Pasada una semana del terremoto que todos los años supone la feria electrónica E3 es hora de hacer balance y un reportaje especial con todas las novedades relativas a hardware presentadas durante el evento.
Es cierto que posiblemente la exposición ha perdido gran parte del brillo de ediciones anteriores y que no ha tenido la fuerza visual de otros años, pero sería realmente injusto calificarla de fracaso, si tenemos en cuenta que sigue siendo el centro neurálgico del año y que sigue definiendo las líneas estratégicas de las tres grandes: Sony, Microsoft y Nintendo.
Con todas las consolas de nueva generación ya en el mercado y sin las expectativas creadas años anteriores por qué se avecinaba, las compañías se han esmerado por tratar de vender los mejores catálogos para la campaña navideña de este año y sobre todo, y lo que más nos interesa en esta sección, por aportar nuevas y originales visiones de juego que puedan competir con el huracán Wii. Aunque ha sido precisamente Nintendo quien con Wii Fit se ha convertido un año más en la reina del festival. Vamos a ver, por tanto, las principales novedades de las tres grandes surgidas durante el evento.
Microsoft
No se produjo el esperado anuncio de una rebaja en la consola Xbox 360, pero a cambio se anunciaron una serie de novedades que tienen como protagonistas a diferentes periféricos para hacer mucho más divertido jugar y acercarse a un público más casual. Está claro que si la consola de Microsoft quiere ganar mercado tiene que sacar más productos como Viva Piñata o Guitar Hero y en eso está.
Uno que será exclusivo será "Scene It?" que está basado en el juego de mesa del mismo nombre de preguntas y respuestas. Entre su contenido encontraremos curiosidades sobre cine, nuevos clips de películas y televisión en alta definición y nuevos modos de juego nunca vistos antes. El juego incorporará cuatro nuevos pulsadores y estará disponible estas navidades. Se asemeja bastante al juego Buzz para Playstation 2 y esperará repetir su éxito.
Uno que no es exclusivo pero pinta como el juego de las navidades es Rock Band. Con una presentación brillante en la conferencia de Microsoft, se convirtió de inmediato en el título más deseado y es que multiplicar la esencia de Guitar Hero con la posibilidad de tocar la batería y cantar con hasta cuatro colegas, es una oferta irrechazable.
Nintendo
En una presentación mucho más aburrida que la de años anteriores, lo que más llamo la atención y la noticia realmente mediática de todo el E3 fue la presentación de un nuevo periférico para Wii, que promete dar una nueva vuelta de tuerca a las maneras de interactuar con esta consola. Se trata de Wii Fit y vendrá acompañado de una plataforma que reconocerá nuestro movimiento sobre ella.
Nintendo pretende expandir la actividad de Wii Sports al resto del cuerpo gracias al título Wii Fit y una tabla que, colocada en el suelo, será sensible a la presión del cuerpo que se mueva sobre ella. Se podrá usar para una gran variedad de divertidas actividades dinámicas, como aeróbic, yoga, estiramiento muscular y juegos.
Muchas de ellas proporcionan un ejercicio "esencial" o "core exercise", un popular método de ejercicio que pone el énfasis en los movimientos lentos y controlados del cuerpo. L@s miembr@s de la familia podrán mantenerse activos mientras se divierten y, además, comparar sus resultados y su progreso en un nuevo canal en el Menú de Wii.
Además, Nintendo presentó otro par de accesorios que estarán disponibles en los próximos meses. Uno de ellos es el Wii Zapper, un complemento para el mando en forma de pistola en el que se acolpan el wiimote y el nunchuk, adoptando la forma de un arma muy similar a las de la película Star Wars.
En la misma línea, el videojuego Mario Kart para Wii se lanzará junto a un accesorio en forma de volante, en el que se introduce el mando de Wii para ofrecer un nuevo control y una sensación mayor de inmersión para el público menos habituado a los juegos de conducción.
Sony
Las noticias más importantes con respecto a Playstation 3 ya se habían publicado con anterioridad a la feria. No sabemos si por las habituales grietas en la estructura de comunicación de la empresa o por una estrategia predefinida. El hecho es que la conferencia de Sony tuvo como noticia más importante el rediseño de la PSP a un tamaño menor y con algunas prestaciones mejoradas.
El diseño de esta PSP Slim es idéntico pero, según la compañía japonesa, pesa un 33% menos y es hasta un 19% más fina, resultando una versión mucho más acorde a su condición de portátil. Además, tiene una carga optimizada de los discos UMD e incorpora salida de vídeo, pudiendo disfrutar de su contenido en un televisor.
En el apartado de detalles más técnicos, se incluye una ampliación de la memoria RAM de 32 MB a 64 MB, lo que también reporta en una mayor velocidad del procesamiento de datos y la batería pasa de 1200 mAH a 1800 mAH, aunque mantendrá una autonomía similar. Se incorpora un interruptor en la parte superior para el uso del Wi-fi y parece que el cable necesario para la salida de vídeo se venderá por separado.
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Artículo provisto por Christian Rojo.
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