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Rollecoaster Rush [Móviles]

Análisis
Plataforma:
Móviles
Género:
Otros
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La clave del vértigo

Nota

9.2/10

Gráficos

9.2

Sonido

8.9

La clave del vértigo

Lleva a tus pasajeros a dar unas vueltas en tu vuelca tripas, aullante, montaña rusa del terror. Prueba diferentes circuitos llenos de acción en todo el mundo, en sitios como Estados Unidos, Francia y Australia.

Sube hasta altos picos, desciende profundos y vertiginosos valles y realiza vueltas de 360º y saltos que te quitarán el aliento. Compite por el mejor tiempo si salirte de los carriles, acelera para aumentar tu barra de emoción, multiplica tu puntuación pero recuerda que hasta los más pequeños saltos son suficientes para lanzar las vagonetas por los aires.

Características:

-Emocionante juego de un botón
-Diferentes montañas rusas en Australia, Francia y los Estados Unidos
-Modo de un jugador y multijugador donde competir con amigos pasándose el terminal
-Sube tu mejor puntuación a la tabla de the Mobile League y desafía a tus amigos por SMS


Análisis del juego


Las montañas rusas son siempre sinónimo de diversión, emociones fuertes y gritos. Son el núcleo y origen de los parques de atracciones y su sello más característico, teniéndolas también como campeones y paladines en la dura lucha por demostrar que son las más completas o extremas. Las caídas vertiginosas, las vueltas a toda velocidad y los traquetreos nunca habían sido reproducidos con la suficiente fidelidad como para que, con sólo jugar, el corazón nos de un vuelco. Al menos nunca hasta ahora.

Rollecoaster Rush no sólo consigue meter esas alturas de vértigo en nuestros terminales, sino que incluso se atreve a ponernos a los mandos de una de esas tremendas atracciones como un afamado operador cuya misión es conseguir los máximos gritos, pasión y diversión de nuestros clientes, siempre más cuanto mejor lo hagamos.

Primer consejo: quemar el botón de acelerar no sirve. Esto lo comento, principalmente, por dos razones: si te pasas con la velocidad los vagones pueden descarrilar, con lo que perderás clientes; además de que ir rápido no es igual a éxito porque, a veces, es mucho más efectivo llegar al final de una cuesta algo justito para luego pisar a fondo en la bajada para que se lleven un buen susto y tú una buena cantidad de caritas sonrientes, el indicador infalible de que estás haciendo gozar a esos fanáticos de la adrenalina.

Lo de descarrilar y perder clientes es de importancia capital. No se trata sólo de que pierdas vidas, que cada vez tengas menos clientes si te pasas a menudo, porque siempre vas a tener un mínimo de 3 incondicionales, sino que para pasar de zona, para desbloquear el siguiente país, necesitas una puntuación determinada. De modo que controla, pues ir a lo loco no sirve pues, apenas pasadas las primeras fases y avanzar se hace imposible con tan pocos clientes, sobre todo sabiendo que esta puntuación requerida se consigue con la suma de todas las fases del área.

Para los que puedan pensar ahora que hacer volar a los pasajeros es fácil, de hecho de una manera muy simpática, sacando unos paracaídas de no se sabe donde, de forma que no es en ningún momento más que una diversión inofensiva y para todos los públicos, este es el momento de quitarles esa idea de la cabeza. La verdad es que tienes que pisarle para que se te vaya de madre aunque, eso sí, también recordamos que ningún juego se acaba sólo pulsando sin parar un botón, y este no iba a ser menos. Con que tengas un poco de cuidado y tacto lo tendrás bajo control, aunque las fases más avanzadas sí llegan a ser algo retorcidas, necesitando algo de estudio y unos cuantos intentos para llegar a buen puerto.A esto nos ayudarán unos carteles de claros dibujos que nos indican cual es el siguiente accidente, de un modo muy simple: circulando de derecha a izquiera, cuando llegan al centro de la pantalla es cuando te encuentras en medio del meollo, permitiendo ajustar la velocidad y estrategia en función de lo que se te viene encima.

De todos modos el manejo es simple e intuitivo: derecha aceleras e izquierda frenas. Con esto, y sabiendo lo importante que es el control del impulso, tienes ya dominado el juego. Esto del control de impulso tiene que ver con llegar bien a la cresta de las subidas, por ejemplo, para no pasarse y saltar, perdiendo una tracción que puede ser la diferencia entre dar con comodidad el próximo looping o bien no completarlo y que el recorrido se convierta en un desastre. Con esto, algo de intuición y un puntito de mala leche, ya lo tenemos todo para convertirnos en los controladores más famosos, consiguiendo así completar nuestro tour por países y lugares como Francia, Australia o Estados Unidos, la meca de las montañas rusas.

El control, esta habilidad con los frenos y el acelerador, nos vuelve a llevar al asunto de los puntos. El hecho de ser bueno no sólo consigue mantener en vilo y enganchados a todos los clientes, generando puntos contínuamente y en cada punto álgido del recorrido, sino que también implica una serie de bonus según el desempeño en la fase. Bonus hilarantes como Sin Frenos, Antigravedad o Vuelo te harán saber cómo de emocionante ha sido el viaje que les has dado y te darán jugosos y necesarios puntos que subir a tu marcador.

Estos puntos, a parte de para desbloquear todas las localizaciones, te permitirán superar a tus amigos en su modo multijugador hot-seat (jugando con el mismo terminal por turnos) además de, si eres el verdadero amo de las montañas rusas, llegar a entrar en la tabla de puntuaciones máximas mundial de la Mobile League, incluso picando a quien quieras mandando retos y desafíos por SMS

Tanto los gráficos como los sonidos son de bandera. Incluso los circuitos y las estructuras que los soportan, circuitos bastante largos si pensamos que hablamos de móviles, son preciosistas, coloridos y simpáticos (¿he hablado ya de los paracaidistas? sí, creo que sí) y acompañan con una sensación de velocidad y vértigo no vista hasta el momento, más teniendo en cuenta que se trata de un juego 2D con scroll horizontal. Los vagones caen, giran apuran las cuestas a toda velocidad, y tú sientes como los manejas. Una delicia y una diversión absoluta, un juego que vale la pena disfrutar, viciar y acelerar hasta dar dos loopings seguidos, viendo como los gritos histéricos suben de volumen y en contador de puntos.

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