Nota6,75/10 |
Gráficos7 Sonido6 |
Diversión8 Jugabilidad6 |
El destino de los hombres en las manos de un héroe y tres deidades
Al parecer, el éxito que la serie "God of War" ha tenido en la plataforma PS2 ha servido como un fuerte indicio de que los videojuegos y la mitología, combinados de buena manera, resultan bastante atractivos para algunos consumidores. "God of War", como ya todos sabemos, está basado en mitos y leyendas de la Grecia clásica. Pues bien, Cyniade Studios ha decidido seguir los pasos de Sony, pero –no contentos con tomar sólo una mitología como referente- ha decidido, en su título "Loki", combinar las mitologías de los vikingos, griegos, aztecas y egipcios.
Básicamente, "Loki", primera entrega de rol producida por estos estudios, gira en torno al conflicto que se desata en la Tierra cuando Loki, el dios del caos, decide implantar en el universo entero un reinado de terror y oscuridad. Cuatro héroes, provenientes de cuatro culturas distintas y poseedores de poderes que se conectan con cada uno de sus pueblos originarios, se levantan para oponer resistencia al malvado dios que ya ha comenzado a enviar a sus diabólicos secuaces para apoderarse del universo. Con un fuerte componente del género 'hack & slash' y una jugabilidad con guiños a clásicos del rol, como "Diablo" de Blizzard, "Loki" sumerge a los jugadores en un universo fantástico, en donde la magia, los humanos y los dioses se unen en una cruzada para asegurar su supervivencia.
En el aspecto gráfico, "Loki", para alegría de los seguidores de las entregas de rol, es un título que cumple. Si bien no puede compararse con otros juegos que han revolucionado el mercado debido a su realismo y perfección, la entrega de Cyniade logra convencer. Importante es destacar el detallado realismo de los diversos paisajes que, por el hecho de que el juego mezcla cuatro civilizaciones diametralmente opuestas, van desde las espesas selvas de América del Sur a los parajes nevados en los que los guerreros nórdicos se enfrentarán a la maligna deidad. El diseño de los personajes, por su parte, es bastante completo; los movimientos del héroe que controlaremos son variados y fluyen con naturalidad y, además, a lo largo de todo el desarrollo del juego, podremos cambiarle la apariencia a través de diversas armaduras, cascos y armas; cambios que, en el sentido gráfico, resultan bastante llamativos. Sin embargo, los enemigos, a pesar de que destacan por ser diversos, llegan a ser repetitivos ya que sus modelados tienden a aparecer una y otra vez en los distintos escenarios.
En el plano del sonido, "Loki" presenta una banda sonora que se adecua al escenario o al héroe de turno. Así, por ejemplo, es posible escuchar melodías con claros referentes aztecas mientras la acción se desarrolla en una jungla, o temas con una fuerte influencia egipcia para aquellas instancias en que las batallas se trasladen a las arenas del desierto. Los efectos de sonido, por su parte, están bien logrados de acuerdo a las situaciones, pero no sorprenden en demasía.
En el plano jugable, la acción comienza con la elección de uno de los cuatro héroes que la entrega presenta, dependiendo del estilo de juego que el jugador prefiera. Así, entonces, el guerrero griego será la opción para el combate cuerpo a cuerpo, mientras que aquellos que opten por un combate a través de la magia, cuentan con la figura de la chamán azteca. Una vez hecha la elección, el juego comienza en el lugar de origen del héroe donde, consecuentemente con las características del género, tendremos que completar una serie de misiones primarias y secundarias para adquirir las armas y la experiencia necesarias. En este sentido, "Loki" no se diferencia de otras entregas como "Lineage II" o "Neverwinter Nights": la idea es completar las tareas propuestas, conseguir las recompensas, y nivelar al personaje para poder embarcarse en aventuras de mayor envergadura.
El plano mitológico en la entrega está dado por la posibilidad de cada héroe de adorar a tres dioses distintos. Cada uno de estos dioses entrega al personaje una serie de habilidades y poderes mágicos que, sumados, ascienden a un total de dieciséis por cada deidad. La interacción con los divinos, además, servirá también como una forma de enterarse de los acontecimientos y del trasfondo histórico que han llevado a Loki a idear su siniestro plan.
Los controles del juego, como puede resultar ya evidente, no distan de aquellos utilizados por otros títulos del género: el control del personaje está dado por el botón primario del mouse, mientras que las diversas acciones y el movimiento de la cámara, por ejemplo, serán obra del botón secundario. Obviamente, la entrega también cuenta con el ya clásico sistema de acceso rápido, distribuido en el teclado para aquellos momentos en los que la acción es un poco más rápida.
Así pues, si bien "Loki" no puede catalogarse como una obra maestra del rol, la entrega de Cyniade logra convencer incluso a aquellos seguidores más acérrimos del género. Cuatro héroes… cuatro civilizaciones distintas… un solo dios que planea la destrucción del universo. ¿Aceptas la invitación?
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