Pete Edwards, director de la división de
Durante la London Games Conference, Edwards aseguró que "ha sido un largo camino. Hemos demostrado que hay mercado ahí y tenemos a un montón de gente gastando dinero y tiempo en Home. No es una prioridad ahora, pero hay un modelo de mercado."
PlayStation Home se lanzó al público en diciembre de 2008. Desde entonces, ha ido ampliando el número de localizaciones virtuales, muchas de ellas inspiradas en videojuegos, accesorios para los personajes virtuales y otro tipo de objetos, tanto gratuitos como por medio de microtransacciones.
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