Según ha indicado Steve Nix, el director de desarrollo de negocio de id SoftwareSegún ha indicado Nix a Eurogamer, con motivo de la adaptación para Xbox 360 y PlayStation 3 de Greg Stone, diseñador de Nerve Software, se ha mostrado de acuerdo exponiendo su propio caso. "Soy un tío que solía jugar en PC y ahora soy totalmente de consolas." Stone aduce al coste económico de mantener tecnología punta en un PC como una de las razones para este cambio. Pese a todo, Nix ha señalado que aunque se da este fenómeno, no es algo generalizado, y que todavía hay un amplio público de juegos para PC. "Hay mucha gente que es apasionada del teclado y el ratón que nunca pasarán a consola, y ahora mismo, si tienes el mejor de los mejores PCs, generalmente vas a conseguir una mejor experiencia visual." Para Nix, no hay consola comparable "con un Quad-Core y una GeForce 8800." Las versiones para consola de Enemy Territory: Quake Wars están siendo desarrolladas por Nerve para id Software en Xbox 360 y Activision Underground en PS3, y se publicará en los próximos meses, aunque sigue sin tener fecha fijada.
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