Nota4,5/10 |
Gráficos5 Sonido6 |
Diversión4 Jugabilidad3 |
Antes de decir cualquier cosa, convengamos en que si eres uno de aquellos jugadores que no disfrutan de entregas como "Myst", es mejor que ni siquiera intentes sumergirte en el mundo de "AGON". Dicho lo anterior, los fanáticos de la aventura puede que disfruten de esta entrega, ya que "AGON: The Mysterious Codex" es el típico título de seleccionar y cliquear, pero respaldado por una extraña historia. A pesar de que suene divertido, este es un juego en el que nuestra misión será encontrar más juegos.
En "AGON: The Mysterious Codex" te embarcarás en una misión destinada a encontrar los "juegos antiguos de las naciones"; así entonces, tu viaje comenzará en Londres, donde recibirás pistas que te conducirán a locaciones como Lapland y Madagascar. Los creadores intentaron hacer de este juego una suerte de novela y, por esto, decidieron lanzar la entrega dividida en capítulos para que el jugador los descargue; hecho que no sólo enfatiza la función de la división en episodios, sino que también ayuda a incrementar el suspenso de la aventura, muy al estilo de un libro de comics. El disco contiene los primeros tres episodios de una entrega dividida en 12 capítulos totales.
Al comenzar el primer capítulo de "AGON" la información que te entregan sobre el personaje principal, el profesor Samuel Hunt, es casi nula. Sabemos que el académico se encuentra buscando algo, pero que ni siquiera él tiene claro qué. En este sentido, hubiese sido importante que los desarrolladores hubiesen incluido más información sobre Hunt para que los jugadores lleguen a establecer una conexión con el protagonista de la historia. Es en verdad una lástima que no haya sido así.
A través del título, te encontrarás con tableros de juego que podrás desbloquear para luego regresar y jugar nuevamente. Sin embargo, no esperes nada parecido a "Monopoly"; en "AGON" cada juego dispone de sus propias reglas y, en ocasiones, resulta bastante difícil coronarse como vencedor. Desafortunadamente, una vez desbloquees un tablero, tu atención se centrará en ganar el juego y te olvidarás de la historia de fondo de la entrega. Así pues, mientras que los tableros pueden ser complejos e interesantes, el juego principal está lejos de serlo.
Tanto en los tableros como en la historia, los controles de "AGON" son sorprendentemente simples. Dado que estamos hablando de una aventura en la que tendrás que seleccionar y cliquear, todo lo que tienes que hacer es… bueno, seleccionar y cliquear; no obstante, existen algunas pequeñas excepciones. En el segundo capítulo, por ejemplo, te enfrentarás a un puzzle que desbloquea una puerta. Por alguna razón, el revisor de un ferrocarril dispone del sistema de cerraduras más complejo conocido por el hombre sólo con el fin de mantener bajo control un órgano de viento. En resumidas cuentas, aunque la presencia de algunos puzzles resulta lógica en el juego –como el hecho de encontrar información para completar un formulario en el primer episodio-, otros parecen haber sido puestos en el juego a la fuerza sólo para que AGON sea considerado como un título de aventuras.
Además de estos detalles en cuanto a los tableros y puzzles, "AGON: The Mysterious Codex" presenta también varias fallas en relación a sus ítems. En un área del segundo episodio, si olvidaste recuperar un ítem antes de la escena de corte, no podrás continuar jugando porque necesitarás ese objeto en particular. Además, si guardaste el juego, ya no podrás regresar y obtener el ítem porque después de la escena de corte te habrás quedado 'pegado' en donde guardaste. Esta es una falla tremenda que, de seguro, muchos potenciales jugadores simplemente no perdonarán.
Sin embargo, a pesar de las fallas que hemos mencionado, "AGON: The Mysterious Codex" cumple con su objetivo de dar la sensación de estar inmerso en una novela. Si se tratase de una historia escrita, definitivamente podría considerarse una novela epistolar, ya que mientras te encuentras buscando pistas por tu cuenta, la mayor parte de la historia llega a ti a través de cartas y diarios de vida que lees. Por esta razón, el juego contiene muchos textos que deberás leer si deseas seguir avanzando. Por supuesto, este hecho hace que sea muy fácil completar la información faltante, sin que el jugador tenga que jugar todos y cada uno de los eventos.
Por otra parte, con tanta información que leer, existe mucho espacio para los errores y, desafortunadamente, "AGON" presenta bastante errores ortográficos (por lo menos en su versión original en inglés). Es absolutamente poco profesional escuchar que un personaje dice 'from', cuando en la pantalla se lee 'from'. Es un error simple, pero cuando te das cuenta de que el juego al que te enfrentas contiene errores ortográficos o gramaticales, pierdes inmediatamente esa sensación de fantasía que los creadores han tratado tan afanosamente de crear.
Aparte de sus fallas, "AGON: The Mysterious Codex" tiene una característica a su favor: los espléndidos entornos y la excelente música. Nótese que hablamos de entornos y no de personajes; de hecho, el modelado de los personajes es bastante pobre y absolutamente indigno de alabanzas, pero los ambientes son hermosos, cuidadosamente detallados y muy realistas. La secuencia inicial, en la que un caballo y un carruaje son dibujados con un lápiz azul para después ver cómo se transforman en animación computacional es, simplemente, asombrosa. Desafortunadamente, este es otro de los títulos que demuestra aquello que los gráficos no son suficientes para crear un buen videojuego. La música, por su parte, ha sido muy bien escogida y, en las escenas de corte, aporta de gran manera a la creación de una sensación cinemática. Dentro del juego, la música se torna misteriosa y nos recuerda constantemente que estamos buscando pistas. Es una pena, en realidad, que "AGON: The Mysterious Codex" no tenga más que ofrecer sino tableros de juego, gráficos bien logrados y una buena banda sonora.
En resumidas cuentas, "AGON" fue una gran desilusión. Los tableros de juego son entretenidos, es verdad, pero el viaje para llegar a cada uno de ellos hace que el esfuerzo total no valga la pena. Es de esperar que en los episodios venideros los desarrolladores se preocupen de arreglar las tremendas fallas con las que nos encontramos en los primeros tres capítulos.
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