se va a trabajar te quedas mirando la pantalla a ver cómo pasa el tiempo sin poder hacer nada hasta que vuelva. De hecho un background, una historia más allá de las aspiraciones o de las necesidades básicas, simplemente no existe.
Además, algo tan ridículo como no poder personalizarlo, no poder escribir un nombre propio sino tener que escoger uno de la lista que te dan o sólo poder escoger el color de la ropa en su aspecto, o que los muebles o ampliaciones de la casa no se puedan colocar sino que van directamente a su sitio y son inamovibles, le quita algo de ese encanto de crear una personilla y una casa en la que viva única y tuya.
Como juego, como ya he dicho, es una joya. Consigue abrir nuevos campos y géneros en los juegos para móviles sabiendo adaptar con mucho acierto un producto tan bueno y clásico que no puede fallar. Los sonidos y música son acertados y apropiados pero he de concluir con pena que, pese a todo lo bueno que tiene y a lo superior que es a otros tantos títulos, no ha sabido colmar las expectativas que tenía puestas en él pues resulta estático con respecto a las múltiples opciones posibles en otras plataformas. Concluyendo, un notable claro con un cierto sabor de decepción.
Por: Ángel Costas.
En Yahoo! Juegos hay mucho más:
» Blog de juegos: Línea directa con los expertos. » Mira vídeos de juegos: Mass Effect y muchos más... » Descarga videojuegos: Painkiller, Tomb Raider o Prey. » Ultimos especiales: Singstar Next Gen, Trauma Center y más. |
|
|
|||||||
|
|||||||
|
|||||||
|
|||||||
|
|||||||
Haz clic para ver las 53 ofertas Los Sims 2 de 4 tiendas