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Dual Shock 3 [PS3]

24 de septiembre de 2007, 11h13 Dual Shock 3

Emergen nuevos detalles sobre el próximo control de Sony.

Cualquier fanático de los videojuegos que se precie de tal, sabe ya, a estas alturas, que el 'Dual Shock 3' fue recientemente confirmado durante en el discurso inaugural de Sony en el Tokyo Game Show. Al momento de ser presentado, los asistentes al evento notaron dos cosas, una de las cuales se transforma en una importante pregunta. En primer lugar, el nuevo 'Dual Shock 3' no parece cambiar en absoluto la apariencia del Sixaxis y, en segundo lugar, ¿variará la funcionalidad 'rumble' (vibración) de aquella que ya se vio en el 'Dual Shock 2?

Al parecer, la respuesta oficial a esa pregunta se mantiene en el aire; sin embargo, el consenso parece afirmar que el DS3 efectivamente dispone de nueva tecnología. Inicialmente, fuentes de Sony declararon que ambos controles serían idénticos: "el 'rumble' será exactamente el mismo en ambos controles, sin mediar diferencias tecnológicas entre ellos", declaró Kimberly Otzman. Sin embargo, este parece no ser el caso ya que diversas fuentes, incluyendo el sitio 1Up, han analizado el control y han encontrado que el 'rumble' se origina en puntos distintos. Al momento de jugar "MGS4", por ejemplo, los enviados del sitio notaron que cuando se recibían disparos desde una cierta dirección, el control respondía vibrando en esa misma dirección… algo así como un pequeño radar personal.

Sin embargo, a pesar de estas nuevas características, los usuarios de la PS3 tienen otra interesante pregunta que hacer: ¿qué impacto tendrá la funcionalidad 'rumble' en la duración de la batería del control inalámbrico? De acuerdo a las declaraciones de Otzman, esto no debería ser fuente de preocupación, ya que el 'rumble' tendrá poca incidencia en la batería. Sony espera que el control dure hasta 15 horas con el sistema activado, aunque –sin esta opción encendida- los jugadores podrían jugar por 30 horas ininterrumpidas con el mismo control. A modo de comparación, el control de la Xbox 360 tiene una duración de diez horas bajo la modalidad 'rumble'.

"La vida de la batería depende de cuán a menudo se utilice la característica 'rumble'", dijo Otzman. "Cuando la modalidad se encuentra completamente apagada, es equivalente con el Sixaxis. Por el contrario, cuando el 'rumble' está encendido, la vida activa del control es de aproximadamente 15 horas bajo condiciones de prueba estándar de SCE.".

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