Nota9.1/10 |
Gráficos8.9 Sonido9.2 |
Únete a uno de los mejores equipos de carreras del mundo en Ferrari Pinball, un original y novedoso juego para teléfonos móviles.
Ferrari Pinball recrea los desafíos y las victorias de las carreras de competición al máximo nivel, desde la parada en boxes hasta la pole position, en un juego de pinball de acción total con cuatro flippers operativos y un mando direccional con cuatro sentidos.
Características:
-Auténticos gráficos del equipo de carreras Ferrari.
-Numerosas misiones: Vuelta rápida, Caza del logotipo, Tiro de habilidad y Tiro de maestría.
-Dinámica realista y avanzada de la bola, para conseguir un efecto de pinball auténtico.
-Adecuado para todas las edades y niveles de experiencia.
Es oficial: tenemos una saga entre manos. Mr. Goodliving ya había demostrado de sobra su capacidad para hacer pinballs de calidad pero, llegados a este punto y después de haber catado las excelencias de tantos y tan distintos juegos, es ya necesario hablar de especialistas. Esto se refleja en que cada uno de sus nuevos títulos es distinto y nuevo y, aunque Metal Smash Pinball siga siendo la niña de mis ojos, este Ferrari Pinball tiene puntos de sobra para destacar por arrase de otros títulos similares sólo en el género.
Si a todo esto sumamos una franquicia tan conocida de un deporte en auge como lo es la Fórmula 1 tenemos un producto que, simplemente, te quitan de las manos. Damos por hecho que esto no es en absoluto tan simple, y menos cuando la subsidiaria de Real está involucrada, y de lo que podía haber sido sólo otro producto dedicado a fans (fácil, barato en su elaboración y simple) acabamos en otro gran pinball con el añadido de estar avalado por el Cavallino Rampante.
Los gráficos, desde la misma portada de carga, no permiten dudas. El rojo domina la escena y el caballo negro siempre está presente. Las opciones, como en todos los pinballs de la compañía, permiten tanto personalizar los jugadores como una partida hasta 8 jugadores en el mismo terminal, todo un alarde de jugabilidad y vicio para ti y todos tus amigos y por turnos. En lo que es el propio juego se compone, como todo pinball, por rampas laterales, rebotadores y objetivos que impactar, pero con dos importantes diferencias: los bumpers (la palas con las que impulsas la bola) son 4, dos abajo, en la posición clásica, y otros dos en la parte superior de la pantalla pero no parejas, de modo que el pase de una a otra es más técnico y complejo; y en la pare superior del tablero hay un coche que se va moviendo lateralmente sin parar.
Este coche es el objetivo a esquivar para avanzar puestos. De hecho es parecido una portería donde el portero no para de moverse lateralmente y donde el jugador ha de colar el esférico contando con sus movimientos y evitándolo. Esto es importante para el juego y me atrevo a decir que el corazón y objetivo de las partidas. Para empezar, el único modo de llevar la bola hasta tan arriba son las rampas laterales, lo que requiere precisión, o con un tiro afortunado, los menos. Si ya has conseguido que suba es relativamente fácil colarla y adelantar a uno de los coches de la carrera en la que el jugador se ve inmerso, el tema real de toda la mesa, por otra parte muy bien pensado y cuidado.
A tener en cuenta: empiezas en el puesto número 20, con lo que llegar a la cabeza de carrera es, como poco, difícil. Colar la bola y avanzar puesto es factible, pero no repetidamente, pues es facil que la bola caiga sobre los rebotadores y salga disparada hasta abajo, teniendo que volver a subirla. Por último, la verdadera cuesta arriba reside en que cuando pierdes una de las tres bolas disponibles retrocedes cinco puestos en la carrera, con lo que el liderato se complica y, por momentos, parece alejarse hasta ser imposible.
El apartado gráfico es rojo sobre rojo y miel sobre hojuelas. A unos gráficos dominados por el color de la escudería (¿podría ser de otro modo?) que curiosamente, y teniendo en cuenta que hablamos de un color muy cálido que puede llegar a ser recargado, resultan amenos y nada cargantes, se añade un scroll vertical, realmente se juega en dos niveles, tan suave que pasa desapercibido. Estoes útil porque permite disfrutar de gráficos más grandes y detallados que no se podrían tener si pretendieran encajar todo el pinball en una sola pantalla, consiguendo con esto que sea más ameno, preciso y realista. Por supuesto que sabes que la pantalla se mueve, pero no es hasta que estás arriba cuando notas que efectivamente no estás exactamente en el mismo sitio. Los bumpers, los rebotadores, la bola y las luces, en forma de caballo rampante, conjuntan sin destacar, consiguiendo que, incluso cuando tienes bastantes luces tililantes, señalen y destaquen bien sin molestar en ningún momento.
Esto tiene que ver mucho con la jugabilidad. Está claro que tener una pantalla clara ayuda mucho a no perderse, pero no sólo es eso. Las posibilidades son múltiples, dos niveles de juego dan para mucho, y los mandos (ya clásicos: 1 y 3 para los bumpers, 5 para lanzar la bola y 2, 4, 6 y 8 para empujar el tablero) con una respuesta excelente dan sesación y física de un pinball de verdad. Otra cosa constante en la compañía es que se cuidan de que perder no sea fácil. Por supuesto que la bola se te puede colar pero es complicado desesperarse y, a poco que hagas, se tiene la oportunidad de echar un ojo al tablero, lo justo para picarte hasta la médula y engancharte hasta gastar las teclas.
Un apartado en el que sí destaca sobre sus hermanos es en el sonido: más música, más efectos. Ahora hay varias melodías, una en la intro y dos dentro ya de la partida, una de ellas sonando hasta que se lanza la bola, momento en el que deja paso a los efectos. Estos efectos son más, más brillantes y ajustados, con incluso una melodía, cortita, sonando unos momentos cuando consigues avanzar un puesto, y se reflejan cuando la bola golpea, recorre las rampas, activan especiales o completan una misión. La misma sensación que una recreativa.
Con este juego en el bolsillo no necesitas un salón recreativo. Es complicado afirmarlo pero en este caso lo hago sin rubor: nunca una versión virtual de este tipo había sido tan fiel como para que la prefiramos a la máquina real. Además no sólo disfrutas de un pinball de calidad, sino que Mr. Goodliving han conseguido con tremendo éxito recrear la emoción y las incidencias de las carreras de la más alta competición, respaldados por una marca tan fuerte en el mundo como la mismísima Ferrari, que ha sabido confiar en ellos para llevar su nombre a un ámbito tan distinto, tan fiel ahora, como los pinball. Un trabajo excelente, un juego más que notable con el que aunar dos aficiones y fans muy distintos pero con la misma pasión por la emoción y la calidad. Un juego a tener, viciar y disfrutar en cualquier momento, sin que pueda llegar a aburrir porque es tan bueno que está incluso por encima de eso.
Por: Ángel Costas.
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