Uno de los títulos más importantes de Rockstar en el evento Games Convention de Leipzig es la adaptación del simulador de tenis de mesa aparecido en Xbox 360 hace un año, Con un nivel técnico inferior al visto en la consola de Microsoft, por otro lado algo bastante lógico, Table Tennis de Wii se presenta como un divertido simulador de Ping Pong en el que tendremos que superar a una gran variedad de adversarios en intensos partidos teniendo en cuenta siempre las habilidades de nuestro deportista puesto que puede estar especializado en los golpes fuertes, o ser el rey de los tiros con efecto. Dependiendo de nuestra elección, el juego que desarrollemos en el partido variará bastante, encontrándonos con jugadores que nos acribillarán a bolazos, o con otros más elegantes que jugarán al engaño hasta lanzar la bola lejos de nuestro alcance. A grandes rasgos, como vemos, el sistema de juego se mantiene exactamente idéntico al visto en Xbox 360, aunque el sistema de control se haya modificado por completo. En este caso, deberemos simular los movimientos de la paleta con el control remoto de Wii imitando a los deportistas en el momento de sacar, o dándole distintos efectos a la bola dependiendo de la forma en la que la golpeemos. Aún así, cabe resaltar que los movimientos de nuestro personaje estarán prefijados, por lo que no realizará con exactitud los golpes que nosotros simulemos con el mando. A esta opción Rockstar incluye una alternativa que será el jugar al juego con el control remoto junto al nunchaku, que en este caso servirá para facilitar los golpes con efecto. En ambos casos, el sistema de control resulta muy intuitivo y sencillo de controlar, por lo que ya desde un primer momento disfrutaremos de emocionantes partidos contra los personajes controlados por la inteligencia artificial del juego, o contra otro usuario. Con respecto al nunchaku, su función será como decimos la de facilitar los golpes con efecto y no la de controlar los movimientos del jugador, que en este caso se moverá de forma automática dependiendo de los golpes del enemigo y nuestros propios actos. Esto quiere decir que si hemos dado mal un efecto o nos hemos “tragado” la bola, nuestro jugador en el siguiente golpe, si es rápido, se encontrará en una cierta desventaja, por lo que le veremos correr de forma más torpe hacia la pelota, o se quedará quieto viéndolas venir. Todo esto viene a resaltar la faceta de simulador de tenis de mesa que posee el título, con un motor de físicas realmente bueno capaz de mostrar el comportamiento de la bola de una forma creíble y fiel a la realidad. En cuanto al apartado gráfico, como decíamos, lógicamente estamos ante un título peor que en Xbox 360, lo que no significa nos encontremos ante un mal juego. Los jugadores continúan manteniendo un modelado altamente detallado, con unas animaciones francamente buenas y unas texturas convincentes. La principal diferencia con respecto a lo visto en la consola de Microsoft es que ahora la ropa no se mueve de forma realista, ni el sudor será tan creíble como el visto en la citada versión de Xbox 360. El resto, por lo tanto, se mantendrá más o menos similar, lo que nos deja con un título bastante bueno a nivel gráfico dentro del catálogo de Wii. En lo referente al sonido, se mantienen los gritos, los pasos, y el sonido de las paletas chocando contra la bola ya escuchados en la versión original, por lo que en este caso los jugadores se encontrarán también con un buen apartado. En definitiva, Rockstar prepara una gran adaptación de este popular simulador de tenis de mesa que mantendrá todos los elementos jugables vistos en el original, lo que ya es sinónimo de calidad, pero adaptados a un intuitivo e inmersivo sistema de control que nos hará vivir como nunca los partidos de Ping Pong desde casa.
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Análisis Table Tennis (Xbox 360)
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