“The Witcher”
No existe el bien. No existe el mal. Sólo decisiones y consecuencias.
Con este atractivo slogan, Atari se prepara para lanzar prontamente al mercado "The Witcher", la última creación de CD Project Red Studio, que promete remecer el mundo de los RPG. A pocos días de su lanzamiento en España, te entregamos a continuación algunas de las características que hacen de las aventuras de este caza-monstruos una experiencia digna de vivir en la pantalla de tu ordenador.
De acuerdo a lo que han declarado sus realizadores, y a juzgar por las capturas de pantalla disponibles ya en internet, "The Witcher" combina unos niveles de acción espectaculares, gráficos asombrosos y una trama profunda e intrigante. Protagonizado por la desconcertante figura de Geralt of Rivia, el juego invita a los usuarios a adentrarse en un mundo de fantasía, basado completamente en el universo literario creado por el autor polaco Andrzej Sapkowski, y calzar los zapatos de este guerrero que, desde su infancia temprana, ha sido entrenado para el combate, hecho que le ha ocasionado, dicho sea de paso para no arruinar la sorpresa que la entrega encierra, una serie de transformaciones y mutaciones. Así pues, hoy en día, Geralt of Rivia se gana la vida haciendo las veces de un mercenario que, por una paga razonable, ofrece sus servicios de caza-monstruos, siguiendo el 'reglamento' de una antigua hermandad, fundada para proteger a los humanos de hombres lobo, muertos vivientes y una serie de otras horrendas y nefastas bestias.
Con esta historia como base, "The Witcher" sabe capturar la naturaleza esencialmente taciturna del protagonista y, al mismo tiempo, el 'sabor' del mundo en el que éste se desenvuelve; mundo en el cual el límite entre el bien y el mal es, en muchos casos, prácticamente inexistente. Así pues, haciéndole honor al slogan que Atari ha dado a conocer, la historia del juego incorpora interesantes decisiones morales con alternativas que no son siempre buenas o malas y que, obviamente, acarrearán consecuencias ya sea a corto o a largo plazo. Estas decisiones que el jugador debe tomar en su momento, junto al esquema de evolución del personaje –que no permite llegar a dominar todas las habilidades en una sola partida- le aseguran a "The Witcher" unos niveles de re-jugabilidad pocas veces vistos en un videojuego, hecho que los fanáticos del trabajo literario de Sapkowski y del ocio electrónico sabrán, seguramente, agradecer.
En cuanto al modo de juego, "The Witcher" ofrece un sistema de combate en su mayor parte rápido, pero –al mismo tiempo- absolutamente accesible incluso para jugadores novatos de RPG. En este mismo sentido, a pesar de que el sistema de juego puede sentirse, en primera instancia, un tanto diferente a los cánones establecidos en el género, no resulta, en ningún momento, extraño y la curva de aprendizaje del mismo termina siendo relativamente simple.
Gráficamente, como ya hemos dicho, el juego goza de una dirección de arte de alta calidad, lo que le proporciona un apartado visual bastante competitivo, pero no por esto –seamos honestos- de 'última generación'. En este sentido, por ejemplo, los usuarios más quisquillosos podrán notar, al poco tiempo de juego, que algunos de los modelos de personajes NPCs tienden a repetirse, lo que, para un jugador más exigente en cuanto a los gráficos de un título, resta interés al juego considerado como un todo.
Sin embargo, a pesar de estos pequeños detalles, "The Witcher" es uno de esos juegos capaces de entregar una experiencia absolutamente envolvente e innovadora. Si eres uno de aquellos jugadores que privilegian el género del rol y la aventura, sin lugar a dudas las andanzas de Geralt of Rivia te cautivarán inmediatamente. ¡Que comience la caza de monstruos!
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