Hace ya mucho tiempo que las principales empresas de periféricos vieron en los juegos un filón importante de negocio. Primero fueron los joystick, luego se pasaron a los gamepads bien originales o bien emulando los de las consolas de mayor éxito, léase PS2, y no fue hasta que los shooters se convirtieron en los reyes del PC y sobre todo cuando el juego se convirtió en algo más que un hobby y paso a ser considerado por muchos un deporte, cuando se plantearon que los ratones que habíamos usado toda la vida ya no eran suficientemente buenos para cierto público muy elitista.
Surgieron cada vez más ratones pensados en el mundo gamer y con unas cualidades extraordinarias para jugar, pero parecía que nadie prestaba atención al otro elemento fundamental, el teclado. Ideazon se dio cuenta de esto y comenzó hace unos años una línea de teclados denominada Zboard especialmente pensada para jugar. La idea era sencilla, una base estándar sobre la cual podíamos poner diferentes plantillas de teclas configuradas y diseñadas para cada juego. No solamente el diseño hacia referencia a cada juego, la gran novedad era un rediseño de la estructura del teclado que dejaba todo el lado izquierdo para las teclas que usamos al jugar, para una mayor ergonomía y rapidez de acceso. El único problema es que Zboard se cerraba demasiado a un público muy hardcore y sus teclados no resultaban muy cómodos para aquellos que los usan para algo más que jugar. Se pusieron a pensar y la solución a este problema son los periféricos que hoy analizamos. Por un lado el ZboardMerc, un teclado más sólido pero con las ventajas de los sets anteriores, y Zboard Fang, la parte izquierda de teclas configurables separada del resto para una mayor comodidad y la posibilidad de combinarlo con tu teclado habitual.
ZBOARD MERC
Zboard Merc dispone de 34 teclas de acceso rápido, con las habituales teclas en forma de mariposa marca de la casa en su parte central y alrededor de 3 teclas de acceso directo y 11 de selección de armas. Cuenta además con una forma ergonómica y con una inclinación de 11 grados, que posibilita un mayor descanso para nuestra muñeca. Los principales comandos vienen predefinidos aunque la gran cualidad de la gama Zboard es su sistema Z Engine que tras su instalación te habilita un gran número de configuraciones pensadas para la mayoría de principales juegos de PC, ahorrándote el tener que personalizarlas una a una. Por supuesto también cuenta con un teclado QWERTY con teclas específicas programables y características multimedia para los principales usos del PC.
Una vez en las manos el teclado Zboard destaca por unas dimensiones algo mayores a las habituales, que compensa un poco con la compresión a la derecha en un solo cuadro de teclas las flechas de dirección, el teclado numérico y las habituales teclas de insertar o suprimir, entre otras. Todo por reservar un importante espacio en la izquierda a la "zona de juegos". 6 teclas de dirección puestas de forma totalmente ergonómica, que en seguida sentirás encajar perfectamente entre tus dedos, 11 armas disponibles a un solo clic y varias teclas con diferentes utilidades dependiendo del juego como pueden ser usar, correr, saltar, agacharse, etc. Todas están predispuestas de forma que adopten una posición similar a la que tendrían en un teclado normal, lo cual está bien para que sea fácilmente accesible desde la primera partida pero se corre el riesgo de que algunas teclas sean tan complicadas como en los teclados, se me ocurre por ejemplo la de agacharse. Tal vez de cara a posteriores versiones estaría bien replantearse algunas incomodidades.
El teclado cuenta con un buen agarre a la mesa y en ese sentido no tendremos problemas a la hora de jugar, del mismo modo que las teclas de juego cuentan con una buena sensibilidad y responden bastante rápido gracias sobre todo a su reducida altura. Es muy de agradecer también el tamaño de las teclas de dirección que facilitan el movimiento sin perder la vista de la pantalla. Lo probamos con un juego como Half Life 2, que por supuesto cuenta con su configuración predefinida, y la sensación mejora bastante sobre todo por la eliminación de los fallos o interferencias que se suelen dar cuando juegas con las letras habituales del teclado, que por su tamaño te hacen perder mucha precisión. Tras unas cuantas sesiones de juego se hace muy difícil volver a tu teclado habitual.
Con respecto al resto de utilidades que como teclado también debe cumplir el Zboard Merc hay que decir que las comete con creces en cuanto a opciones y teclas programables se refiere, destacando especialmente el detalle de incluir teclas predefinidas de copiado y pegado, algo en lo que no suelen pensar el resto de fabricantes. Si acaso se le puede criticar la ausencia de un reposamuñecas más grande que haga más cómoda la posición de las muñecas a la hora de escribir, ya que no todo el teclado cuenta con la superficie de apoyo de la zona de juego. Y también resultan bastante más altas y duras estas teclas, lo que dificulta un poco la tarea de mecanografiar , acostumbrados a los últimos teclados mucho más planos y bajos. Personalmente pondría la zona QWERTY al mismo nivel que las de juego.
ZBOARD FANG
El Zboard Fang más que un teclado es un mando específico de juegos, con el fin de sustituir al teclado convencional y facilitar el uso de las principales teclas. Se ha hecho pensando en las solicitudes de los gamers con un diseño ambidiestro que se adapta tanto a jugadores diestros como zurdos. Es bastante compacto y permite transportarlo sin dificultad para jugar en diferentes sitios. Presume de permitir hasta 7 teclas de forma simultánea, algo poco habitual en teclados convencionales y por supuesto también viene con Z Engine y más de 100 configuraciones predefinidas.
Está pensado especialmente en jugadores ocasionales o que necesitan sus teclados habituales con otros fines y también en aquellos que necesitan un constante traslado de su equipo para jugar en cibers o lanes y a quienes un teclado como el Zboard Merc les puede quedar muy grande. En el fondo el diseño es muy similar a la que habíamos denominado "zona de juegos" y es como si lo hubieran arrancado del resto del teclado. Cuenta también con la ya clásica mariposa de dirección, 11 teclas de armas y un buen número de accesos directos a las funciones habituales en juegos. La principal diferencia con Merc es que el botón de salto se encuentra situado en un lateral del mando, no siendo tan ergonómico aunque no es difícil acostumbrarse a la posición de la mano.
Cuenta igualmente con un buen sistema de agarre, pero por su ligero peso a veces se nos puede resbalar en la mesa y perder el control. La buena noticia es que han pensado tanto en jugadores zurdos como diestros y el diseño de las teclas es simétrico, tanto en las teclas de acceso directo como en el botón lateral de salto, algo que agradecerán mucho un sector importante. Al tratarse de un mando más pequeño las teclas no están tan bien situadas como en el teclado grande y nos costará más acostumbrarnos para usarlo de forma intuitiva y no tener que estar mirando constantemente a que tecla tenemos que dar, como nos sucederá en unos primeros momentos. En general el control no es tan satisfactorio como con Zboar Merc pero la facilidad de transporte y su diseño ambidiestro puede compensar a mucha gente.
Página oficial de Zboard: http://www.zboard.com/es/
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