Nota7.9/10 |
Gráficos8 Sonido7.5 |
“Moorhuhn Jump´n Run - The Good, The Egg and the Ugly” es el primer juego de plataformas de la famosa saga moorhuhn.
Ahora nuestro protagonista ha de adentrarse en lo más profundo de la selva tras los pasos de una civilización olvidada. Para ello tendrá que enfrentarse a iracundos gorilas, poderosos guerreros y extraños alienígenas. Todos sus oponentes intentarán mantenerte lejos de el mayor tesoro que puedas imaginar: el sagrado amuleto que promete la eterna felicidad.
Compatibilidades:
Alcatel: otc555, ot565, ot556, ot756
Motorola: c380, c385, c650, c975, c980, e1, E398, e550, e770, e790, E1000, e1120, v3, v3i, v8, v80, v180, v220, v3rzr, v300, v303, v330, v360, v400, v500, v505, v525, v545, v547, v550, v600, v620, v635, v975, v980, v1000, v1050, v1150, slvr8, l7
Nokia: 2650, 3100, 3120, 3200, 3220, 3230, 3300, 3600, 3620, 3650, 3660, 5100, 5140, 5140i, 6020, 6021, 6030, 6100, 6170, 6200,6220, 6255, 6230, 6230i, 6260, 6600, 6610, 6610i, 6620, 6630, 6650, 6670, 6680, 6800, 6810, 6820, 6821, 6822, 7200,7210,7250, 7250i, 7260, 7270, 7600, 7610, 7650, 8800, 8910i, n70, n90, 9300, 9500, NGage, NGageqd
Panasonic: vs3, x60, x400
Sagem: myv65, myv75, myv76, myx6, myx7, myz5, sv663
Samsung: d500, d600, e100, e300, e330, e330c, e338, e340, e350, e530, e620, e630, e635, e638, e700, e700a, e708, e710, e715, e720, E730, e800, e820, e880, x450, x458, x460, x460c, x468, x640, x660, Z100, z105, z107, z130, z140, z300, z500, zv10, zv30
Sharp: 703sh, 802sh, 902sh, 903sh, gx40, gx10, gx10i, gx15, gx17, gx20, gx22, gx25, gx30, gx30i, gx32, tm200, v902
Siemens: c65, c72, c75, c65v, c66, ct65, cv65, m65, sl65, cx65, cx70, cx75, cxt65, cxv65, s65, s65v, s66, sk65, sp6, sx1
Sony Ericsson: d750i, f500i, j300i, k300i, k500i, k508i, k600i, k700i, k750i, s700i, T610mr2, t616, t618, t620, t628, t630, t637, v600i, v800, w550i, w800i, z500i, z520i, z600, z800, z1010
Toshiba: ts803, ts921
Los límites pueden llegar a no ser claros entre juegos. De hecho es hasta saludable que, de vez en cuando, ni siquiera los propios jugadores tengan muy claro “de qué va” un juego, lo cual suele ser indicativo de que los desarrolladores, por lo menos, han intentado algo nuevo. Un poco más atrás, esperando tranquilos, están los títulos que saben integrar, con comodidad y de un modo tranquilo, aspectos de otros géneros, consiguiendo un resultado compacto y a la vez efectivo. Este Moorhuhn Jump´n Run es un buen ejemplo.
Con un nombre casi absurdamente largo, este Moorhuhn Jump´n Run - The Good, The Egg and the Ugly, es fácilmente definible como juego de plataformas, nadie lo pondrá ni por un momento en cuestión, pero no sólo. Esto es lo realmente importante: sobre la base sólida de un arcade de plataformas se añaden y matizan pequeñas pinceladas de puzzles que consiguen que no sólo se trate de saltar y avanzar sin parar. Por la configuración de las fases, y aunque sigue siendo scroll horizontal, no es sólo correr hacia la derecha como un pollo descabezado, sino que tener un buen ojo es esencial para conseguir avanzar, e incluso retroceder cuando sea necesario.
Para esto contamos con relativamente pocas opciones. Esto es porque, pese a ser objetivamente escasas, es esta misma simplicidad la que consigue que enganche en un juego ágil donde son importantes tanto los reflejos digitales como mentales. En concreto son un salto progresivo muy de agradecer, esto es un salto que hace que el protagonista se eleve en función del tiempo que apretemos el botón, no siempre lo mismo (cosa no tan común en móviles) que implica que no es sólo ir de plataforma en plataforma sino que, llegado el caso, calcular el impulso óptimo para no pasarte. El otro arma es real y física: una pistola que recargaremos con paquetes de balas a encontrar a lo largo de las fases. Esta pistola, pese a parecer puramente un accesorio de acción, tiene mucho que ver en la concepción de este juego como puzzle, pues las balas, más que contadas, hay que prácticamente reservarlas para los enemigos más duros o con la colocación que más dificulta nuestro avance.
Esta simplicidad, que no simpleza, también tiene su reflejo en los mandos. Mientras que, en general, aunque ya es clara una tendencia en este sentido, los controles aún tienden a ser algo complicados, este Jump´n Run se arregla perfectamente con los botones direccionales del pad (que sería ahora de nosotros sin ellos) y una simple tecla 5 para el disparo. Ni más ni menos. Tampoco pedimos más cuando no es necesario, de modo que poder saltar y manejar al emplumado personaje con un solo dedo no es más que una ventaja y siempre mejor que estar atropellándose los dedos con dos manazas sobre el teclado.
Los gráficos acompañan bastante bien al movimiento que exige el juego. Los saltos progresivos a fuerza han de completarse con una animación fluida, pues si no se cae seguro en convertir lo que puede ser divertido en un esfuerzo demasiado grande de trompicones y fallos, que acaban por cansar al jugador. Como no es el caso, podemos disfrutar sin problemas de monedas y monedas (hay cosas que no pueden cambian cuando hablamos de juegos de plataformas) y complicados saltos, muy justos a veces, siempre emocionantes.
Por si fuera poco tiene ese puntillo surrealista que sucede cuando son necesarios enemigos cada vez más distintos: desde salvajes y bestias selváticas en un principio, todo bien estamos en una aventura un poco a lo Indiana Jones, hasta llegar a mismísimos alienígenas que, vete a sabe tú por qué (yo si lo se pero no pienso chafar el final) pretenden impedir por todos los medios que llegues a tu preciado premio: el gran tesoro que todos buscan.
En resumen, buena coordinación para los saltos, algo de coco para avanzar en las fases. Un juego entretenido, de buen acabado, que sabrá hacer disfrutar a cualquiera que aprecie un buen juego y a cualquiera que le gusten las plataformas. Nunca un ave que no vuela había llegado tan lejos.
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