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Fatman Adventures [Móviles]

Análisis
Plataforma:
Móviles
Género:
Otros
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¡Corre por tu vida, resuelve el Puzzle!

Nota

8.1/10

Gráficos

8.1

Sonido

7.4

¡Corre por tu vida, resuelve el Puzzle!

Una mezcla única de juego de lógica y arcade, este juego encantará a los más jugones.

Toma elcontrol de la criatura llamada FatMan que no es tan gordo y que está muy lejos de ser vago. Devoto cazador de tesoros, ha descubierto un misterioso bosque del que hablan antiguas leyendas como tan peligroso como interesante para un aventurero como él. En su camino recogerá todos los tesoros del bosque sagrado y se enfrentará crueles monstruos que guardan precisos diamantes y rubíes.

Para superar a sus enemigos deberá cavar trampas, colocar jaulas y usar objetos mágicos y, en el caso de que no sea suficiente, siempre queda la vieja y fiable pistola para abrirse paso. FatMan puede correr, escalar así como planear en las termas e incluso teleportarse.

Compatibilidades:

Samsung: C100, C110, E600, C200, X100, X600, X610, E100A, E108, E300, E310, E330, E630, E700, E700A, E708, E800, E800C, E808, E810, E820, E850, D500, D510, E720, P730, P735

Nokia: 3660, 7650, N-GAGE, N-GAGE-QD, 3600, 3650, 6230i, 8800, 8801, 3230, 6260, 6600, 6620, 6630, 6670, 6680, 6681, 7610, N70, N91, 2650, 3100, 3105, 3108, 3120, 3125, 3200, 3205, 3300, 5100, 6100, 6108, 6200, 6220, 6225, 6255, 6585, 6610, 6610I, 6650, 6651, 6800, 6810, 6820, 7200, 7210, 7250, 7250I, 3220, 5140, 5140i, 6020, 6021, 6230, 6235, 6235i, 6822, 7260, 7270, 3152, 3155, 3155i, 6060, 6101, 6102, 6152, 6155, 6155i, 6611, 7600

Motorola: E398, E550, MPX200, RAZRV3, V300, V303, V360, V400, V500, V525, V535, V545, V547, V550, V551, V555, V600, V620, V635, V8, V80, V980, A780, E1000, E680, V1050, C380, C385, C650, V180, V186, V188, V220

Sony-Ericsson: S700, S700I, F500, F500i, K500, K500c, K500I, Z500, Z500a, Z500i, J300, K300, K300I, T610, T616, T618, T628, T630, T637, Z600, Z600, Z608, D750, K600, K608, K700, K700c, K700I, K750, V600, V800, V802, W550, W600, W800, Z1010, Z800

Siemens: SX1, ST55, ST60, C65, CF62, SL65, CX65, CX70, M65, S65, SK65


Análisis del juego


Es temporada de puzzles. Parece que sólo me encuentro estos pequeños e interesantes rompecabezas allá donde miro y hasta las baldosas en la acera parecen bloques o joyas que ordenar a mi paso. Por supuesto, esta es una visión sesgada, pero también es cierto que este tipo de juegos son bastante compatibles con la plataforma de la que hablamos y es realmente raro encontrar una desarrolladora que no tenga uno o dos de estos juegos en su catálogo (o que no incluya algo de este tipo en sus títulos).

Con esta visión me enfrento a este Fatman Adventures de Touchlink. De principio, y más que pensar en ordenar secuencias y piezas en la pantalla, el concepto de puzzle para este juego se basa más bien en el tipo de estrategia con la que has de afrontar cada fase. Sabiendo que has de recoger todas las joyas desperdigadas por los distintos pisos del nivel, lo primero que has de plantearte es cómo llegar a ellas. Al principio es tan simple como buscar el recorrido óptimo consiguiendo dar las menos vueltas posibles para acabar cuanto antes. Cuando esto no llega (como en la segunda o la tercera fase) es hora de echar mano de nuestras habilidades especiales.

Nuestro Fatman está hecho todo un arqueólogo y, como cualquier cazatesoros que se precie, no sale de casa sin su pala ni su pistola. La primera estará siempre a nuestra disposición y nos permitirá excavar agujeros para, entre otras cosas, acceder a gemas de otro modo inaccesibles, y algún que otro túnel horizontal por el que colarnos. Eso sí, estos agujeros no son en absoluto permanentes, lo que es tanto una ventaja como una desventaja, de modo que, aunque no nos quedaremos nunca atascados en la fase por fastidiarla haciendo un agujero donde no debemos, también implica que escapar de los amigos, o aislarlos, es imposible. Para los enemigos tenemos la pistola. Eso sí, la munición escasea así que habrá que administrar sabiamente los escasos disparos de los que disponemos porque, aún encima, nuestros agresivos oponentes no saben quedarse tumbados mucho tiempo.

Eso sí, tener tantas posibilidades implica diferentes teclas de acción, lo que nos lleva a tener que usar casi forzosamente el teclado numérico. Si bien es posible usar el pad que ya la mayoría de los móviles incluye, no es muy práctico cuando tenemos que manipular las teclas 1, 3 y 5 para excavar, hacer túneles y disparar. De todos modos, teniendo esto en cuenta, su manejo no es en absoluto complicado. Responde bien al movimiento, que por otro lado es nada complejo (izquierda, derecha, subir y bajar escaleras) y coordinar las posibilidades que te brinda apenas te lleva cuatro pantallas.

Dado que he nombrado a los enemigos de Fatman en más de una ocasión es hora de aclarar de una vez qué son. Esto no es fácil. De primeras parecen bolas de colores con ojos, brazos y mucha mala leche. Nos perseguirán incansables incluso cuando pensamos que ya nos hemos librado de ellos e intentarán acorralarnos hasta conseguir que perdamos una vida. A nuestro favor hay que decir que somos más rápidos y que tampoco son muy listos, que lo más que harán es buscar el camino más corto hacia nuestro orondo protagonista, de forma que, si no tienen un camino claro, es posible retrasarlos e incluso desconcertarles. Por esto, en un momento en el que nos veamos apurados, siempre es factible sacarles algo de ventaja para poder maniobrar y darles esquinazo, aunque cuando ya hay más de uno tras nuestros pasos, el esquivarlos se convierte en un arte.

Esta complicación tiene tanto que ver con el estilo de juego como con su curva de dificultad, esto es el aumento de dificultad que hay al avanzar hasta completar las 50 fases a nuestra disposición. Esta curva es pronunciada, factible pero dura, consiguiendo que avanzar en el juego sea un desafío, una frustración en casos muy aislados cuando se nos va de las manos, pero una delicia el 95% del tiempo. Por otra parte, el hecho de que tengas tanto que estructurar la fase, planear el mejor camino para llegar a las gemas que buscas, tanto como tener flexibilidad, reflejos y habilidad para esquivar a los enemigos, que pueden echar por tierra el plan más elaborado, consiguen que no sólo sea un puzzle si no lo que yo llamaría un Puzzle de Acción (¡y qué acción más frenética en las últimas fases!), donde los reflejos y el arcade tienen tanta presencia como la inteligencia y la estrategia.

Por suerte no estamos sólos en esto, bueno, casi. En nuestro periplo encontraremos diferentes iconos y objetos que nos ayudarán a lidiar con todas las dificultades que nos iremos encontrando: rayos que eliminan a todos los enemigos de la pantalla, aunque, cual fantasmas del Pac-Man, reaparecerán al instante en sus puntos de salida; pistolas con las que dispararles, como ya he dicho pero con la desventaja de que sólo podemos acumular 3 tiros y que cada icono sólo nos da uno; o botiquines que, independientemente de las gemas que nos queden por recoger, sumarán cien puntazos a nuestro total. Además, habrá objetos, como los teleportadores, que nos permitirán desplazarnos por la fase en un momento y acceder a puntos realmente inaccesibles, necesarios para pasar las fases y un elemento no sólo a considerar, sino una parte esencial del juego.

De los gráficos, simpaticones aunque algo pequeños, empequeñecidos por el tamaño de la fase, el movimiento es suave, para los pixels de tamaño que tienen los personajes, y es notable el cuidado que han tenido con los fondos. De hecho, es realmente destacable que cada una de las 50 fases tenga su propio fondo diferenciado.

En resumen, un juego con una extensión considerable, de dificultad endiablada, en según que fases, que no consigue sino impulsarnos a jugar aún más. Título para jugadores casuales tanto como para los más intensos forofos, que sabrá entretenernos durante horas. No sólo eso, con el dinamismo que le añade los enemigos, siempre puedes retomar una fase y volver a disfrutarla incluso aunque sepas como, siempre en principio, se hace.

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