Se acaba el año y en Yahoo! Hardware queremos presentar un resumen del 2007 a través de dos reportajes especiales. En el primero de ellos, el que lees, haremos balance de aquellas previsiones que publicamos a mediados de enero y analizaremos qué ha sucedido finalmente y qué ha quedado para el olvido o en pausa para el próximo año.
También publicaremos esta misma semana un reportaje especial para recoger los mejores gadgets que han pasado por nuestras manos en los últimos meses y clasificar las noticias más importantes. Nunca es fácil realizar esta clase de clasificaciones o resúmenes anuales, así que perdonar si nos olvidamos de algún hecho destacado o no estáis de acuerdo en nuestras conclusiones.
Balance del 2007
A comienzos del año, publicamos las que iban a ser según nuestro criterio las 10 claves del 2007. No está bien lanzar apuestas sin comprobar luego los resultados y por eso vamos a analizar cuáles de nuestras previsiones se cumplieron y cuáles pasarán de largo sin más pena ni gloria. Algunas eran realmente evidentes, como la irrupción de Playstation 3 y Windows Vista, y otros rumores sonaban tan fuertes que era lógico que finalmente se cumplieran. El reportaje original se puede ver en: http://es.videogames.games.yahoo.com/12022007/50/10-claves-2007.html
1. Playstation 3: La nueva consola de Sony estaba destinada a ser la consola del año y aunque le costó mucho arrancar, parece que ya va camino de ser la más vendida en nuestro país. Las previsiones de la propia división española hablaban de 600.000 unidades vendidas para este año y los números finales parecen confirmarlas e incluso superarlas, gracias a la rebaja en el precio. Parece que estas pueden ser sus navidades y el crecimiento continuará durante el próximo año. Si encima empiezan a llegar juegos de calidad, no habrá ya dudas de su éxito.
2. Halo 3: La tercera parte de la saga revolucionó, como se esperaba, las ventas de Xbox 360 y las buenas críticas que ha recibido el juego no han dado lugar a los peores temores que siempre generan las altas expectativas. No nos equivocamos, por tanto, en calificarlo como el mayor impulso que iba a recibir la consola este año. No obstante, han sido tantos y tan buenos los títulos que ha visto la blanca de Microsoft, que es inevitable plantearse la importancia real de este título en particular para los buenos resultados de Xbox 360 en los últimos meses.
3. DirectX 10 y nuevas gráficas: Llegaron Windows Vista y las nuevas librerías DirectX 10, que prometían revolucionar los juegos en ordenador y que se han convertido en una de las mayores decepciones del año. Las pocas tarjetas gráficas que son compatibles, el escaso éxito de Vista y unos juegos que no aprovechan al máximo sus posibilidades, han conseguido que apenas se haya notado su aparición. La nueva versión DirectX 10.1 soluciona algunos problemas y mejora ciertos elementos gráficos, pero está por ver si será suficiente para que la gente se decida por dar el salto. Tampoco ha sido el año del salto generacional de tarjetas, aunque sin duda estamos en camino de una revolución. La serie HD de ATI no supuso finalmente un salto tan importante como esperábamos y no ha sido un año fácil para la filial de AMD.
4. Ferias de videojuegos: Como era de esperar tras los anuncios de cambios, el nuevo formato del E3 fue un rotundo fracaso y las críticas se multiplicaron durante y después del evento. La Games Convention de Leipzig se convirtió en el gran escaparate previo a la campaña navideña y surgieron otras pequeñas alternativas que buscarán afianzarse de cara a próximas ediciones.
5. Nueva versión de PSP: Los rumores terminaron por confirmarse y pudimos disfrutar de una nueva versión de la portátil de Sony. No obstante, no se introdujeron la mayoría de mejoras que esperábamos. Ni una memoria interna mayor, ni cámara fotográfica, ni pantalla táctil y nada de telefonía móvil. Simplemente, una mejora del diseño, un formato más ligero y, eso sí, muchas e importantes mejoras del sistema operativo. Habrá que esperar para un PSPhone.
6. Live Anywhere: Aunque Microsoft no se ha cansado de anunciar a bombo y platillo su nuevo concepto de vida digital interconectada y de juego en cualquier lugar, la realidad es que todavía no han conseguido hacerlo realidad. Hemos visto avances como la posibilidad de hablar por Messenger a través de Xbox Live, pero Windows Mobile no ha resultado ser la panacea y poco más se ha conocido de las esperadas opciones móviles. Tampoco ha sido el año de N-Gage, que ha sumado numerosos retrasos y que verá la luz finalmente a principios del año que viene.
7. Versión 2.0 de Xbox 360: Como en el caso de PSP, cuando el rio suena agua lleva y los rumores terminaron por confirmarse. A mediados de año nos llegó una nueva versión avanzada de la consola de Microsoft con el sobrenombre de Elite. Y en este caso sí se cumplieron todas las expectativas: disco duro de 120gb, procesadores de 65nm, lectores más silenciosos, salida HDMi ... Todavía le queda integrar la unidad de HD-DVD y una rebaja de precio importante para sustituir la versión original de Xbox 360.
8. El año de Wii: Tardaron en llegar los esperados títulos de calidad, como Super Mario Galaxy, pero sin duda el 2007 se confirmó como el año de Wii. Unas navidades más no podemos encontrar existencias en las tiendas y el ritmo de venta no ha bajado desde su lanzamiento. La campaña de publicidad de Wii y DS también ha sido constante y personajes conocidos como Javier Cámara o Nicole Kidman han llevado la imagen de Nintendo a toda clase de públicos. Por primera vez hemos podido ver a familias enteras jugando con una videoconsola.
9. Blu-Ray vs HD-DVD: Los formatos de alta definición han comenzado a triunfar en los mercados más avanzados, pero todavía no han arrancado lo suficiente en España. A falta de conocer los datos de estas navidades, la importancia de estos dos formatos en nuestro país es todavía escasa y habrá que esperar un tiempo para que la gente sustituya sus equipos. Respecto a la esperada guerra entre ambos, parece que Playstation 3 ha conseguido situar a Blu-Ray por delante, especialmente en el mercado americano, aunque la rebaja de los precios de HD-DVD puede conseguir equilibrar la situación a corto plazo.
10. Nuevas formas de juego: Por desgracia no ha sido todavía el año del salto en cuanto a la forma de jugar. Pese al éxito de Wii, no se confirmaron todavía los nuevos sistemas como Ambx o Gametrak y no han aparecido productos que revolucionen la manera de jugar. Eso sí, no han dejado de aparecer noticias sobre ideas y prototipos que nos permitirán jugar con la mente y parece que solamente es cuestión de tiempo cambiar nuestras perspectivas de juego.
Yahoo! Hardware
Artículo provisto por Christian Rojo.