Yahoo! Juegos - Yahoo! - Ayuda - Correo

Unkasoft: de Salamanca al Mundo [Móviles]

Avances
Plataforma:
Móviles
Género:
Otros
Unkasoft: de Salamanca al Mundo

Unkasoft: de Salamanca al Mundo

Los que repasan la página de tanto en tanto ya habrán oído hablar de la empresa que hoy nos ocupa: Unkasoft. Creada en Septiembre de 2004 y con los hermanos Lanchares a al cabeza, son una, cada vez menos, pequeña compañía de desarrollo de aplicaciones y juegos para móvil.

Suyo es un programa que ha sabido cubrir un importante hueco en el mercado de la telefonía, en concreto en el de su desarrollo: Battlewizard. Para los más despistados, esta es una plataforma de desarrollo de juegos, una muy potente y genérica, como hemos podido apreciar al visitar sus instalaciones. Esta aplicación ha sido pensada para que sólo haya que invertir en lo realmente importante, esto es el diseño y desarrollo del juego, evitando el largo y tedioso trabajo de la portabilidad, con todos los complejos problemas que trae consigo por las tantas diferencias entre los fabricantes e, incluso, entre los propios modelos de una marca. A día de hoy, Battlewizard soporta y compatibiliza casi 300 terminales de diversas marcas, lo cual es todo un logro y un récord en este mercado de vertiginosa evolución.

MG : Al hablar del auge de las compañías españolas del entretenimiento, especialmente en móviles, da la sensación de que estáis en lo más alto de la ola ¿Cómo lo veis vosotros desde dentro?

Tony : No creo que estemos en lo más alto de la ola, además las olas tecnológicas aparecen y desaparecen tan rápido como las que vemos en la playa. Queremos cubrir un hueco en el mercado y prepararnos para buscar el siguiente hueco tan pronto sea posible.

Felix : Ni muchos menos, ahora estámos despegando, estámos muy contentos y orgullosos de lo que hasta ahora hemos conseguido pero nuestro objetivo es mantenernos en la cresta de la ola constantemente y para ello sabemos que esto será duro…pero bonito.

JM : Bueno, realmente lo vemos desde dentro, pero también tenemos la perspectiva desde fuera. Nuestro equipo está formado por gente que viene de empresas e industrias muy distintas, y la primera impresión de la gente que contratamos es “¿y todo esto se hace en Salamanca?”
La política “clásica” de las desarrolladoras de videojuegos para móviles es poner a un programador con un juego, darle un mes para que lo termine y después migrarlo a todas las plataformas que hagan falta. Nosotros trabajamos de otra forma: los juegos se piensan entre todos, surgen un montón de ideas y muchas de ellas acaban viéndose reflejadas en el resultado final. Durante la programación también damos mucha importancia al trabajo en equipo y todo nuestro método de trabajo está orientado en esa línea.
También por esta razón nos resulta difícil encontrar la gente adecuada, porque tienen que combinar una serie de habilidades técnicas (que escasean), y la capacidad de aportar y recibir ideas del equipo.

MG : Con toda la política de adquisiciones ¿Qué os diferencia de vuestros competidores? ¿Qué os identifica y diferencia de ellos para manteneros en boga en un futuro?

Hugo : Unkasoft no copia. Incluso si hacemos un remake puedes estar seguro de que vamos a darle un repaso a fondo, lo probaremos hasta quedarnos con la idea del juego y luego como mínimo le pondremos un par de características para mejorarlo.
El cuarto sello es un juego único en móviles, está pensado para el jugador, cada mapa o encuentro con el enemigo, esta medido para que continuamente estés en tensión.
Uncomb, sus sistema de combate, esta basado en juegos de plataformas superiores, y muchos diseñadores apuestas por sistemas de control como el de nuestro juego.
Nosotros mimamos los juegos, no hacemos juegos para vender, si no que hacemos juegos para divertir al jugador.
Nuestra metodología de trabajo empieza por crear modelos 3D para los modelos, y estamos hablando de móviles, ojo.

Tony : Nosotros apostamos por la innovación, esta hizo posible nuestra plataforma que nos distingue de la competencia, nos permite hacer juegos más rápido, con menos costes y con mayor calidad al soportar mayor número de terminales.
Al final nos identifica esa innovación que no es más que un grupo de gente con ganas de hacer las cosas de una forma distinta.

Jorge : Ilusión, trabajo y esfuerzo canalizado en una misma dirección.

Ilusión no les falta, podemos asegurarlo, y desde Movilgamers.com apostamos y confiamos en su evolución, progreso y en los juegos que prometen y que ya esperamos expectantes.

En Yahoo! Juegos hay mucho más:
»  Blog de juegos: Línea directa con los expertos.
» Mira vídeos de juegos: Mass Effect y muchos más...
» Descarga videojuegos: Painkiller, Tomb Raider o Prey.
»  Ultimos especiales: Singstar Next Gen, Trauma Center y más.

movilgamers.com

Más información del juego Unkasoft: de Salamanca al Mundo



YAHOO! RESPUESTAS

Descubre y comparte trucos y pistas de tus videojuegos preferidos

 

BOLETÍN DE VIDEOJUEGOS

Suscríbete y recibe las novedades
en videojuegos cada semana.


 

 

Añade videojuegos a Mi Yahoo!