Nota10/10 |
Gráficos10 Sonido10 |
Diversión10 Jugabilidad10 |
Con los tremendos avances que la industria de los videojuegos ha experimentado recientemente, el hecho de que las nuevas entregas sean cada vez más espectaculares visualmente es innegable. Sin embargo, un buen juego no se construye solamente basado en buenos gráficos; junto con el aumento de posibilidades para las empresas creadoras, ha aumentado también la exigencia de los jugadores, sobretodo de aquellos que se inclinan por el género del rol. Y es que son tantos los títulos que han aparecido últimamente relacionados a este tipo de entregas, que cuando una empresa como Bethesda Softworks lanza al mercado un juego que resulta simplemente deslumbrante, son miles los fanáticos del mundo entero los que agradecen el hecho. "The Elder Scrolls IV: Oblivion" es, sin lugar a dudas, una obra maestra del rol.
Comenzando con la historia detrás de la entrega, los jugadores más avezados ya pueden darse cuenta de que los chicos de Bethesda Softworks hacen las cosas bien: "The Elder Scrolls IV: Oblivion" viene a cerrar una historia que tuvo sus orígenes hace más de doce años atrás. Durante los primeros minutos, dentro de las más de 30 horas de juego que la entrega ofrece, el jugador presencia la muerte del emperador Uriel Septim VII, cuya presencia ha acompañado a los seguidores de "The Elder Scrolls" desde los inicios de la serie, en 1994. Baste sólo este pequeño ejemplo para demostrar que la historia de la saga completa es una historia rica y profunda, difícilmente igualada por alguna otra serie de RPG. A medida que la trama se desarrolla, el jugador será testigo de numerosos acontecimientos que, tal y como ya se señaló, apuntan a la culminación magistral de una serie que ha cautivado a numerosos jugadores por más de una década.
En cuanto al tema gráfico, "The Elder Scrolls IV: Oblivion" resulta, por decir lo menos, sorprendente. A pesar de todos los avances que las empresas productoras han conseguido en cuanto a gráfica, Bethesda Softworks ha logrado ir un paso más allá. Basta sólo con ver un par de capturas de pantalla para darse cuenta de que los paisajes en los que se desarrolla el juego parecen verdaderas fotografías de bosques y prados reales. Lo mismo ocurre en cuanto a las ciudades y pueblos presentes en el juego: cada asentamiento está diseñado con un cuidado excepcional y los detalles presentes resultan abrumadores. Si eres de aquellos jugadores críticos que esperan encontrarse con dos pueblos similares para echar por tierra los méritos de los creadores, ¡pues ya puedes comenzar a analizar otro juego! Los casi 40 kilómetros cuadrados que los escenarios del juego suponen, están diseñados con tal precisión que a veces da la impresión de estar viendo una película de fantasía. No importa si te mueves por un prado nevado, por una oscura mazmorra o a campo traviesa bajo el cielo nocturno. La mano profesional de Bethesda Softworks está presente en todos y cada uno de los fantásticos momentos que vivirás en "The Elder Scrolls IV: Oblivion", sin dejar de lado, claro está, el diseño de los personajes mismos y la forma en que éstos interactúan con el medio y entre sí.
Respecto al sonido, los elogios para los desarrolladores siguen en aumento. Es notable el cuidado que se ha puesto en la creación del apartado sonoro que acompaña al protagonista en sus aventuras; la cantidad de efectos de sonido es abrumadora y, al igual que como ocurre con los gráficos, resultan demasiado similares a aquellos reales que pretenden representar. El sonido de los pájaros, el rugir atronador de un monstruo o el chocar de armaduras y espadas crean un efecto de inmersión tal en el juego que muchos seguidores de la saga se preguntarán si no están dentro de una entrega de realidad virtual. ¿Y la banda sonora? Nuevamente a cargo del compositor por excelencia de la saga, Jeremy Soule, cuyo trabajo podría ser perfectamente envidiado por alguna de las grandes producciones épicas que Hollywood ha producido en el último tiempo.
¿Qué resta, entonces, para que "The Elder Scrolls IV: Oblivion" se transforme en el juego perfecto? La jugabilidad. Y, definitivamente, y por muy redundante que pueda parecer, el trabajo de Bethesda Softworks es, una vez más, notable. Tal y como lo señalaron en más de una oportunidad los propios diseñadores, la entrega es capaz de producir la sensación de 'vivir otra vida en otro mundo'. Tal y como ocurre con un RPG que siga el estilo tradicional, el juego se basa en la creación de un personaje que encarne distintos atributos y cuya misión en el juego será mejorar los mismos gracias a la acumulación de experiencia y dinero. En este sentido, la personalización del personaje principal alcanza niveles nunca antes vistos: el jugador podrá, por ejemplo, elegir entre más de 80 posibilidades para darle a su héroe el look facial que él estime conveniente. Algo similar ocurre con el sistema de combate –el mejor que se ha visto en la serie- y los distintos tipos de interacción que el héroe tendrá con personajes del juego. En definitiva, la jugabilidad de "The Elder Scrolls IV: Oblivion" está muy por encima de la que se ha podido apreciar en las entregas de rol del último tiempo.
Para concluir, porque de continuar con esta crítica no se hará más que seguir halagando el trabajo de Bethesda Softworks, digamos que, ya sea porque eres un fanático irremediable de los juegos de rol, o porque simplemente disfrutas de una entrega cuya calidad parece incluso abrumadora, "The Elder Scrolls IV: Oblivion" es una obra maestra de los videojuegos. Tal y como se mencionó en un comienzo, un buen juego no sólo se sustenta en un buen motor gráfico. Y, definitivamente, "The Elder Scrolls IV: Oblivion" tiene eso y muchísimo más que ofrecer a todos aquellos que quieran 'vivir otra vida en otro mundo'.
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