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Chicken Little [Móviles]

Análisis
Plataforma:
Móviles
Género:
Otros
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El pollo taquillero no decepciona.

Nota

8.6/10

Gráficos

9

Sonido

7.5

El pollo taquillero no decepciona.

Living Mobile nos brinda toda la diversión y simpatía del útimo éxito de animación de Disney en este nuevo título, compilación de tres juegos que sabrán entretener a toda la familia, desde los más pequeños hasta a los más veteranos, consiguiendo que se esfuercen por conseguir la mayor puntuación o compitiendo en emocionantes partidas de uno contra uno.

Chicken Little es una compilación de tres juegos de puzzle y arcade repletos de acción basados en los personajes de la película de Disney del mismo nombre.

En Acorn Avalanche ayudarás a Chicken Little a hacer montones de bellotas y a defenderse de la malvada Foxy Loxy, que intentará derrumbarlos. A lo largo de la partida, irán apareciendo bonificaciones que se transforman en potenciadores, y que sirven para eliminar todas las bellotas del nivel, tu objetivo.

En Acorn Showdown puedes jugar por turnos con un amigo intentando cubrir los tablones con las bellotas de nuestro color e impidiendo que el adversario haga lo mismo con las suyas.

Por último, en Chicken Bricks, tendrás que ayudar a nuestro protagonista a apilar ladrillos por formas y colores para conseguir puntos.

Este título te ofrece la posibilidad de jugar con los protagonistas de la película de Disney. Abre bien los ojos para no perderte a tus favoritos, aprende a dominarlos todos y supera tu récord.

Análisis del juego


No puedo negar que era reticente al encararme con lo que, de primeras, parece un juego de puzzles pensado por y para aprovechar el tirón de la película de animación de Disney del mismo nombre. Esta es una estrategia tan vieja como los mismo juegos: coger un título taquillero y reconocido e inflar con su nombre un producto mediocre que, aún así, se venden como rosquillas. Entono el mea culpa y me flagelo con estas líneas pues no puedo hacer más que pedir humildemente perdón a un juego que me ofreció mucho más de lo que creía poder esperar de él.

Este Chicken Little, de Disney y Living Mobile es una buena compilación de puzzles con ese toque divertido y entrañable que la gran compañía de animación le sabe dar siempre a sus productos. De hecho son cuatro los juegos que se pueden seleccionar, pero dos de ellos se basan en la caída de bellotas de colores (con el paso del tiempo y las fases más colores distintos) que tienes que agrupar en grupos de al menos 4, con la consecuente avalancha que se produce cuando queda algún hueco libre. Lo curioso es que las bellotas se apilan de forma que una bellota que caiga irá a ocupar el hueco entre dos de las de la fila inferior, en diagonal no directamente unas encimas de otras, generando un zigzag de colores y caídas en cascada que es lo que le da vida a este puzzle.

La diferencia de estas dos primeras selecciones es que, pese a tener la misma mecánica, uno está organizado en fases (Bellotavalancha) mientras que el otro es una constante caída de bellotas hasta perder (Mega Avalancha), sin pausa ni para el zorro que nos quiere hacer la vida imposible ni para la diversión que proporciona a quien lo juega. Este zorro, como personaje de la película además del protagonista, está fielmente reproducido e introducido con sentido en el juego. Tiene un sentido en el juego y se le ha dado un papel acorde con él, de modo que no parece metido a presión y por obligación, lo cual es de agradecer.

Antes de hablar de los otros dos juegos debemos pararnos y hablar de cómo se desbloquean. Otra cosa curiosa, adictiva y a su favor es que no todos los juegos son accesibles desde un principio. Los otros puzzles, de los que hablaré a continuación, sólo se desbloquean jugando a los primeros juegos, de modo que en el Bellotavalancha cada 5 niveles hay uno de Bonus, en el que se puede ganar una Bellota.
Las misiones incluyen conseguir eliminar un cierto número de bellotas de un color en 3 minutos o eliminar todas las pelotas de béisbol de la pantalla (un objeto que se une a cualquier cadena de bellotas que se eliminen y en contacto). De este modo, y por sólo dos de las Bellotas tan duramente ganadas, podemos comprar uno de los otros juegos a nuestra elección (4 bellotas en total por los dos).

De este modo nuevos juegos se abren ante nosotros. Uno es el Ladripollo, otro puzzle de caída de fichas en el que agrupar grupos de 3 ladrillos del mismo color y que has de atrapar y colocar tú con tu fiel paleta. Al enfrentarte a él no te fíes. Esto no es ningún Tetris, y cada pieza que dejes pasar de largo se perderá sin remedio y te descontará una de la 5 preciosas vidas de las que dispones. Esto se complica porque en cada fase los requisitos de número de grupos de ladrillos y cómo se disponen cambian: te pueden pedir que los dispongas tanto horizontal, vertical como diagonalmente, de modo que has de estar atento. Además, esos ladrillos a ordenar se acumulan y apilan en la propia paleta, de modo que, cuanto más cargada, más abajo. Esto es necesario tenerlo en cuenta por dos razones: los ladrillos que ordenas se colocan desde arriba (el último en caer) al primero (el que está más abajo) y al soltarlos la paleta asciende un poco, de modo que es posible fallar en la captura de algún ladrillo. A esto sumamos la posibilidad de lanzar ladrillos al aire, para ganar algo de tiempo, lo que lo convierte, con diferencia, en el más complejo y desafiante de los tres juegos.

El tercero es una versión bellotil del Othello, clásico juego de tablero donde has de intentar ocupar el tablero con las bellotas de tu color mientras conviertes las de tu contrincante en tuyas. Los movimientos son de uno o dos cuadros: con un cuadro tu bellota se clona, con dos salta. Si en cualquiera de ambos cae al lado de una bellota de tu contrincante la transforma en una de tu color. Así hasta que todas las bellotas de uno de los jugadores (pues este juego sí es multijugador por turnos) son transformadas o hasta que no es posible hacer más movimientos (todas las casillas están ocupadas) momento en el que se hace recuento y se declara un vencedor. El entorno es 3D, como un parque, de modo que hace el juego más entretenido aunque la perspectiva isométrica tiende a complicar siempre todo un poco.

En conjunto, es un juego divertido, bien acabado y original pese a ser un puzzle. No han ido por el camino fácil, el reciclado y copia descarada de otros juegos, sino que han buscado con mimo la manera de aprovechar la película para dar un producto de calidad y para todos los públicos. Esto se refleja en el nivel de dificultad, más bien bajo aunque muy jugable en cualquier caso, que nos hace pensar que este título ha sido pensado por y para niños, que podrán divertirse incluso en compañía con el multijugador, en un título totalmente inofensivo que además hará que sus mentes se esfuercen y muevan.

La música y el sonido es el propio para un juego proveniente de una película e incluso con las limitaciones que impone el formato del móvil está más que logrados (pese a que la pantalla de game over peca un poco de simple comparada con el aspecto del resto) y son graciosos e interactivos, con incluso estados de ánimo en nuestro pollo protagonista al jugar, al ir ganando o perdiendo.

Chicken Little, de Disney y Living Mobile, es un juego que recomendar incluso a aquellos que piensan que no es bueno que los críos se emboben con las pantallas de colores, pues este es un buen ejercicio para sus mentes y pongo la mano en el fuego a que no es una pérdida de tiempo sino todo lo contrario: un ejercicio mental complejo, interesante y bien adaptado a casi cualquier niño, tenga la edad que tenga.

Aunque no me responsabilizo de las horas de entretenimiento sano que se metan con un juego tan absorbente…

Por: Ángel Costas.

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